代码随想录算法训练营第四天 | Leetcode 24 两两交换链表中的节点 Leetcode 19 删除链表的倒数第N个节点 02.07 链表相交 Leetcode 142 环形链表II

前言

今天链表的内容突出一个注意细节,判空条件,头节点是否为空等等。采用虚拟头节点可以方便链表进行更改,还需要学会使用临时变量。

 Leetcode 24 两两交换链表中的节点

题目链接:https://leetcode.cn/problems/swap-nodes-in-pairs/

代码随想录题解:代码随想录 (programmercarl.com)

思路:交换逻辑本身不难,但就是因为要对很多节点进行操作所以很麻烦,采用临时变量和虚拟头节点会简单很多。

代码:

struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head) {
    typedef struct ListNode ListNode;
    ListNode *p;
    p=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    ListNode *temp;
    temp=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    p->next=head; //虚拟头节点
    temp=p; //从虚拟头节点开始
    while(temp->next!=NULL&&temp->next->next!=NULL)
    {
        ListNode *temp1=temp->next;
        ListNode *temp2=temp->next->next;
        ListNode *temp3=temp->next->next->next;//三个临时变量
        temp->next=temp2;
        temp->next->next=temp1;
        temp->next->next->next=temp3; //交换逻辑
        temp=temp->next->next;
    }
    return p->next;
    
}

Leetcode 19 删除链表的倒数第N个节点

题目链接:https://leetcode.cn/problems/remove-nth-node-from-end-of-list/description/

代码随想录题解:代码随想录 (programmercarl.com)

思路:快慢指针,让快指针在开始前多走n个,这样快指针在走完整个链表时慢指针正好比快指针慢n个也就是指向倒数第n个。但要注意需要让fast多走一个,这样会使slow指向倒数第n-1个节点,方便删除。

代码:

struct ListNode* removeNthFromEnd(struct ListNode* head, int n) 
{
    struct ListNode *fast;
    struct ListNode *slow;
    struct ListNode *i;
    i=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    i->next=head;
    fast=i;
    slow=i;//虚拟头节点
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        fast=fast->next;
    }
    fast=fast->next; //注意多走一次
    while(fast!=NULL)
    {
        fast=fast->next;
        slow=slow->next;
    }
   slow->next=slow->next->next;
    head = i->next;
    return head;
}

02.07 链表相交

题目链接:https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists-lcci/description/

代码随想录题解:代码随想录 (programmercarl.com)

思路:这个题之所以要进行截断操作是为了给出判断条件,这个判断条件就是两个指针相等,那么只有两个指针相等从相同的位置出发才能实现(想象成交汇的火车道?)。或者说长的里面从某个位置开始都是短的,那么这个结束位置肯定要延申到结尾,肯定不可能从前面开始找。

代码:

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
{
     struct ListNode* p;
     struct ListNode *q;
     int count1=0,count2=0;
     p=headA;
     q=headB;
     while(p!=NULL)
     {
        p=p->next;
        count1++; //统计长度
     }
     while(q!=NULL)
     {
        q=q->next;
        count2++;
     }
     p=headA;
     q=headB;
     if(count1>count2)//判断哪个长
     {
      for(int i=0;i<(count1-count2);i++)
      {
      p=p->next; //截断
      }
     }
     if(count1<count2)
     {
        for(int i=0;i<(count2-count1);i++)
        {
            q=q->next;
        }
     }
     while(q!=NULL&p!=NULL) //找
     {
        if(p==q)
        {
            return q;
        }
        p=p->next;
        q=q->next;
     }
     return NULL;
}

Leetcode 142 环形链表II

题目链接:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/description/

代码随想录题解:代码随想录 (programmercarl.com)

思路:想象成跑圈,看跑得快的人能不能套圈跑得慢的人。要注意的是快指针的速度一定要比慢指针小一,这样才能保证追的时候是一个节点一个节点的追,不然会发生永远也进入不了某些节点的情况。其他的数学关系见图,比较难理解的是为什么慢指针只转一圈,因为相同时间下快指针比慢指针多走一倍距离,但二者起始距离差小于等于一倍,所以一圈肯定能追上。

代码:

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode *fast=head;
    struct ListNode *slow=head;
    while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL) //注意条件,因为一次走两格
    {
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if(fast==slow)
        {
            struct ListNode *p=fast;
            struct ListNode *q=head;
            while(p!=q)
            {
                p=p->next;
                q=q->next;
            }
            return p;
        }
    }
    return NULL;
}

C++ 指针和引用

指针是一个变量类型,存放的是某个变量的地址,可变;引用是变量的别名,不可变且必须初始化。指针主要用于分配空间,引用在实现多态时用的多。

C++ inline内联函数

内联函数一般用于声明一个短小精干的函数,相比于正常的函数声明节省了切换栈寄存器,压栈出栈等过程,减小了程序的开销。内联函数的实现主要是在编译阶段将函数体嵌入到所调用的位置。相比于define宏定义一个函数,使用内联函数的优点在于可以自动检测其类型的正确性。

总结

今天的四道算法题都有要注意的细节,明天算法休息一天但要开始学习STL的源码部分,准备在学习完源码部分自己实现一个mini STL,既可以帮助理解也可以作为项目经历。

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