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前言
三子棋是一个简单的小游戏,只要把三个棋子连成一条线即可赢得胜利。该程序实现人机互动的三子棋小游戏,玩家与电脑博弈,电脑随机下棋。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、思路
分为三个文件:
1.game.h 包含所需要的源文件、函数声明以及符号声明。
2.test.c 测试加编写三子棋游戏的大体框架思路
3.game.c 各个函数的定义,函数的功能实现
二、所需的c语言基础知识
1.分支选择语句以及循环语句
2.函数的调用
3.二维数组
三、代码
1.game.h
//包含头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//包含符号常量
#define ROW 3 //行
#define LIE 3 //列
//包含函数名
void menu(); //打印游戏菜单
void start(char board[ROW][LIE],int row,int lie ); //游戏棋盘初始化
void qipan(char board[ROW][LIE],int row,int lie); //打印棋盘
void palyer(char board[ROW][LIE],int row,int lie); //玩家下棋函数
void computer(char board[ROW][LIE],int row,int lie);//电脑下棋函数
char iswin(char board[ROW][LIE],int row,int lie); //判断输赢函数
int isfull(char board[ROW][LIE],int row,int lie);//判断棋盘满没满
2.test.c
#include "game.h"
void game(){
int ret=0;
char board[ROW][LIE];
int row=ROW;
int lie=LIE;
//游戏初始化
start(board,row,lie);
//打印棋盘
qipan(board,row,lie);
while(1){
player(board,row,lie);//玩家下棋函数
qipan(board,row,lie);//打印棋盘
ret=iswin(board,row,lie);//判断输赢函数
if(ret!='C'){
break;
}
computer(board,row,lie);//电脑下棋函数
qipan(board,row,lie);//打印棋盘
ret=iswin(board,row,lie);//判断输赢函数
if(ret!='C'){
break;
}
}
//判断比赛结果
if(ret=='*'){
printf("玩家赢\n");
}else if(ret=='#'){
printf("电脑赢\n");
}else if(ret=='P'){
printf("平局\n");
}
}
//游戏菜单实现
int main(){
srand((unsigned int)time(NULL));
int input=0;
do{
menu();
scanf("%d",&input);
switch(input){
case 0:printf("退出游戏\n");
break;
case 1:
game();
break;
default:printf("输入错误,请重新输入:\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
3.game.c
#include "game.h"
//菜单函数
void menu(){
printf("1.play\n");
printf("0.exit\n");
}//游戏初始化函数:将所有表格初始化为空格
void start(char board[ROW][LIE],int row,int lie ){
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;++i){
for(j=0;j<lie;++j){
board[i][j]=' ';
}
}
}//打印棋盘
void qipan(char board[ROW][LIE],int row,int lie){
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;++i){
for(j=0;j<lie;++j){
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<lie-1){
printf("|");}
}
printf("\n");
if(i<row-1){
for(j=0;j<lie;++j){
printf("---");
if(j<lie-1){
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
printf("\n");
}
//玩家下棋的函数
void player(char board[ROW][LIE],int row,int lie){
int x=0;
int y=0;
while(1){
printf("请输入坐标:\n");
scanf("%d%d",&x,&y);
//判断坐标的合理性
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=lie&&board[x-1][y-1]==' '){
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else{
printf("输入错误,请重新输入");
}
}
}
//电脑下棋的函数
void computer(char board[ROW][LIE],int row,int lie){
while(1){
int m=rand()%3;
int n= rand()%3;
//判断坐标合理性(电脑的下棋坐标与数组坐标相同)
if(m>=0&&m<row&&n>=0&&n<lie&&board[m][n]==' '){
board[m][n]='#';
break;}
}
}
//判断输赢的方法
//# 电脑赢
//* 玩家赢
//P 平局(下满了)
//C 继续下棋int isfull(char board[ROW][LIE],int row,int lie){ //判断棋盘满没满
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;++i){
for(j=0;j<lie;++j){
if(board[i][j]==' '){
return 0;
}
}
}
return 1;}
char iswin(char board[ROW][LIE],int row,int lie){
int i=0;
int j=0;
//判断某列是否满足三点一线
for(i=0;i<row;++i){
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][0]!=' '){
if(board[i][0]=='*'){
return '*';
}else if(board[i][0]=='#'){
return '#';
}
}
}
//判断某行是否满足三点一线
for(j=0;j<lie;++j){
if(board[0][j]==board[1][j]&&board[1][j]==board[2][j]&&board[0][j]!=' '){
if(board[0][j]=='*'){
return '*';
}else if(board[0][j]=='#'){
return '#';
}
}
}
//判断对角线是否满足三点一线
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[0][0]!=' '){
if(board[0][0]=='*'){
return '*';
}else if(board[0][0]=='#'){
return '#';
}
}
if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[0][2]!=' '){
if(board[0][2]=='*'){
return '*';
}else if(board[0][2]=='#'){
return '#';
}
}
//判断是否平局 0代表不是平局,1代表是平局
int ret=isfull(board,row,lie);
if(ret==1){
return 'P';}
return 'C';
}
总结
对于复杂项目的实现可以多个文件进行分工处理,这样可以使的代码不会显得很乱,便于梳理查看。以上就是对三子棋小游戏的简单讲解~