一、需求
任务:你需要写出一个项目,与电脑玩三子棋,最后决定胜负。
将所有的任务写成函数,最后完成任务
1.任务导向栏(menu);
- 进入游戏
- 退出游戏
2.数组初始化,将所有内容改为空格(InitBoard);
3.打印(空格的)的数组(DisplayBoard);注意:这里注意一定的格式要求,并非简单地打印数组。
4.玩家(你)开始玩(PlayerMove);
5.电脑玩游戏(ComputerMove);
6.判断输赢(Is_Win);
二、具体分析
1.main函数
(展示菜单(menu函数),输入选择)
1.进入game游戏
0.退出游戏
其他:输入错误,请重新输入
代码如下:
int main()
{
int input;
do
{
menu();
printf("请选择:->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("你已成功退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input != 0);
return 0;
}
menu函数:
void menu( )
{
printf("欢迎进入游戏\n");
printf("1.玩游戏 \n");
printf("0.退出游戏 \n");
printf("************\n");
}
game函数:
- 初始化
- 打印空格棋盘
- 玩家输入,打印棋盘(判断是否
)
- 机器输入,打印棋盘(判断是否
)
- 任务结束,返回main函数,继续选择。
void game()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
char c;
printf("欢迎进入游戏\n");
//shuzu
char Board[row][col];
//初始化
InitBoard(Board, row, col);
//打印
DisplayBoard(Board, row, col);
//开始下棋
while (1)
{
PlayerMove(Board, row, col);
DisplayBoard(Board, row, col);
c=IsWin(Board, row, col);
if (c != 'C')
break;
ComputerMove(Board, row, col);
DisplayBoard(Board, row, col);
c=IsWin(Board, row, col);
if (c != 'C')
break;
}
if (c == '*')
printf("玩家赢\n");
if (c == '#')
printf("电脑赢\n");
if (c == "Q")
printf("平局\n");
}
1. 初始化
InitBoard();
void InitBoard(char Board[row][col], int Row, int Col)
{
int i = 0, j = 0;
for(i=0;i<Row;i++)
for (j = 0; j < Col; j++)
{
Board[i][j] = ' ';
}
}
2.打印棋盘
DisplayBoard
void DisplayBoard(char Board[row][col], int Row, int Col)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < Row; i++)
{
for (j = 0; j < Col; j++)
{
printf(" %c ", Board[i][j]);
if(j<Col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < Row - 1)
{
for (j = 0; j < Col; j++)
{
printf("---");
if (j < Col - 1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
这里分成了两组。
1.数组内容+|。每一行最后一个数组后面不加‘|’。
2.---|。最后一列不加。
3.玩家输入
PlayMove()
void PlayerMove(char Board[row][col], int Row, int Col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请选择坐标:\n");
//1.坐标是否在合适的范围内
//2.坐标位置是否已经被占用
scanf("%d %d", &i, &j);
if (i >= 1 && i <= Row && j >= 1 && j <= Col)
{
if (Board[i - 1][j - 1] == ' ')
{
Board[i - 1][j - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("你输入的位置已经被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("输入的坐标有误,请重新输入\n");
}
}
}
1.坐标是否在合适的范围内
2.坐标位置是否已经被占用
4.电脑输入
ComputerMove()
void ComputerMove(char Board[row][col], int Row, int Col)
{
int i = 0;
int j = 0;
while (1)
{
i = rand() % Row;
j = rand() % Col;
if (Board[i][j] ==' ')
{
Board[i][j] = '#';
break;
}
}
}
5.判断输赢
IsWin()
char IsWin(char Board[row][col], int Row, int Col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (Board[i][0] == Board[i][1] && Board[i][1] == Board[i][2] && Board[i][0] != ' ')
{
return Board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (Board[0][i] == Board[1][i] && Board[1][i] == Board[2][i] && Board[0][i] != ' ')
{
return Board[0][i];
}
}
if (Board[0][0] == Board[1][1] && Board[1][1] == Board[2][2] && Board[1][1] != ' ')
{
return Board[1][1];
}
if (Board[0][2] == Board[1][1] && Board[1][1] == Board[2][0] && Board[1][1] != ' ')
{
return Board[1][1];
}
if (Is_full(Board, row, col) == 0)
return 'Q';
else return 'C';
}
5.1 是否填满
Is_full()
int Is_full(char Board[row][col], int Row, int Col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0;i<Row;i++)
for (j = 0; j < Col; j++)
{
if (Board[i][j] == ' ')
return 1;
}
return 0;
}
头文件:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define row 3
#define col 3
//初始化
void InitBoard(char Board[row][col], int Row, int Col);
//打印
void DisplayBoard(char Board[row][col],int Row, int Col);
//玩家玩
void PlayerMove(char Board[row][col], int Row,int Col);
//电脑玩
void ComputerMove(char Board[row][col], int Row, int Col);
char IsWin(char Board[row][col], int Row, int Col);
总结:
判断输赢部分有待优化。