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原创 01 C语言基础(二)- 常量和变量

在C语言中变量的定义主要分为全局变量和局部变量全局变量:在函数模块之外进行定义;全局变量生命周期是程序执行到程序结束;作用域为整个程序域;全局变量的存储位置为静态存储区。局部变量:在模块内部进行定义;生命周期是语句执行到模块结束;作用域为当前模块内访问;存储位置:栈区、静态存储区注意:对于变量的定义,可以只做定义不设置初始值(默认初始化跟存储位置有关,如果静态变量初始值为0;否则为随机值),可以定义的同时设置初始值。int a;

2024-03-31 23:01:29 1465

原创 01 C语音基础(一)- 数据储存和关键字

所有的数据(包含音频、图像、视频、文本数据)都需要在计算机中存储和表示,具体的方式采用的二进制形式表示,其实质将数据以零(0)和一(1)的有效序列来存储。

2024-03-31 22:21:03 751

原创 实时监控系统/直播系统(三)- 用RTMP推流到Nginx,并用VLC拉流显示到Qt界面

通过V4L2接口从摄像头采集YUYV格式的视频;用H264对视频数据进行编码;然后通过RTMP协议发送至支持了rtmp的nginx流媒体服务器;用客户端使用VLC从服务器拉流显示。

2023-10-11 16:51:25 1394

原创 实时监控系统/直播系统(二)- 用H264对视频数据进行编码

通过V4L2接口从摄像头采集YUYV格式的视频;用H264对视频数据进行编码;然后通过RTMP协议发送至支持了rtmp的nginx流媒体服务器;用客户端使用VLC从服务器拉流显示。

2023-10-11 16:51:18 440

原创 实时监控系统/直播系统(一)- V4L2打开摄像头

通过V4L2接口从摄像头采集YUYV格式的视频;用H264对视频数据进行编码;然后通过RTMP协议发送至支持了rtmp的nginx流媒体服务器;用客户端使用VLC从服务器拉流显示。

2023-10-11 16:51:07 729

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