ooday06(面向对象)

成员内部类

  • 类中套类,外边的称为外部类,内部的叫内部类

  • 内部类通常服务于外部类,对外不具备可见性

  • 内部类对象通常只在外部类中创建

  • 内部类可以直接访问外部类成员(包括私有的)

  • 在内部类有一个隐式的引用指向了创建它的外部类对象---外部类名。this。(API时会用)

何时用:有一个类A,只能被另一个类B使用,并且还想访问B中的成员,可以设计为成员内部类,方便访问

匿名内部类---应用率高----简化操作

  • 何时用:创建一个类(派生类)对象,并且只用一次,就可以选择匿名内部类

  • 注意:匿名内部类中不能修饰外面局部变量的值,因为在此处该变量会默认final的

  1. 创建了一个Boo的派生类,但是没有名字

  2. 为该派生类创建了一个对象,名为o3----向上造型

  3. 大括号中的为派生类的类体

class viod Boo{
  viod show{
  System.out.priantln("hello")
  }
}
Boo O3=new Boo(){//创建一个派生类,但是没有名字,并且创建了一个名为o3的对象
   viod show{//为派生类的类体
   System.out.priantln("hello")}
};
O3.shou();//引用只需要用对象名字打点进行访问

补充

1.隐式的引用:

  •  this指代当前对象
  • super指代当前对象的超类

  • 外部类名.this;指代当前对象的外部类对象

2.小面试题

问:内部类有独立的.class吗?

答:有。

因为只要运行就会自动生成.class字节码文件,只不过内部类的.class是外部类名加$(符)再加内部类名的字节码文件。

3.做功能的套路------重点

  • 先写行为/方法

  • 若为某个对象独特的行为,就将方法写在特定的类中(比如水雷潜艇发射水雷,那发射水雷这个方法就需要写在水雷潜艇这个特定的类中)

  • 若为所有对象所共有的行为,就将方法设计在超类中(比如,所有潜艇项移动,就需要写在SeaObject超类中)

  • 窗口的调用

  • 若为定时发生的,则在定时器run中调用

  • 若为事件触发的,则在侦听器中调用

4.调用方法的规则

  • 方法有返回值,则必须声明变量来接受,若无返回值,则不需要声明变量来接收

  • 同一类中的方法,可以写方法名直接调用

  • 不同类中的方法

  • 若为实例方法(没有static修饰)通过引用变量打点进行调用

  • 若为静态方法(有static修饰)需要通过类名打点进行调用

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