JAVA的异常处理

S1.捕捉异常

       A.捕捉异常的格式

看一个例子

输出结果

 

 

S2.针对几种异常的问题反馈

仔细看以下例题

 

 下面是其输出结果:

        当面临try中有多个异常时,我们一般会多个catch与之对应的catch捕获

try会从上往下和catch的进行匹配,若try中遇到了问题,try下面的其他代码不会执行,

直接跳转到对应的catch当中,执行其中的语句体。若没有对应的catch与之匹配,就会交给虚拟机处理。

而写多个catch的意义在于,针对一个异常,要能够将其捕获。

//若我们要捕获多个异常,在这期间存在多个父子关系的话,那父类一定要写在下面

(Exception e)所有的异常都能被Exception接收,

Exception是所有异常的父类

Exception e= new ArrayIndexOutOfBoundsException(上面的例题)

若try中的异常没有被catch捕获,那么try...catch的代码白写了

(原来什么样现在还是什么样),交给虚拟机运行

例题

建立几个一维数组,输出某一个索引

使用CTRL + ALT + T 快捷键将try...catch 包裹该代码块(可能有异常的代码块)

使用getMessage方法返回异常消息的字符串;

输出getMessage方法的内容。

常用的三个Throwable的成员方法

 使用try...catch代码块查询可能异常的代码

使用printStackTrace方法(其底层是使用System.err.println)将错误信息输出在控制台

        输出结果如图所示

 简单拓展

err.与 out.的使用区别

 可以以红色字体打印语句(并非是错误的程序代码)

S3.自定义异常

方法及其步骤:

1.创建自定义异常类;

2.在方法中通过throw关键字抛出异常对象;

3.在抛出的异常方法中处理异常,使用try-catch语句块捕获可能存在的异常

并处理异常。

 自定义一个avg方法,用于求num1和num2的平均值,对于num1和num2的取值,使用if语句

判断是否大于0或者小于100,

将avg方法在主函数中进行调用,使用try...catch捕捉异常

使用 throw 抛出异常,将异常抛给调用avg的对方,使用抛异常,输出自定义异常

(实现在输出异常后不继续输出结果)

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