c语言第16天笔记

数组指针与指针数组

数组指针

概念:

数组指针是指向数组的指针。

特点:

先有数组,后有指针 它指向的是一个完整的数组。

一维数组指针:

语法:

数据类型 (*指针变量名)[容量];

案例:

/**
* 数组指针:指向数组的指针
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 一维数组指针
// 先有数组,再有指针
int arr[3] = {100,200,300};
// 获取数组的元素个数
int len = sizeof arr / sizeof arr[0];
// 定义一个数组指针,指向arr数组
// 数组指针的语法:数据类型 (*指针变量名)[容量];
int (*p)[3] = &arr;// 此时p不是指向arr数组的第一个元素,而是指向arr这个数组本身
printf("%p\n",p);
// p++; 此时p++会跳出整个数组
// printf("%p\n",p);
printf("%d\n",(*p)[2]);// 300
// 遍历
for(int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%d\n",(*p)[i]);
}
printf("\n");
// int *p = &arr[0] | arr;// 这种写法,代表p指向的不是数组本身,是数组中的第一个元素
}

二维数组指针

语法:

数据类型 (*指针变量名)[容量];

案例:

/**
* 二维数组指针案例
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 数组指针:先有数组,再有指针
int arr[][3] = {{100,200,300},{1000,2000,3000},{10,20,30}};
// 创建一个数组指针,指向二维数组
// int (*p)[3] = &arr; // p[0] -->{100,200,300},p[1] -->{1000,2000,3000},也就是说:
p[0] = 元素100的首地址,p[1] = 元素1000的首地址
int (*p)[3] = arr; // arr等价于&arr[0],p[0] = 元素100的首地址
// 获取元素100?
printf("100-%d\n",(*p)[0]);// arr[0][0]
// 获取元素2000?
printf("2000-%d,%d,%d\n",*(*(p+1)+1),*(p[1]+1),p[1][1]);// arr[i][j] ===> *(*(p+i)+j)
===> *(p[i]+j) ===> p[i][j]
return 0;
}

指针和数组中符号优先级: () > [] > *

指针数组

概念:

指针数组是一个数组,数组中的每个元素都是一个指针。

特点: 先有“指针”,后有“数组” 指针数组的本质是一个数组,只是数组中的元素类型为指针。

语法:

数据类型 *数组名[容量];

案例:

/**
* 指针数组
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 定义三个变量
int a = 10, b = 20, c = 30;
// 定义指针数组,指针数组用来存放指针(变量或者常量的内存地址)
int *arr[3] = {&a,&b,&c};
// 获取数组的大小
int len = sizeof arr / sizeof arr[0];
// 遍历数组
for(int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%3d",*(arr[i])); // 输出每个指针所指向的值,需要解引用
}
printf("\n");
return 0;
}

建议:我们一般使用指针数组处理字符串

字符数组和字符指针

字符串实现

在C语言中,表示一个字符串有以下两种形式:

1. 用字符数组存放一个字符串

2. 用字符指针指向一个字符串

案例:

/**
* 字符串的两种实现方式
*/
#include <stdio.h>
/* 使用字符数组实现 */
void fun()
{
// 定义伪字符串
char str[] = "I Love Your!";
printf("%s\n",str);
}
/* 使用字符指针实现 */
void fun1()
{
// 定义伪字符串
char *str = "I Love Your!";
printf("%s\n",str);
}
int main()
{
fun();
fun1();
return 0;
}

注意:字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储与运算。

字符数组和字符指针的联系

字符数组由元素组成,每个元素中存放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址,也能作为函数 参数。

只能对字符数组中的各个元素赋值,而不能用赋值语句对整个字符数组赋值。

字符数组名虽然代表地址,但数组名的值不能改变。因为数组名是常量。

对于字符串中字符的存取,可以用下标法,也可以用指针法。

案例:

/**
* 字符数组和字符指针的联系
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
// 使用两种方式定义字符串
char str1[] = "你好,马杰克!";
char *str2 = "您好,马应龙!";
// 测试赋值
// str1 = "你好,龙瑞!"; // 不能对字符数组整体赋值,如果要赋值,请使用string.h中strcpy()
str2 = "你好,药可!";
// 打印输出
printf("%s\n%s\n",str1,str2);
char a[] = "I love you!";
char *b = "I love you!";
// 使用下标法和指针法访问字符串
printf("%c\n%c\n",a[4],*(b+4));// v v 空格也是占位的
return 0;
}

字符串作为形式参数

实参与形参都可以是字符数组

实参用字符数组,形参用字符指针(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)

test5(char *arr,int len)
{
arr[2] = 'A'; // 错误,字符串常量一旦创建,就不能被改变
}
main(){
char arr[] = "abc"; // 字符串常量,常量是不可修改的
test(arr,3);
}

实参和形参都是指针变量(在函数内部不能对字符串中的字符做修改)

test(char *arr,int len)
{
arr[2] = 'A'; // 错误
}
main()
{
char arr[] = "abc";
char *p = arr;// &arr[0]
test(p,3);
}

实参是指针类型,形参是字符数组

注意:

1. 字符数组在创建的时候,会在内存中开辟内存空间,内存空间可以存放字符数据;字符指针在创建 的时候,需要依赖于字符数组,字符指针在内存中开辟的内存空间中,存放的是数组元素的内存地 址。字符指针的创建依赖于字符数组,字符数组可以独立存在,而字符指针不能独立存在。

2. 字符数组可以初始化,但是不能赋值;字符指针可以初始化,也可以赋值。

// 字符数组
char str1[11] = "I love You!";
str1 = "Home"; // 错误
str1[] = "home"; // 错误
// 字符指针
char *str2 = "I love You!";
str2 = "home";// 正确

案例1:

/**
* 字符指针作为函数参数:用函数调用实现字符串,复制以及计算字符串长度。
*/
#include <stdio.h>
/* 定义一个函数,传递拷贝的字符串,返回字符串长度 */
int str_copy(char *str1,char *str2)
{
int i = 0; // 循环变量
while(str1[i]!='\0')
{
// 实现拷贝
str2[i] = str1[i];
i++;
}
// 拷贝结束之后,一定要给字符串加上结束符号\0
str2[i] = '\0';
return i;
}
int main()
{
// 定义两个数组,从键盘录入字符串
char str1[20],str2[20];
printf("请输入一个字符串:\n");
scanf("%s",str1);
printf("str1=%s\n",str1);
int len = str_copy(str1,str2);
printf("str2=%s\n",str2);
printf("len=%d\n",len);
return 0;
}

案例2:

/**
* 给定一个字符串,截取start到end之间字符串,含头不含尾
*/
#include <stdio.h>
/* 字符串截取函数 */
int str_split(char *str,int start,int end,char *temp)
{
// 定义一个循环变量
int i = 0,k = 0;
// 定义一个字符指针,用来接收str中截取到字符串
// 循环遍历每一个字符
while(str[i]!='\0')
{
if(i>= start && i < end)
{
temp[k] = str[i];
k++;
}
i++;
}
temp[k] = '\0';
// 更新str中的数据
printf("%s\n",temp);
return k;
}
int main()
{
char *str = "abcdefg";
char temp[100];
int len = str_split(str,2,5,temp);
printf("str=%s,len=%d\n",temp,len);
return 0;
}

函数指针与指针函数

函数指针

定义:函数指针本质是指针,它是函数的指针(定义一个指针变量,变量中存储了函数的地址)。 函数都有一个入口地址,所谓指向函数的指针,就是指向函数的入口地址。这里函数名就代表入口 地址。

函数指针存在的意义:

1. 让函数多了一种 调用方式

2. 函数指针作为形参,可以形式调用(回调函数)

定义格式:

返回值类型(*变量名)(形式参数列表);

举例:

 int (*p) (int a,int b);

函数指针的初始化

1. 定义同时赋值

// 得先有函数,才能定义这个函数的指针
int fun(int a,int b){..}
// 定义函数指针并给它赋值
int (*p) (int a,int b) = fun;// fun不能跟()

2. 先定义后赋值

// 得先有函数,才能定义这个函数的指针
float fun(int a,double b,char c){..}
// 先定义函数指针
float (*p) (int a,double b,char c);
// 赋值
p = fun;

总结:

1. 函数指针指向的函数要和函数指针定义的返回值类型,形参列表对应,否则编译报错

2. 函数指针是指针,但不能指针运算,如p++等,没有实际意义。

3. 函数指针作为形参,可以形成回调(回调后面讲)。

4. 函数指针作为形参,函数调用时的实参只能是与之对应的函数名,不能带小括号。

5. 函数指针的形参列表中的变量名可以省略。

案例:

/**
* 函数指针:指向函数的指针变量就是函数指针
需求:求a,b两个数的最大值
*/
#include <stdio.h>
int max(int a,int b)
{
if(a > b)
{
return a;
}
return b;
}
int main()
{
int a = 3,b = 2,c;
// 普通函数调用
c = max(a,b);
printf("%d,%d两个数中的最大值是:%d\n",a,b,c);
// 通过指针变量访问它指向的函数
// 创建指针并初始化
int (*p)(int,int) = max;
// 调用函数指针
c = p(a,b);
printf("%d,%d两个数中的最大值是:%d\n",a,b,c);
// 调用函数指针
c = (*p)(a,b);
printf("%d,%d两个数中的最大值是:%d\n",a,b,c);
return 0;
}

指针函数

定义:本质是函数,这个函数的返回值类型是指针,这个函数称为指针函数。

定义格式

指针类型 函数名(形参列表)
{
函数体;
return 指针变量;
}

举例:

int *get(int a)
{
int *b = &a;
// return &a; // 编译报警告
return b;
}

注意:

在函数中不要直接返回一个局部变量的地址,因为函数调用完毕后,局部变量会被回收,使 得返回的地址就不明确,此时返回的指针就是野指针。

解决方案:

如果非要访问,可以给这个局部变量添加 static ,可以延长它的生命周期,从二避免野指针 (尽量少用,因为存在内存泄漏)。

案例:

/**
* 指针函数:函数的返回值是指针类型
需求:有若干个学生的成绩(每个学生有4门课程),要求在用户输入学生序号以后,能输出该学生的全部成绩。用
指针函数来实现。
*/
#include <stdio.h>
/* 定义一个函数,传入学生的序号,返回这个学生的所有课程成绩 */
float *search(float (*p)[4],int n)
{
// 定义一个指针,用来接收查询到的某个学生的所有课程
float *pt;
pt = *(p+n);// p[n]
return pt;
}
int main()
{
// 准备所有学生的成绩
float score[][4]={{60,70,80,90},{56,66,76,76},{35,68,90,37}};
int i,m;
float *p;
printf("请输入学生序号(0~2):\n");
scanf("%d",&m);
printf("第%d个学生的成绩:\n",m);
p = search(score,m);// 函数返回值为行的首地址
// 遍历
for(i = 0; i < 4;i++)
printf("%5.2f\t",*(p+i));
printf("\n");
return 0;
}

野指针、空指针

野指针

定义:访问了一个已经销毁或者访问受限的内存区域外的指针,这个指针就被称为野指针。

野指针产生的场景:

1. 变量未初始化,通过指针访问该变量

int a;
int *p = &a; // p就是野指针
ptf(*p); // 访问野指针,但是数据不安全

2. 指针变量未初始化

int *p = NULL; // 此时的p也是野指针
ptf(*p);

3. 指针指向的内存空间被(free函数)回收了---后面讲

4. 指针函数中直接返回了局部变量的地址。

5. 指针指向数组以外的地址(下标越界)

如何避免野指针:

写代码要养成两个习惯(通过编码规范避免)

1. 指针变量幻及时初始化,如果暂时没有对应的值,建议赋值为NULL;

2. 数组操作(遍历,指针运算)时,注意数组的长度,避免越界

3. 指针指向的内存空间被回收,建议给这个指针变量赋值为NULL;

int *p = (int*)malloc(10);// 动态内存分配
free(p);// 动态内存释放
p = NULL;// p不指向任何空间

4. 指针变量使

int *p = NULL;
if(!p)
{
return -1;
}

用之前要检查它的有效性(以后开发中要做非空校验)

说明:NULL是空常量,它的值是0,这个NULL一般存放在内存中的0x00000000位置,这个地址只 能存放NULL,不能被其他程序修改。

空指针

空指针,又被称作悬空指针:当一个指针的值是NULL,这个指针被称为空指针;对空指针访问会运行 报错(段错误)

二级指针

定义:二级指针,又被称作多重指针,引用一级指针的地址,此时这个指针变量就得定义成二级指 针。

int a = 10;
int *p = &a;
int **w = &p;

定义格式:

数据类型 **变量名 = 指针数组的数组名或者一级指针的地址
// 指针数组
int array = {1,2,3};
int *arr = {&array[0],&array[1],&array[2]};// 指针数组
// 一级指针
int a = 10;
int *p = &a; // 一级指针

举例:

// 字符型指针数组
char *arr[3] = {"abc","aaa034","12a12"};// 等效于:char arr[3][6] = {"abc","aaa034","12a12"}
// 定义二级指针并赋值(指针需要跟依赖的源同类型)
char **p = arr;// 正确
int array[2][3] = {{1,2,3},{11,22,33}};
int **k = array;// 编译报错,数据类型不相符(二维数组不等于指针数组)
int a = 90;
int *p = &a;// 一级指针
int **k = &p;// 正确,二级指针

结论

1. 二级指针和指针数组是等效,和二维数组不等效

2. 二维数组和数组指针是等效,和二级指针不等效

二级指针的用法:

1. 如果是字符的二级指针,可以像遍历字符串数组一样遍历它

2. 如果是其他的二级指针,就需要解引用两次访问它所指向的数据

案例:

/**
* 二级指针案例:使用指向指针数据的指针变量。
*/
#include <stdio.h>
void fun1()
{
char *name[]={"Follow me","BASIC","Great Wall","FORTRAN","Computer design"};
// 定义一个二级指针
char **p;
// 定义循环变量
int i = 0;
// 遍历指针数组
do
{
p = name + i;
printf("%s\n",*p);
i++;
}while(i < 5);
printf("\n");
}
void fun2()
{
int arr1[5] = {11,12,13,14,15};
// 创建一个指针数组
int *arr[] = {&arr1[0],&arr1[1],&arr1[2],&arr1[3],&arr1[4]};
int **p = arr,i = 0;
// 遍历
for(;i < 5; i++)
{
// printf("%5d",**(p+i));
printf("%5d",**p);
p++;
}
printf("\n");
}
int main()
{
fun1();
fun2();
}

main函数的原型

定义:main函数有多种定义格式,main函数也是函数,函数相关的结论对main函数也有效(也可 以定义main函数的函数指针)。

main函数的完整写法:

int main(int argc,char *argv[]){}
int main(int argc,char **argv){}

扩展写法:

int main(){}
int main(void){}
void main(){}
main(){} ---- int main(){}
void main(void){}
int main(int a){}
int main(int a,int b,int c){}
...

说明:

1. argc,argv是形参的名称,它们俩可以修改

2. main函数的扩展写法有些编译器不支持,编译报警告

3. argc和argv的常规写法: argc:存储了参数的个数 argv:存储了所有参数的字符串形式

4. main函数是系统通过函数指针的回调形式调用的 注意:如果一个函数没有写返回值类型,这个函数的默认返回类型是int。

案例:

/**
* main函数
*/
#include "stdio.h"
int main(int argc,char **argv)
{
int k;
for (k=1;k < argc;k++)
printf("%s\n",argv[k]);
}

常量指针与指针常量

常量:分为字面量和只读常量,字面量(就是我们平时直接操作的如: printf(12)|printf("hello"));只读常量使用关键字 const 修饰,凡是被这个关键字修饰的变量,一 旦赋值,值就不能改变。

语法:

// 字面量举例,字面量是一种匿名的常量
printf(12);
printf("请输入一个数:\n");
// 只读常量
const int a = 10;
a = 21;// 编译错误,因为此时这个变量是只读常量,所以不可更改其值

常量指针

定义:常量的指针,本质是一个指针,指针指向的数据不能改变。
定义格式:

const 数据类型 *变量名;

举例:

const int *p; // p就是常量指针

结论

1. 常量指针指向的数据不能被改变(不能解引用间接修改数据)

2. 常量指针的地址可以改变。 应用场景:作为形式参数,实际参数需要给一个常量。

案例:

#include <stdio.h>
/* 常量指针 */
void test1()
{
// 定义变量
int a = 10;
// 定义常量指针
const int *p = &a;
// *p = 100; // 编译报错,常量的值不能修改(常量指针指向地址空间的数值不能修改)
printf("%d\n",*p);// 10
int b = 90;
p = &b; // 编译通过,常量的地址可以修改(常量指针指向的地址空间可以发生改变)
printf("%d\n",*p);// 90
}
int main()
{
test1();
}

指针常量

定义:指针的常量,指针的指向不能改变

定义格式:

数据类型* const 变量名;

结论:

1. 指针常量的指向不能被改变(不能给指针变量重新赋地址值)

2. 指针常量指向的数据可以改变。

注意:指针常量在定义时就要赋值;不能先定义后赋值,否则编译报错。

案例:

/**
* 常量指针与指针常量
*/
#include <stdio.h>
/* 指针常量 */
void test2()
{
// 定义变量
int a = 10;
// 定义指针变量
int* const p = &a;
// 错误写法:先定义,后赋值(编译报错)
// int* const p;
// p = &a;
// 间接取数据
pirntf("%d\n",*p);
// int b = 200;
// p = &b;// 编译报错,地址不能改变
*p = 200;
printf("%d\n",*p);// 200
}
int main()
{
test2();
}

常量指针常量

定义语法:

const 数据类型* const 变量名;

举例:

const int* const p; // 常量指针常量

作用:p的指向不能被改动(地址),p指向的数据不能被改(地址对应内存中存放的数据)

动态内存分配

我们要想实现动态内存分配,就需要学习标准C提供的函数库:

1. 函数所属的库文件

2. 函数的原型-函数的声明

1. 函数名

2. 形参

3. 返回值类型

3. 函数的功能

注意:内存分配函数在申请内存时,建议用多少申请多少,可以有少量的预留量;但不能越界访问 (虽然编译和运行不报错,但数据不安全)

常用函数

malloc

头文件: #include

函数功能:C 库函数 void *malloc(size_t size) 分配所需的内存空间,并返回一个指向它的指 针。

函数原型:

函数名:

malloc

形式参数:size_t size:内存块的大小,以字节为单位。本质上就是一个 unsigned int

返回值类型:void* :该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存,如果请求失败,返回 NULL。

举例:

int *p = (int*)malloc(4);

说明:

1. malloc函数分配的内存没有默认值,是不确定数,大概率是0;

2. malloc函数申请的内存空间连续。

calloc 头文件: #include

函数功能:C库函数 void * calloc(size_t nitems,size_t size) 分配所需的内存空间,并返回一 个指向它的指针。

malloc和calloc之间不同点事,malloc不会设置内存为零,而calloc会设置内存为零。

函数原型: void *calloc(size_t nitems,size_t size)

函数名:calloc 形式参数:

size_t nitems:申请多少个

size_t size:一个占几个内存单元(一个内存单元 等于 一个字节)

返回值类型:void*:该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存。如果请求失败,返回 NULL。

举例:

int *p = (int*)calloc(3,4); // p指向的空间的大小是12个字节
if(!p) printf("内存申请失败!\n");

说明:

1. calloc函数分配的内存有默认值,每个内存单元都是0

2. calloc函数申请的内存空间连续

3. calloc大多时候为数组中的元素申请内存 转存栈中数组中的数据:

int arr[3] = {10,20,30}; // 在栈区
int *p = (int*)calloc(3,4); // 申请内存,在堆区
if(!p) puts("内存申请失败!");
// 转存
for(int i = 0;i < 3; i++)
p[i] = arr[i];
// 遍历
for(int i = 0;i < 3; i++)
printf("%d,",p[i]);
printf("\n");
// p使用完,记得释放内存
free(p);
p = NULL; // 内存回收后,建议置空

realloc 头文件: #include

函数功能:尝试重新调整之前调用malloc或calloc所分配的ptr所指向的内存块的大小。

函数原型: void *realloc(void *ptr,size_t size)

函数名:realloc

形式参数:

void *ptr:是malloc或者calloc的返回值

size_t size:重新分配后的内存大小

返回值:void*:该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存。如果请求失败,返回NULL。

案例:

int *p = (int*)malloc(4);
int *w = (int*)realloc(p,20);
// int *q = (int*)realloc(p,0); // 等效于free(p)

说明:

1. realloc以原来malloc返回的内存地址开始,分配总共20个字节的内存空间

2. 如果原来的内存空间后有20个连续空间,就扩容20-4 =16个内存单元,返回原来旧的内存首地 址。

3. 如果原来的内存空间后不够20个连续内存空间,就重新找一个内存地址开始,申请20个内存 单元。并将原来的数据拷贝到新的内存中,回收旧的内存单元,并返回新的内存首地址。

free

头文件: #include

函数功能:释放之前调用 malloc、calloc、realloc所分配的内存空间,是访问完记得使用NULL置 空。

函数原型: void free(void *ptr)

函数名:free

形式参数:

void *ptr:calloc,malloc.realloc的返回值

返回值类型:void:没有返回值

注意:

1. 堆内存中的指针才需要回收,栈中系统会自动回收

2. 堆内存不能重复回收,运行会报错

说明:

1. 堆的内存空间相比较栈要大很多

2. 内存分配函数返回的指针变量可以参与运算(只读),但不能被修改(p++或者p+=i 是错误的)

扩展:形式参数和实际参数的对应关系

//形式参数和实际参数的对应关系
#include <stdio.h>
//void test(int arr[]) //可以
//void test(int arr[2]) //可以
//void test(int * arr) //可以
//void test(int *arr[]) //不可以,编译报错
//void test(int ** arr) //不可以
//void test(int (*arr)[]) //不可以
//---------------------------------
//void test2(int * arr[]) //可以
//void test2(int ** arr) //可以
void test2(int (*arr)[]) //不可以
{
printf("test执行了\n");
}
int main()
{
/*
int arr[3]={0};
test(arr);
*/
int *arr[3] = {0};
test2(arr);
return 0;
}
//形式参数和实际参数的对应关系
#include <stdio.h>
//void test(int arr[2][3]) //可以
//void test(int arr[][3]) //可以
//void test(int arr[2][]) //不可以
//void test(int arr[][]) //不可以
//void test(int (*arr)[]) //可以
//void test(int(*)arr[]) //语法错误
//void test(int(*arr)[3])
//void test(int *arr[]) //不可以
//----------------------------------------
//void test2(int *arr[]) //可以
//void test2(int arr[][1]) //不可以
//void test2(int **arr) //可以
void test2(int(*arr)[]) //不可以
{
printf("test\n");
}
int main()
{
/*
int arr[2][3] = {0};
test(arr);
*/
/*
int a = 20;
int *arr[] = {&a};
test2(arr);
*/
int** p;
test3(p);
return 0;
}

void与void*的区别

定义:

void:是空类型,是数据类型的一种

void*:是指针类型,是指针类型的一种,可以匹配任意类型的指针,类似于通配符

void

说明:

void作为返回值类型使用,表示没有返回值;作为形参,表示形参列表为空,在调用函 数是不能给实参

举例:

// 函数声明
void fun(void); // 等效于 void fun();
// 函数调用
fun();

void*

说明:

void*是一个指针类型,但该指针的数据类型不明确,无法通过解引用获取 内存中的数据, 因为 void* 不知道访问几个内存单元。

void*是一种数据类型,可以作为函数返回值类型,也可以作为形参类型

void*类型的变量在使用之前必须强制类型转换,明确它能够访问几个字节的内存空间

int *p = (int*)malloc(4);
double *p2 = (double*)malloc(8);

举例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 函数定义
void* fun(void* p) // 指针函数(返回值类型是指针的函数,此时返回的是不明确类型,需要外部强转)
{
int *p;
// double *p;
// long *p;
// char *p;
return p;
}
// 函数调用
void main()
{
int *p;
void* a = fun(p);// 这种接收方式,实际上没有意义
printf("%p\n",a);// 可以正常打印,打印出一个地址
*a = 10;// 编译报错,void*变量不能解引用访问数据
int *w = (int*)a;
*w = 10;// 编译和运行正常,void*变量a在使用前已经强制类型转换了,数据类型明确了,访问的内存
单元明确了。
}

说明:

void*作为返回值类型:这个函数可以返回任意类型( char*,int*,double*等 )的指针。

void*作为形参类型:这个函数在调用时,可以给任意类型( char*,int*,double*等 )的指 针。

总结: void* 类似于通配符,不能对void*类型的变量解引用(因为不明确内存单元的大小)。

void*在间接访问(解引用)前要强制类型转换,但不能太随意,否则存和去的数据类型不 一致。

章节作业

1. 利用指针变量将一个数组中的数据反向输出。

2. 利用指针变量计算下标为奇数的数组的和;

3. 确认整型,字符型,浮点型指针变量的大小;

4. 利用指针变量输出字符数组中的所有字符。

5. 编写一个函数,用指针变量做参数,用于求出一个浮点型数组元素的平均值。

6. 编写函数,要求用指针做形参,分别实现以下功能:

(1)求一个字符串长度

(2)在一个字符串中统计大写字母的个数

(3)在一个字符串中统计数字字符的个数

7. 编写函数,要求用指针做形参,实现将二维数组(行列相同)的进行转置(行列数据互换): int(*p) [N]

8. 编写函数,要求用指针做形参,实现统计二维数组上三角中的0 的数量:

9. 编写一个指针函数,返回二维数组中最大元素的地址。

10. 面试题

1)定义整形变量i; int i;

2)p为指向整形变量的指针变量; int *p;

3)定义整形一维数组p,它有n 个整形元素; int p[n];

4)定义一维指针数组p,它有n个指向整形变量的指针元素; int p[n];

5)定义p为指向(含有n个整形元素的一维数组)的指针变量;int(p)[n];

6)p为返回整形函数值的函数; int p();

7)p为返回一个指针的函数,该指针指向整形数据; int* p();

8)p为指向函数的指针变量,该函数返回一个整形值; int(*p)();

9)p是一个指向整形指针变量的指针变量; int **p;

11. 动态申请一个具有10个float类型元素的内存空间,从一个已有的数组中拷贝数据,并找出第一次出 现 12.35 的下标位置,并输出。

12. 动态申请一个整型数组,并给每个元素赋值,要求删除第3个元素;

13. 动态申请一个整型数组,并给每个元素赋值,要求在第4个元素后插入100;

14. 附加题【选做】: 编写一个函数,实现 memmove 的功能。

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