#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *next; //创建类型
}Node;
Node *list()
{
Node *head=NULL,*tail=NULL; //创建两个连续的指针方便后面运用
int count;
printf("input all number's number:");
scanf("%d",&count);
for(int i=1;i<=count;i++)
{
printf("input No%d number:",i);
Node *num=(Node *)malloc(sizeof(Node));
scanf("%d",&num->data);
num->next=NULL;
if(head==NULL)
{
head=tail=num;
}
else
{
tail->next=num;
tail=num;
}
}
return head;
} //至此博主在之前的创建单链条中解释过,如果不了解的可以看一下(个人觉得还是比较详细的,如果有误请私信我)
Node *delect(Node *head)
{
int pop_num; //因为是要删除 所以只需要一个指针来指向,不需要空间。
printf("please input u want to delect number:\n");
scanf("%d",&pop_num);
Node *No1_head=NULL,*No2_head=NULL;//这里依然是为了方便后面运用指针的功能
No1_head=No2_head=head; //把这两个都赋有头指针的功能
while(No2_head != NULL && No2_head->data != pop_num)//如果删除的数不在但链条范围内,那么No2_head就会无限循环,No2_head != NULL 是保证这个循环不会无限循环。如果要删除,那么删除的数字在这个单链条中就应该有相应的节点,所以当No2_head->data != pop_num时,此时的No2_head->data 也就是No2_head的数据域就等于pop_num
{
No1_head = No2_head;
No2_head = No2_head->next; //这两步找到删除的位置
}
if(No2_head == head)//这里要分类讨论了 1,删除的节点就是头节点,2删除的节点不是头节点
此处为 1 的应付方法
{
head = head->next; //头节点向后移一个节点
free(No2_head); //这里仍然返回的是头节点 所以No2_head节点就多余了 要回收
//free(No1_head); //因为在这里No1_head与No2_head指向的是同一个节点,所以删除一个就相当于把两个指针所指向的节点都free掉了
No1_head=No2_head=head; //这里把头节点重新赋给这两个连续的指针,方便之后的遍历
}
else //这里是2情况的应付方法
{
No1_head->next = No2_head->next;//因为No2_head->data 就是pop_num要删除它 ,No2_head->next 就指向了No2_head这个节点的后一个节点 ,把No1_head->next 指向No2_head->next ,就相当于跳过了No2_head这个节点直接到第三个节点,这样的话No2_head这个节点就多余了,要回收
free(No2_head);//回收No2_head节点
No2_head = No1_head->next;//再把No2_head重新赋予功能 以满足遍历需要
}
return head;
}
void read(Node *head)
{
while(head!=NULL)
{
printf("%3d",head->data);
head=head->next; //遍历链条
}
}
int main()
{
Node *head = list();
Node *new_head = delect(head);//调用相应函数
read(new_head);
}