Web(五、六)

文章详细介绍了JavaScript中DOM的概念和操作,包括通过ID获取元素、修改元素属性和内容,以及事件的简单学习和事件监听机制。此外,还讲解了BOM(浏览器对象模型),特别是Window对象的功能,如弹出框、定时器和页面跳转,以及Location和History对象的使用。最后,提到了DOM模型的核心部分和HTMLDOM的相关操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Javascript

DOM

* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
* 操作Element对象:
1. 修改属性值:

明确获取的对象是哪一个?

查看API文档,找其中有哪些属性可以设置

2. 修改标签体内容:
  • * 属性:innerHTML

1. 获取元素对象

2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

事件简单学习

功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

* 造句: xxx被xxx,我就xxx

  • 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。

  • 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

如何绑定事件

1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码

事件:onclick--- 单击事件

2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

<body>
                <img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
                <img id="light2" src="img/off.gif">
                
                <script>
                    function fun(){
                        alert('我被点了');
                        alert('我又被点了');
                    }
                
                    function fun2(){
                        alert('咋老点我?');
                    }
                
                    //1.获取light2对象
                    var light2 = document.getElementById("light2");
                    //2.绑定事件
                    light2.onclick = fun2;
                
                
                </script>
            </body>

案例.电灯开关

<!DOCTYPE html>
        <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>电灯开关</title>
        
        </head>
        <body>
        
        <img id="light" src="img/off.gif">
        
        <script>
            /*
                分析:
                    1.获取图片对象
                    2.绑定单击事件
                    3.每次点击切换图片
                        * 规则:
                            * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
                            * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
                        * 使用标记flag来完成
        
             */
        
            //1.获取图片对象
            var light = document.getElementById("light");
        
            var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
        
            //2.绑定单击事件
            light.onclick = function(){
                if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
                    light.src = "img/off.gif";
                    flag = false;
        
                }else{
                    //如果灯是灭的,则打开
        
                    light.src = "img/on.gif";
                    flag = true;
                }
        
        
            }
            
        </script>
        </body>
        </html>
事件监听机制
概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了

事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...

监听器:代码。

注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

常见的事件:

1. 点击事件:

1. onclick:单击事件

2. ondblclick:双击事件

2. 焦点事件

1. onblur:失去焦点

2. onfocus:元素获得焦点。

3. 加载事件:

1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

4. 鼠标事件:

1. onmousedown鼠标按钮被按下。

2. onmouseup鼠标按键被松开。

3. onmousemove鼠标被移动。

4. onmouseover鼠标移到某元素之上。

5. onmouseout鼠标从某元素移开。

5. 键盘事件:

1. onkeydown某个键盘按键被按下。

2. onkeyup某个键盘按键被松开。

3. onkeypress某个键盘按键被按下并松开。

6. 选择和改变

1. onchange域的内容被改变。

2. onselect文本被选中。

7. 表单事件:

1. onsubmit确认按钮被点击。

2. onreset重置按钮被点击。


BOM

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型

* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:

* Window:窗口对象

* Navigator:浏览器对象

* Screen:显示器屏幕对象

* History:历史记录对象

* Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
创建
方法

1. 与弹出框有关的方法:

alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。

confirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。

* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true

* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false

prompt()显示可提示用户输入的对话框。

* 返回值:获取用户输入的值

2. 与打开关闭有关的方法:

close()关闭浏览器窗口。

* 谁调用我 ,我关谁

open()打开一个新的浏览器窗口

* 返回新的Window对象

3. 与定时器有关的方式

setTimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

* 参数:

1. js代码或者方法对象

2. 毫秒值

* 返回值:唯一标识,用于取消定时器

clearTimeout()取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

clearInterval()取消由 setInterval() 设置的 timeout。

属性:

1. 获取其他BOM对象:

history

location

Navigator

Screen

2. 获取DOM对象

document

特点

* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();

* window引用可以省略。 方法名();

4. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):

1. window.location

2. location

2. 方法:

* reload()重新加载当前文档。刷新

3. 属性

* href设置或返回完整的 URL。

5. History:历史记录对象
1. 创建(获取):

1. window.history

2. history

2. 方法:

* back()加载 history 列表中的前一个 URL。

* forward()加载 history 列表中的下一个 URL。

* go(参数)加载 history 列表中的某个具体页面。

* 参数:

* 正数:前进几个历史记录

* 负数:后退几个历史记录

3. 属性:

* length返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

案例-跳转页面

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>自动跳转</title>
    <style>
        p{
            text-align: center;
        }
        span{
            color:red;
        }

    </style>


</head>
<body>
    <p>
        <span id="time">5</span>秒之后,自动跳转到首页...
    </p>


    <script>
        /*
            分析:
               1.显示页面效果  <p>
               2.倒计时读秒效果实现
                   2.1 定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--
                   2.2 定义一个定时器,1秒执行一次该方法
               3.在方法中判断时间如果<= 0 ,则跳转到首页

         */
       // 2.倒计时读秒效果实现

        var second = 5;
        var time = document.getElementById("time");

        //定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--
        function showTime(){
            second -- ;
            //判断时间如果<= 0 ,则跳转到首页
            if(second <= 0){
                //跳转到首页
                location.href = "https://www.baidu.com";
            }

            time.innerHTML = second +"";
        }


        //设置定时器,1秒执行一次该方法
        setInterval(showTime,1000);



    </script>
</body>
</html>

DOM:

概念: Document Object Model 文档对象模型

将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
  • Document:文档对象

  • Element:元素对象

  • Attribute:属性对象

  • Text:文本对象

  • Comment:注释对象

  • Node:节点对象,其他5个的父对象

XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

核心DOM模型:
Document:文档对象
创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取

1. window.document

2. document

方法:

1. 获取Element对象:

  • getElementById(): 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一

  • getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组

  • getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

  • getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

2. 创建其他DOM对象:

createAttribute(name)

createComment()

createElement()

createTextNode()

属性

Element:元素对象

1. 获取/创建:通过document来获取和创建

2. 方法:

1. removeAttribute():删除属性

2. setAttribute():设置属性

点击设置属性后,显示的语句被赋予了相应的链接地址,可跳转

Node:节点对象,其他5个的父对象
特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
方法:

* CRUD dom树:

* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。

* removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。

* replaceChild():用新节点替换一个子节点。

属性:

* parentNode 返回节点的父节点。

* HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式

1. 使用元素的style属性来设置

如:

//修改样式方式1

div1.style.border = "1px solid red"; //所有标签都拥有style属性

div1.style.width = "200px";

//font-size--> fontSize

div1.style.fontSize = "20px";

2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

事件监听机制:

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了

* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...

* 监听器:代码。

* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

常见的事件:
1. 点击事件:

1. onclick:单击事件

2. ondblclick:双击事件

2. 焦点事件

1. onblur:失去焦点

2. onfocus:元素获得焦点。

3. 加载事件:

1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

4. 鼠标事件:

1. onmousedown鼠标按钮被按下。

2. onmouseup鼠标按键被松开。

3. onmousemove鼠标被移动。

4. onmouseover鼠标移到某元素之上。

5. onmouseout鼠标从某元素移开。

5. 键盘事件:

1. onkeydown某个键盘按键被按下。

2. onkeyup某个键盘按键被松开。

3. onkeypress某个键盘按键被按下并松开。

6. 选择和改变

1. onchange域的内容被改变。

2. onselect文本被选中。

7. 表单事件:

1. onsubmit确认按钮被点击。

2. onreset重置按钮被点击。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值