1.内存管理:由JVM来管理的
-
堆:
-
存储新new出来的对象(包括实例变量,数组元素)
-
垃圾:没有任何引用所指向的对象
垃圾回收器(GC)不定时到内存中清扫垃圾,回收过程是透明的(看不到)不一定一发现垃圾就立刻回收,通过调用System.gc()可以建议虚拟机尽快调度GC来回收
-
实例变量的生命周期:创建(new)对象时储存在堆中,对象被回收时一并回收
-
内存泄漏:不再使用的对象还没有被及时回收,严重的泄漏会导致系统崩溃
-
栈:
-
储存正在调用的方法中的局部变量(包括方法中的参数)
-
调用方法时,会在栈中分配一块对应的栈帧中,栈帧中存储局部变量(包括方法中的参数)方法调用结束的时候,栈帧会一并清除,也包括局部变量
-
局部变量的生命周期:调用方法时存在栈中,调用方法结束时与栈帧一并清除
-
方法区:
-
储存.class字节码文件(包括静态变量,所有方法)
-
方法只有一份,通过this来区分具体的调用对象
2.面向对象总结(三大特征):
-
封装
-
类:封装的是对象的属性和行为
-
方法:封装的是具体的业务逻辑功能实现
-
访问控制修饰符:封装的是具体的访问权限
-
继承:
-
作用:代码复用
-
超类:所有派生类所共有的属性和行为
-
接口:部分派生类所共有的属性和行为
-
派生类:派生类所特有的属性和行为
-
单一继承,多接口实现,具有传递性
-
多态:多种形态
-
所有对象都是多态的-----通过向上造型实现
-
所有的抽象的方法都是多态的----通过方法的重写体现的
-
向上造型,向下转换(强制类型转换),重写
3.String字符串类型:
-
java.lang.String类使用final修饰,不能被继承
-
Stringde 的底层封装的是一个字符数组
-
String在内存中采用Unicode编码格式,每个字符占两个字节的空间
-
字符串对象一旦创建,对象内容永远无法改变,但字符串可以重新赋值(指向新的对象)
4.字符串常量池:
-
java对String字符串有一个优化措施:字符串常量池
-
java推荐我们使用字面量/直接量(直接'' '')的方式创建字符串对象,并且会将所有字面量方式创建的字符串对象缓存到常量池中,当使用相同字面量在创建字符串对象时将会复用常亮翅中的对象,以减少内存开销