一、Collection
1、List
(1)ArrayList
速度快,增删慢,getter ()和setter()方法快
线程不安全
容量不够时,容量的计算方式
注意:
ArrayList是最常用的List 实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
(2)Vector
排列有序,可重复
底层使用数组
速度快,增删慢
线程安全,效率低
容量不够时,Vector默认扩展一倍容量
注意:
Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector, 避免多线程同时写而引起的不一致性, 但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
(3)LinkedList
排列有序,可重复
底层使用双向循环链表数据结构
查询速度慢,增删快,add()和remove()方法快
线程不安全
注意:
LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
2、set
(1)HashSet
排列无序,不可重复
底层使用Hash表实现
存取的速度快
内部是HashMap
注意:
哈希表边存放的是哈希值。HashSet 存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和List显然不同)而是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的hashcode 方法来获取的, HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals 方法如果equals结果为true , HashSet 就视为同一个元素。如果equals为false 就不是同一个元素。
(2)TreeSet
排列无序,不可重复
底层使用二叉树实现
排序存储
内部是TreeMap和SortedMap
(3)LinkedHashSet
采用hash表存储,用双向链表记录插入顺序
内部是LinkedHashMap
3、queue
在两端出入的list,可以用数组或链表来实现
二、Map
1、HashMap
排列无序,不可重复
底层使用Hash表实现
存取的速度快
内部是HashMap
注意:
HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记录的值为null, HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致。 如果需要满足线程安全,可以用Collections 的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
2、concurrentHashMap
segment段
线程是安全的,继承ReentrantLock加锁
并行度
Java7和Java8的实现
3、HashTable
键不可以重复,值可以重复
底层哈西表
线程安全
key,value值都不允许为null
4、TreeMap
键不可以重复,值可以重复
底层二叉树