Qt/C++使用小记5【打乱有序容器/容器和获取指定范围内的随机数】

第五个小收获

众所周知,写代码的时候,有时需要用到随机数,或者将容器内的值随机打乱位置等情况,那么该怎么做呢?

直接上代码:

目录

打乱有序容器

输出结果

获取int范围内的随机数

运行结果

 获取double范围内的随机数

运行结果:


打乱有序容器:
//    所需头文件
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <random>


//    运行示例
// 假设你有一个有序容器(如 std::vector)
std::vector<int> vecArray = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
//  创建一个随机数引擎和分布并初始化
std::default_random_engine engine(std::random_device{}());
//  使用std::shuffle打乱元素顺序
std::shuffle(vecArray.begin(), vecArray.end(), engine);

//    打印结果
for(const auto&iValue : vecArray)
        qDebug()<<iValue;
输出结果:
4
3
5
1
6
8
7
9
2
获取int范围内的随机数:
//    所需头文件
#include <algorithm>
#include <random>

// 创建一个随机数生成器
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());

// 定义范围
int min = 1;
int max = 1000;

// 创建随机数分布对象
std::uniform_real_distribution<> dist(min, max);

// 生成随机数
int random_num = dist(gen);
qDebug()<<"random_num = "<<random_num;
运行结果:
random_num =  783
 获取double范围内的随机数
//    所需头文件
#include <algorithm>
#include <random>

// 创建一个随机数生成器
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());

// 定义范围
double dMin = 0.0;
double dMax = 10.0;

// 创建随机数分布对象
std::uniform_real_distribution<double> dist(dMin, dMax);

// 生成随机数
double random_double = dist(gen);
qDebug()<<"random_num = "<<random_double;
运行结果: 
random_num =  7.76607

完.

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