Node.js(复习二)——模块化

目录

1.模块化的基本概念

1.1 什么是模块化

1.2 模块化规范

2. Node.js 中的模块化

2.1 Node.js 中模块的分类

2.2 加载模块

2.3 Node.js 中的模块作用域

2.4 向外共享模块作用域中的成员

1. module 对象

 2. module.exports 对象

3. 共享成员时的注意点

4. exports 对象

2.5 Node.js 中的模块化规范

3. npm与包(--简短带过)

3.1 包

1. 什么是包

2. 包的来源

3. 为什么需要包

4. 从哪里下载包

5. 如何下载包

3.2 包的分类

1. 项目包

2. 全局包

4. 模块的加载机制

4.1 优先从缓存中加载

4.2 内置模块的加载机制

4.3 自定义模块的加载机制

4.4 第三方模块的加载机制

4.5 目录作为模块


1.模块化的基本概念

1.1 什么是模块化

模块化是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程。对于整个系统来说,模块是可组 合、分解和更换的单元

现实中的游戏机就是模块化的概念,通过一个一个的游戏卡带

编程领域中的模块化

编程领域中的模块化,就是遵守固定的规则,把一个大文件拆成独立并互相依赖的多个小模块。

把代码进行模块化拆分的好处:

  •  提高了代码的复用性
  • 提高了代码的可维护性
  • 可以实现按需加载

1.2 模块化规范

1.2 模块化规范 模块化规范就是对代码进行模块化的拆分与组合时,需要遵守的那些规则。

例如:

  • 使用什么样的语法格式来引用模块
  • 在模块中使用什么样的语法格式向外暴露成员

模块化规范的好处:大家都遵守同样的模块化规范写代码,降低了沟通的成本,极大方便了各个模块之间的相互调用, 利人利己

2. Node.js 中的模块化

2.1 Node.js 中模块的分类

Node.js 中根据模块来源的不同,将模块分为了 3 大类

  •  内置模块(内置模块是由 Node.js 官方提供的,例如 fs、path、http 等)
  •  自定义模块(用户创建的每个 .js 文件,都是自定义模块)
  •  第三方模块(由第三方开发出来的模块,并非官方提供的内置模块,也不是用户创建的自定义模块,使用前需要先下载)

2.2 加载模块

使用强大的 require() 方法,可以加载需要的内置模块、用户自定义模块、第三方模块进行使用

//1.1 导入fs模块
const fs = require('fs');
//1.2 导入用户的自定义系统模块
const fs = require('./comment');
//1.3 导入第三方模块
const moment = require('moment');

注意:使用 require() 方法加载其它模块时,会执行被加载模块中的代码

2.3 Node.js 中的模块作用域

和函数作用域类似,在自定义模块中定义的变量、方法等成员,只能在当前模块内被访问,这种模块级别的访问限制,叫做模块 作用域

模块作用域的好处:防止了全局变量污染的问题

2.4 向外共享模块作用域中的成员

1. module 对象

在每个 .js 自定义模块中都有一个 module 对象,它里面存储了和当前模块有关的信息

 2. module.exports 对象

在自定义模块中,可以使用 module.exports 对象,将模块内的成员共享出去,供外界使用。 外界用 require() 方法导入自定义模块时,得到的就是 module.exports 所指向的对象

const age = 20;
//想要向外暴露一个属性age 通过module.exports添加属性
module.exports.age = age;

3. 共享成员时的注意点

使用 require() 方法导入模块时,导入的结果,永远以 module.exports 指向的对象为准

const age = 20;
//想要向外暴露一个属性age 通过module.exports添加属性
module.exports.age = age;

//让 module.exports 指向一个全新的对象
module.exports = {
  nickname: '小黑',
  sayHi() {
    console.log(Hi);
  }
}

console.log(module.exports);  //{ nickname: '小黑', sayHi: [Function: sayHi] }

上图,最终返回的结果没有age属性,因为module.exports最终指向一个全新的对象,所以返回的是  { nickname: '小黑', sayHi: [Function: sayHi] }

4. exports 对象

由于 module.exports 单词写起来比较复杂,为了简化向外共享成员的代码,Node 提供了 exports 对象。

默认情况 下,exports 和 module.exports 指向同一个对象。最终共享的结果,还是以 module.exports 指向的对象为准(可以理解为exports 和 module.exports 只是刚开始指向了同一个对象,当module.exports 指向的对象发送改变时,要以module.exports 指向的对象为准)


//exports和module.exports刚开始指向的是同一个对象  
 console.log(exports === module.exports) //true

const username = 'zs'

module.exports.username = username
exports.age = 20
exports.sayHello = function() {
  console.log('大家好!')
}
//改变exports的指向,并不会改变module.exports的指向 因为它们只是刚开始指向同一个对象
exports={

}
console.log(exports);   // {}
console.log(module.exports);  
 //{ username: 'zs', age: 20, sayHello: [Function (anonymous)] }

注意为了防止混乱,建议大家不要在同一个模块中同时使用 exports 和 module.exports

2.5 Node.js 中的模块化规范

Node.js 遵循了 CommonJS 模块化规范,CommonJS 规定了模块的特性和各模块之间如何相互依赖。

CommonJS 规定:

  •  每个模块内部,module 变量代表当前模块。
  • module 变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports)是对外的接口
  •  加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 属性。require() 方法用于加载模块

3. npm与包(--简短带过)

3.1 包

1. 什么是包

Node.js 中的第三方模块又叫做包。 就像电脑和计算机指的是相同的东西

第三方模块和包指的是同一个概念,只不过叫法不同。

2. 包的来源

不同于 Node.js 中的内置模块与自定义模块,包是由第三方个人或团队开发出来的,免费供所有人使用。

注意:Node.js 中的包都是免费且开源的,不需要付费即可免费下载使用。

3. 为什么需要包

由于 Node.js 的内置模块仅提供了一些底层的 API,导致在基于内置模块进行项目开发的时,效率很低。

包是基于内置模块封装出来的,提供了更高级、更方便的 API,极大的提高了开发效率。

包和内置模块之间的关系,类似于 jQuery 和 浏览器内置 API 之间的关系

4. 从哪里下载包

国外有一家 IT 公司,叫做 npm, Inc. 这家公司旗下有一个非常著名的网站: https://www.npmjs.com/,它是全球最 大的包共享平台,你可以从这个网站上搜索到任何你需要的包,只要你有足够的耐心!

到目前位置,全球约 1100 多万的开发人员,通过这个包共享平台,开发并共享了超过 120 多万个包 供我们使用。 npm, Inc. 公司提供了一个地址为 https://registry.npmjs.org/ 的服务器,来对外共享所有的包,我们可以从这个服务 器上下载自己所需要的包。

注意:

  •  从 https://www.npmjs.com/  网站上搜索自己所需要的包
  •  从 https://registry.npmjs.org/ 服务器上下载自己需要的包

5. 如何下载包

npm, Inc. 公司提供了一个包管理工具,我们可以使用这个包管理工具,https://registry.npmjs.org/ 服务器把需要 的包下载到本地使用。

这个包管理工具的名字叫做 Node Package Manager(简称 npm 包管理工具),这个包管理工具随着 Node.js 的安 装包一起被安装到了用户的电脑上。

如果想在项目中安装指定名称的包,需要运行如下的命令:

//安装
npm install 包的完整名称
//简写
npm i 完整的包名称

//删除
npm uninstall 包的完整名称

3.2 包的分类

使用 npm 包管理工具下载的包,共分为两大类

分别是:

  • 项目包
  • 全局包

1. 项目包

那些被安装到项目的 node_modules 目录中的包,都是项目包。

项目包又分为两类,分别是:

  •  开发依赖包(被记录到 devDependencies 节点中的包,只在开发期间会用到)
  • 核心依赖包(被记录到 dependencies 节点中的包,在开发期间和项目上线之后都会用到)
npm i 包名 -D  //开发依赖包(被记录到 devDependencies 节点中的包)
npm i 包名     //核心依赖包(被记录到 dependencies 节点中的包)

2. 全局包

在执行 npm install 命令时,如果提供了 -g 参数,则会把包安装为全局包。

全局包会被安装到 C:\Users\用户目录\AppData\Roaming\npm\node_modules 目录下。

npm i 包名 -g   //全局安装指定的包
npm uninstall 包名 -g //删除全局安装的包

注意:

  • 只有工具性质的包,才有全局安装的必要性。因为它们提供了好用的终端命令。
  •  判断某个包是否需要全局安装后才能使用,可以参考官方提供的使用说明即可。

4. 模块的加载机制

4.1 优先从缓存中加载

模块在第一次加载后会被缓存。 这也意味着多次调用 require() 不会导致模块的代码被执行多次。 注意:不论是内置模块、用户自定义模块、还是第三方模块,它们都会优先从缓存中加载,从而提高模块的加载效率

4.2 内置模块的加载机制

内置模块是由 Node.js 官方提供的模块,内置模块的加载优先级最高

例如,require('fs') 始终返回内置的 fs 模块,即使在 node_modules 目录下有名字相同的包也叫做 fs。

4.3 自定义模块的加载机制

使用 require() 加载自定义模块时,必须指定以 ./ 或 ../ 开头的路径标识符。在加载自定义模块时,如果没有指定 ./ 或 ../ 这样的路径标识符,则 node 会把它当作内置模块或第三方模块进行加载。

同时,在使用 require() 导入自定义模块时,如果省略了文件的扩展名,则 Node.js 会按顺序分别尝试加载以下的文件:

  • 按照确切的文件名进行加载
  • 补全 .js 扩展名进行加载
  • 补全 .json 扩展名进行加载
  • 补全 .node 扩展名进行加载
  • 加载失败,终端报错

4.4 第三方模块的加载机制

如果传递给 require() 的模块标识符不是一个内置模块,也没有以 ‘./’ 或 ‘../’ 开头,则 Node.js 会从当前模块的父 目录开始,尝试从 /node_modules 文件夹中加载第三方模块。

如果没有找到对应的第三方模块,则移动到再上一层父目录中,进行加载,直到文件系统的根目录。

例如,假设在 'C:\Users\itheima\project\foo.js' 文件里调用了 require('tools'),则 Node.js 会按以下顺序查找:

  •  C:\Users\itheima\project\node_modules\tools
  •  C:\Users\itheima\node_modules\tools
  •  C:\Users\node_modules\tools
  •  C:\node_modules\tools

4.5 目录作为模块

当把目录作为模块标识符,传递给 require() 进行加载的时候,有三种加载方式:

  •  在被加载的目录下查找一个叫做 package.json 的文件,并寻找 main 属性,作为 require() 加载的入口
  • 如果目录里没有 package.json 文件,或者 main 入口不存在或无法解析,则 Node.js 将会试图加载目录下的 index.js 文件。
  •  如果以上两步都失败了,则 Node.js 会在终端打印错误消息,报告模块的缺失:Error: Cannot find module 'xxx'
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