1.this指针
首先我们来看一段代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
// 这⾥只是声明,没有开空间
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// Date类实例化出对象d1和d2
Date d1;
Date d2;
d1.Init(2024, 3, 31);
d1.Print();
d2.Init(2024, 7, 5);
d2.Print();
return 0;
}
运行结果如下:
转到反汇编我们看到,我们调用的都是Print函数但是为什么打印的结果却不一样???
那么这⾥就要用到C++给了 ⼀个隐含的this指针解决这⾥的问题
编译器编译后,类的成员函数默认都会在形参第⼀个位置,增加⼀个当前类类型的指针,叫做this 指针。⽐如Date类的Init的真实原型为, void Init(Date* const this, int year, int month, int day)
类的成员函数中访问成员变量,本质都是通过this指针访问的,如Init函数中给_year赋值, this- >_year = year;
C++规定不能在实参和形参的位置显⽰的写this指针(编译时编译器会处理),但是可以在函数体内显 示使⽤this指针。
语法可以通过
再思考下面的问题
1 this指针->类 对象 占不占用大小?this指针不占用我们类的大小
编译器
2 this指针->地址,地址里面放的是什么?指向对象的指针 对象的首地址
3.静态的 非静态的静态的成员函数是没办法操作this?为什么?3静态函数先于对象存在 是所有对象共有的 没有this
再看下面这段代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
year = year;
month = month;
day = day;
}
void Print()
{
cout << year << "/" << month << "/" << day << endl;
}
private:
// 这⾥只是声明,没有开空间
int year;
int month;
int day;
};
int main()
{
// Date类实例化出对象d1和d2
Date d1;
Date d2;
d1.Init(2024, 3, 31);
d1.Print();
d2.Init(2024, 7, 5);
d2.Print();
return 0;
}
打印结果:
this指针默认是隐含的,但是这里this指针没有发挥作用,原因在于
尽管这里声明了,但是和最先前的却不一样了,之前我们用的下划线做了形参和成员变量的区分,这里当他们变量名冲突的时候,编译器在执行:
void Init(int year, int month, int day)
{
year = year;
month = month;
day = day;
}
这段代码时,不会自动使用this指针,自己赋值给自己,接下来我们添加上this指针,再看打印结果
void Init(int year, int month, int day)
{
this->year = year;
this->month = month;
this->day = day;
}
代码成功打印了,所以我们在书写成员变量的时候尽量和形参名做一下区分,这样可以减少一些不必要的错误。
2.类的默认成员函数
默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我 们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个默认成员函数,以前四个为主:
3.构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化对象。
构造函数的特点:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义,编译器将不再生成。
6. 无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函 数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成 函数重载,但是调⽤时会存在歧义。要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认⽣成那个叫 默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。
7. 我们不写,编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始 化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要⽤ 初始化列表才能解决
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//全缺省构造函数
/*Date(int year=1,int month=1,int day=1)
{
this->_year=year;
this->_month = month;
this->_day = day;
}*/
//无参构造函数
/*Date()
{
this->_year = 1;
this->_month = 1;
this->_day = 1;
}*/
//带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day<<endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
/*Date d1;
d1.Print();*/
Date d2(2024, 2, 1);
d2.Print();
return 0;
}
// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法
// 区分这⾥是函数声明还是实例化对象
4.析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对 象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Date没有 Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。 析构函数的特点:
1. 析构函数名是在类名前加上字符波浪线~
2. ⽆参数⽆返回值。(这⾥跟构造类似,也不需要加void)
~Stack()
{
}
3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。如果我们没有定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。
4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。
5. 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会 调⽤他的析构函数。
6. 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类 型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。
7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如 果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要 ⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
8. ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
后者先析构,再析构前者
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认⽣成MyQueue的析构函数调⽤了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
// 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构
/*~MyQueue()
{}*/
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
Stack st;
MyQueue mq;
return 0;
}
像日期类没有进行资源申请,自然也不需要释放,那么就不用自己定义,而对于Stack这样的类需要资源申请,那么就需要我们自己定义析构函数