C++类与对象(中)

 1.this指针 

首先我们来看一段代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
 void Init(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 void Print()
 {
 cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
 }
private:
 // 这⾥只是声明,没有开空间

 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
int main()

{
 // Date类实例化出对象d1和d2
 Date d1;
 Date d2;
 d1.Init(2024, 3, 31);
 d1.Print();
 d2.Init(2024, 7, 5);
 d2.Print();
 return 0;
}

运行结果如下:

转到反汇编我们看到,我们调用的都是Print函数但是为什么打印的结果却不一样???

那么这⾥就要用到C++给了 ⼀个隐含的this指针解决这⾥的问题

编译器编译后,类的成员函数默认都会在形参第⼀个位置,增加⼀个当前类类型的指针,叫做this 指针。⽐如Date类的Init的真实原型为, void Init(Date* const this, int year, int month, int day)

 类的成员函数中访问成员变量,本质都是通过this指针访问的,如Init函数中给_year赋值, this- >_year = year;

 C++规定不能在实参和形参的位置显⽰的写this指针(编译时编译器会处理),但是可以在函数体内显 示使⽤this指针。

语法可以通过

再思考下面的问题

1 this指针->类 对象 占不占用大小?this指针不占用我们类的大小
编译器
2 this指针->地址,地址里面放的是什么?指向对象的指针 对象的首地址
3.静态的 非静态的静态的成员函数是没办法操作this?为什么?3静态函数先于对象存在 是所有对象共有的 没有this

再看下面这段代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		year = year;
		month = month;
		day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << year << "/" << month << "/" << day << endl;
	}
private:
	// 这⾥只是声明,没有开空间

	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	// Date类实例化出对象d1和d2
	Date d1;
	Date d2;
	d1.Init(2024, 3, 31);
	d1.Print();
	d2.Init(2024, 7, 5);
	d2.Print();
	return 0;
}

打印结果:

this指针默认是隐含的,但是这里this指针没有发挥作用,原因在于

尽管这里声明了,但是和最先前的却不一样了,之前我们用的下划线做了形参和成员变量的区分,这里当他们变量名冲突的时候,编译器在执行:

void Init(int year, int month, int day)
{
	year = year;
	month = month;
	day = day;
}

这段代码时,不会自动使用this指针,自己赋值给自己,接下来我们添加上this指针,再看打印结果

void Init(int year, int month, int day)
{
	this->year = year;
	this->month = month;
	this->day = day;
}

代码成功打印了,所以我们在书写成员变量的时候尽量和形参名做一下区分,这样可以减少一些不必要的错误。

2.类的默认成员函数

默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我 们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个默认成员函数,以前四个为主:

3.构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化对象。

构造函数的特点:

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)

3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义,编译器将不再生成。

6. 无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函 数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成 函数重载,但是调⽤时会存在歧义。要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认⽣成那个叫 默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。

7. 我们不写,编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始 化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要⽤ 初始化列表才能解决

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	//全缺省构造函数
	/*Date(int year=1,int month=1,int day=1)
	{
		this->_year=year;
		this->_month = month;
		this->_day = day;
		
	}*/
	//无参构造函数
	/*Date()
	{
		this->_year = 1;
		this->_month = 1;
		this->_day = 1;
	}*/
	//带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day<<endl;
	}


private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	/*Date d1;
	d1.Print();*/
	Date d2(2024, 2, 1);
	d2.Print();






	return 0;
}

// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法

// 区分这⾥是函数声明还是实例化对象

4.析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对 象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Date没有 Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。 析构函数的特点:

1. 析构函数名是在类名前加上字符波浪线~

2. ⽆参数⽆返回值。(这⾥跟构造类似,也不需要加void)

~Stack()
{

}

3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。如果我们没有定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。

4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。

5. 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会 调⽤他的析构函数。

6. 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类 型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。

7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如 果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要 ⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。

8. ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。

后者先析构,再析构前者

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
 Stack(int n = 4)
 {
 _a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
 if (nullptr == _a)
 {
 perror("malloc申请空间失败");
 return;
 }
 _capacity = n;
 _top = 0;
 }
 ~Stack()
 {
 cout << "~Stack()" << endl;
 free(_a);
 _a = nullptr;
 _top = _capacity = 0;
 }
private:
 STDataType* _a;
 size_t _capacity;
 size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列

class MyQueue
{
public:
 //编译器默认⽣成MyQueue的析构函数调⽤了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
  // 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构

 /*~MyQueue()
 {}*/
private:
 Stack pushst;
 Stack popst;
};
int main()
{
 Stack st;
 MyQueue mq;
 return 0;
}

像日期类没有进行资源申请,自然也不需要释放,那么就不用自己定义,而对于Stack这样的类需要资源申请,那么就需要我们自己定义析构函数

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