1、什么是进程?什么是线程?
进程是:一个应用程序(1个进程是一个软件)。
线程是:一个进程中的执行场景/执行单元。
注意:一个进程可以启动多个线程。
eg.
对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
java HelloWorld 回车之后。会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
JVM再启动一个主线程调用main方法(main方法就是主线程
)。
同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是 垃圾回收线程
,一个是 执行main方法的主线程
。
2、进程和线程是什么关系?
进程:可以看做是现实生活当中的公司。
线程:可以看做是公司当中的某个员工。
注意:
进程A和进程B的 内存独立不共享
。
eg.
魔兽游戏是一个进程
酷狗音乐是一个进程
这两个进程是独立的,不共享资源。
线程A和线程B是什么关系?
在java语言中:
线程A和线程B,堆内存
和 方法区
内存共享。但是 栈内存
独立,一个线程一个栈。
eg.
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
eg.
火车站,可以看做是一个进程。
火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。所以多线程并发可以提高效率。
java中之所以有多线程机制,目的就是为了 提高程序的处理效率
。
3、思考一个问题
使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束?
main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。
4.分析一个问题
对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,给别人的感觉是:多个事情同时在做!!!
eg.
线程A:播放音乐
线程B:运行魔兽游戏
线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,
给我们的感觉是同时并发的。(因为计算机的速度很快,我们人的眼睛很慢,所以才会感觉是多线程!)
4、什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。
t1不会影响t2,t2也不会影响t1
。这叫做真正的多线程并发。
5、关于线程对象的生命周期(附图)?★★★★★
- 新建状态
- 就绪状态
- 运行状态
- 阻塞状态
- 死亡状态
线程构造方法
构造方法名
备注
Thread()
Thread(String name)
name为线程名字
创建线程第二种方式
Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
name为线程名字
6、java语言中,实现线程有两种方式
第一种方式:
编写一个类,直接 继承 java.lang.Thread
,重写 run方法
。
- 怎么创建线程对象? new继承线程的类。
- 怎么启动线程呢? 调用线程对象的
start()
方法。
伪代码:
// 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程。
t.start();
eg.
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程
//t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
t.start();
// 这里的代码还是运行在主线程中。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
for(int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
注意:
-
t.run() 不会启动线程,只是普通的调用方法而已。不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
-
t.start() 方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
调用run()方法内存图:
调用start()方法内存图:
第二种方式:
编写一个类,实现 java.lang.Runnable
接口,实现**run方法
**。
- 怎么创建线程对象? new线程类传入可运行的类/接口。
- 怎么启动线程呢? 调用线程对象的
start()
方法。
伪代码:
// 定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
// 启动线程
t.start();
eg.
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
// 启动线程
t.start();
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("主线程--->" + i);
}
}
}
// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("分支线程--->" + i);
}
}
}
采用匿名内部类创建:
public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象,采用匿名内部类方式。
Thread t = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("t线程---> " + i);
}
}
});
// 启动线程
t.start();
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("main线程---> " + i);
}
}
}
注意:
第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
7、获取当前线程对象、获取线程对象名字、修改线程对象名字
方法名
作用
static Thread currentThread()
获取当前线程对象
String getName()
获取线程对象名字
void setName(String name)
修改线程对象名字
当线程没有设置名字的时候,默认的名字是什么?
- Thread-0
- Thread-1
- Thread-2
- Thread-3
- …
eg.
class MyThread2 extends Thread {
public void run(){
for(int i = 0; i < 100; i++){
// currentThread就是当前线程对象。当前线程是谁呢?
// 当t1线程执行run方法,那么这个当前线程就是t1
// 当t2线程执行run方法,那么这个当前线程就是t2
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName() + "-->" + i);
//System.out.println(super.getName() + "-->" + i);
//System.out.println(this.getName() + "-->" + i);
}
}
}
8、关于线程的sleep方法
方法名
作用
static void sleep(long millis)
让当前线程休眠millis秒
- 静态方法:Thread.sleep(1000);
- 参数是毫秒
- 作用: 让当前线程进入休眠,进入“
阻塞状态
”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。
这行代码出现在A线程中,A线程就会进入休眠。
这行代码出现在B线程中,B线程就会进入休眠。 - Thread.sleep()方法,可以做到这种效果:
间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。
eg.
public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args) {
//每打印一个数字睡1s
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
// 睡眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
9、关于线程中断sleep()的方法
方法名
作用
void interrupt()
终止线程的睡眠
eg.
public class ThreadTest08 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable2());
t.setName("t");
t.start();
// 希望5秒之后,t线程醒来(5秒之后主线程手里的活儿干完了。)
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 终断t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)
t.interrupt();
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> begin");
try {
// 睡眠1年
Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 24 * 365);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//1年之后才会执行这里
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> end");
}
10、补充:run()方法小知识点
为什么run()方法只能try…catch…不能throws?
因为run()方法在父类中没有抛出任何异常,子类不能比父类抛出更多的异常。
11、java中强行终止一个线程的执行(不推荐使用,了解即可!)
eg.
public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable3());
t.setName("t");
t.start();
// 模拟5秒
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 5秒之后强行终止t线程
t.stop(); // 已过时(不建议使用。)
}
}
class MyRunnable3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
注意:
这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。
因为这种方式是直接将线程杀死了,线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。
12、Java中合理结束一个进程的执行(常用)
eg.
public class ThreadTest10 {
public static void main(String[] args) {
MyRunable4 r = new MyRunable4();
Thread t = new Thread(r);
t.setName("t");
t.start();
// 模拟5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 终止线程
// 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
r.run = false;
}
}
class MyRunable4 implements Runnable {
// 打一个布尔标记
boolean run = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++){
if(run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
// return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。
// 在这里可以保存呀。
//save....
//终止当前线程
return;
}
}
}
}
为什么if()语句要在循环里面?
由于一个线程一直运行此程序,要是if判断在外面只会在启动线程时判断并不会结束,因此需要每次循环判断一下标记。