面试汇总>>> 每日刷题
- 001:重载和重写有什么区别?阐述二者是什么?
- 002:什么是线程池?线程池有什么优点?
- 003:线程有几种状态,他们是怎么切换的呢?
- 004:比较一下String与StringBuilder的区别?
- 007:常量池是什么?以及作用
- 008:什么是面向对象?阐述你对面向对象的理解
- 009.JDK、JRE以及JVM是什么?各自区分是?
- 010.Mybatis接口开发的好处有哪些
- 011.#{}和${}区别?
- 012.String Stringbuilder Stringbuffer区别以及使用场景?
- 013.hashCode与equals
- 014.如何实现一个IOC容器
- 015.java类加载器有哪些?
- 016.java中的异常体系有哪些?
- 017.ArrayList和LinkedList区别?
- 018.线程的生命周期,线程有哪些状态?
- 019.对线程安全的理解?
- 020.spring是什么?
- 021.JDK8中增加了哪些新特性?
- 021.常见的状态码有哪些?
- 021.谈谈你对IOC容器的理解?
- 021.Spring Boot/Spring MVC/spring区别?
- 022.JDK和CGLIB动态代理区别?
- 023.java有哪些特点?
- 024.你对面向对象思想的理解?
- 025.重载和重写的区别?
- 026.抽象类和接口有什么区别?什么场景下使用接口,什么场景下用抽象类?
- 027.java里有哪些常用容器(也就是集合)?
- 028.String和StringBuffer和StringBuilder的区别?(重要)
- 029.hashMap和hashTable有什么区别?
- 030.ArrayList和LinkedList有什么区别?
- 031.线程的生命周期?
- 032.wait()和sleep()有什么区别?
- 033.如何保证线程安全问题以及同步和异步区别?
- 034.多个线程如何保证线程的执行顺序,例如ABC三个线程能够安装顺序执行?
- 035.HashMap底层原理?
- 036.接口和抽象类区别?
- 037.事务的四大特性以及作用?
- 038.SpringMVC工作原理?
- 039.重定向和转发的区别?
- 040.get和post 的区别?
- 041.Mybatis有哪些动态Sql?
- 042.Mybatis中#和$区别?
- 043.Mybaits的工作原理?
- 044.Mysql都做过哪些优化?
- 045.Mysql都有哪些索引类型?
- 046.index是什么?如果优化索引?
- 047.Spring框架的工作原理?
- 048.Spring中bean加载的生命周期?
- 049.Spirng中@Autowired和@Resource注解的区别?
- 050. ==和equalse区别?
- 051. java异常处理机制?
- 052. 使用HashSet如何保证自定义对象不重复?
- 053. springboot启动原理?
- 055. Springboot框架中bootstrap.ynl和application.yml的区别?
- 056. char类型能不能出存储汉字,为什么?
- 057. 说出常见到的5个runtimeexception?
- 058. collection和collections的区别?
- 059. 说说你用过哪些设计模式?
- 060. 使用AOP实现过哪些功能?
- 061. 说下在框架中如何实现事务管理?
- 062. 有使用过git没?来说几个常用的指令?
- 063. linux使用过哪些常用命令?
- 064. git提交代码冲突是如何解决?
- 065.多线程如何保证同步?
- 066.stringbuilder和stringbuffer的区别?
- 067.string是线程安全?
- 068.stringboot的Bean生命周期是什么?
- 069.synchronize和voliate区别?
- 070.ArrayList和Linklist区别?
- 071.list怎么排序?hashmap怎么排序?
- 072.常见的状态码有哪些?
- 073.线程创建的方式?你常用哪一个?
- 074.数据库SQL优化?哪些情况会导致索引失效?
- 075.Mysql为什么会选择B+tree
- 076.mongodb和mysql的区别?
- 077.mybatis的优缺点?
- 078.spring自动装配Bean有哪些方式?
- 079.spring的设计模式有哪些?
001:重载和重写有什么区别?阐述二者是什么
重载:
意义:重载就是为了方便外界对方法进行调用,什么样的参数程序都可以找到对应的方法来执行,体现的是程序的灵活性
重载就是在同一个类中出现方法名相同,但是参数列表不同方法的现象
并且方法之间能否构成重载,取决于方法的参数个数与类型,与方法的参数名无关
<拓展内容>
方法的传值:基本类型传递的是实际值,引用类型传递的是地址
并且方法的参数属于形参,只是格式上需要定义,但是调用方法时起不到限制的作用
形参:定义方法的时候的参数列表
实参:使用方法的时候传入的数据:
重写:
表述:子类继承父类以后,如果子类对父类的功能不满意,可以重写父类的方法
意义:是在不修改源码的前提下,进行功能的修改和拓展
遵循规则:两同两小一大
一大:子类方法的修饰符范围 >= 父类方法的修饰符范围–指的是访问控制符
两同:方法名相同,参数列表相同
两小: 子类方法的返回值类型 <= 父类方法的返回值类型【这个大小是继承关系,不是值的大小】
子类方法抛出的异常类型 <= 父类方法抛出的异常类型
注意:如果父类方法的返回值类型是void,子类保持一致即可
注意:子类不可以重写父类的私有方法,还是因为不可见
002:什么是线程池?线程池有什么优点
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
补充:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
优点:
1)降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3)提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机,参考运行内存8G)。
003:线程有几种状态,他们是怎么切换的呢?
线程生命周期,主要有五种状态:
1)新建状态(New) 当线程对象创建后就进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
2)就绪状态(Runnable)当调用线程对象的start()方法,线程即为进入就绪状态.
处于就绪(可运行)状态的线程,只是说明线程已经做好准备,随时等待CPU调度执行,并不是执行了t.start()此线程立即就会执行。
3)运行状态(Running)当CPU调度了处于就绪状态的线程时,此线程才是真正的执行,即进入到运行状态。
就绪状态是进入运行状态的唯一入口,也就是线程想要进入运行状态状态执行,先得处于就绪状态。
4)阻塞状态(Blocked)处于运状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入就绪状态才有机会被CPU选中再次执行。
根据阻塞状态产生的原因不同,阻塞状态又可以细分成三种:
等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,本线程进入到等待阻塞状态
同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其他线程占用),它会进入同步阻塞状态
其他阻塞:调用线程的sleep()或者join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态.当sleep()状态超时.join()等待线程终止或者超时或者I/O处理完毕时线程重新转入就绪状态
5)死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期
004:比较一下String与StringBuilder的区别?
String
特点:创建之后长度内容是不可变的,每次拼接字符串,都会产生新的对象
<拓展理解>【你这样想,因为它的长度是不可变的,所以String 是不可变的对象, 每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象(因为长度改变了变成一个新的string),然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的】
如果是直接“ ” 或者字符串常量拼接产生的,保存在字符串常量池中
如果是直接通过new方式创建的,保存在堆中
创建方式:
String() String(String s) String(char[] c) String(byte[] b) String s = “abc”;
string的优点:String类提供了丰富的关于操作字符串的方法,比如:拼接、获取对应下标处的字符、截取子串等
String转换成StringBuilder>>>
第一步:String s = “abc”;
第二步:StringBuilder sb = new StringBuilder(s):
StringBuilder转换成String>>>
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(“abc”);
String s = sb.toString();
StringBuilder
特点:StringBuilder是一个长度可变的字符串序列,在创建的时候,会有一个长度为16的默认空间。当拼接字符串的时候,实在原对象的基础之上进行拼接,如果长度不够就扩容,所以StringBuilder在创建之后,对应的操作一直是用一个对象
创建方式:
StringBuilder sb = new StringBuilder();//创建一个长度为16的StringBuilder对象
StringBuilder sb = new StringBuilder(“abc”);//以指定字符串内容为“abc”的方式创建一个StringBuilder对象
StringBuilder的优缺点:
优点:在拼接的时候,不会产生新的对象,避免了因为拼接频繁生成对象的问题,提高了程序的效率
缺点:对于字符串的操作,不太方便,所以在使用的时候,如果拼接操作很多的话。
先将String转为StringBuilder进行拼接,拼接完成之后再转回String
005:什么是泛型的通配符?什么是泛型的上下限?
当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符<>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法(比如String toString():将对象变成字符串,Class getClass():获取任意对象运行时的所属字节码文件对象),集合中元素自身方法无法使用。
泛型的上下限是泛型的高级使用指的是受限的泛型
泛型上限