Springboot中实现策略模式+工厂模式,关于线程池的五种实现方式

具体策略模式和工厂模式的UML我就不给出来了,使用这个这两个模式主要是防止程序中出现大量的IF ELSE IF ELSE…。接下来咱们直接实现,项目结构图:

工厂类FactoryStrategy负责创建策略的工厂,代码比较简单,比较关键的一点是AutoWired一个Map<String, Strategy> 这个会在初始化的时候将所有的Strategy自动加载到Map中,是不是很方便。使用concurrentHashMap是防止多线程操作的时候出现问题。同时还要注意@Service注解。

package com.hqs.pattern.factory;

import com.hqs.pattern.strategy.Strategy;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.Map;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**

* @author huangqingshi

*/

@Service

public class FactoryForStrategy {

@Autowired

Map<String, Strategy> strategys = new ConcurrentHashMap<>(3);

public Strategy getStra

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好的,我了解了您的问题。下面是我对这个问题的回答: 首先,我们需要了解一下策略模式工厂模式和模板方法模式的概念和用法: - 策略模式:将一组算法封装起来,使它们可以互相替换,从而使得算法的变化不会影响到使用算法的客户端。在策略模式,我们需要定义一个策略接口和具体的策略实现类。 - 工厂模式:将对象的创建与使用分离,通过工厂类来创建对象,从而使得客户端无需知道对象的具体实现。在工厂模式,我们需要定义一个工厂接口和具体的工厂实现类。 - 模板方法模式:将一组相似的算法步骤封装起来,使得算法的变化只会影响到模板方法的具体实现,从而使得代码的复用性和可维护性更好。 在实现不同支付方式的接口时,我们可以使用策略模式实现不同的支付策略,工厂模式来创建不同的支付策略对象,模板方法模式来实现支付的公共流程。 具体实现步骤如下: 1. 定义支付策略接口 PaymentStrategy,其包含一个 pay 方法用来实现支付功能。 ```java public interface PaymentStrategy { void pay(double amount); } ``` 2. 定义具体的支付策略实现类,例如 AlipayPaymentStrategy 和 WechatPaymentStrategy,实现 PaymentStrategy 接口的 pay 方法。 ```java public class AlipayPaymentStrategy implements PaymentStrategy { @Override public void pay(double amount) { // 实现支付宝支付逻辑 System.out.println("使用支付宝支付:" + amount + "元"); } } public class WechatPaymentStrategy implements PaymentStrategy { @Override public void pay(double amount) { // 实现微信支付逻辑 System.out.println("使用微信支付:" + amount + "元"); } } ``` 3. 定义工厂接口 PaymentFactory,其包含一个 createPayment 方法用来创建支付策略对象。 ```java public interface PaymentFactory { PaymentStrategy createPayment(); } ``` 4. 定义具体的支付工厂实现类,例如 AlipayPaymentFactory 和 WechatPaymentFactory,实现 PaymentFactory 接口的 createPayment 方法。 ```java public class AlipayPaymentFactory implements PaymentFactory { @Override public PaymentStrategy createPayment() { return new AlipayPaymentStrategy(); } } public class WechatPaymentFactory implements PaymentFactory { @Override public PaymentStrategy createPayment() { return new WechatPaymentStrategy(); } } ``` 5. 定义支付模板类 PaymentTemplate,其包含一个 pay 方法用来实现支付的公共流程,该方法调用 PaymentFactory 创建支付策略对象,并调用支付策略的 pay 方法实现支付功能。 ```java public abstract class PaymentTemplate { public void pay(double amount) { PaymentStrategy paymentStrategy = createPaymentStrategy(); paymentStrategy.pay(amount); } protected abstract PaymentStrategy createPaymentStrategy(); } ``` 6. 定义具体的支付模板类实现类,例如 AlipayPaymentTemplate 和 WechatPaymentTemplate,实现 PaymentTemplate 的 createPaymentStrategy 方法,返回对应的支付策略对象。 ```java public class AlipayPaymentTemplate extends PaymentTemplate { @Override protected PaymentStrategy createPaymentStrategy() { return new AlipayPaymentFactory().createPayment(); } } public class WechatPaymentTemplate extends PaymentTemplate { @Override protected PaymentStrategy createPaymentStrategy() { return new WechatPaymentFactory().createPayment(); } } ``` 7. 在 SpringBoot 项目使用支付模板类实现不同支付方式的接口,例如 PaymentController,其包含一个 pay 方法用来接收支付请求,根据支付方式调用对应的支付模板类实现支付功能。 ```java @RestController public class PaymentController { @GetMapping("/pay") public String pay(@RequestParam("amount") double amount, @RequestParam("type") String type) { PaymentTemplate paymentTemplate = null; if ("alipay".equals(type)) { paymentTemplate = new AlipayPaymentTemplate(); } else if ("wechat".equals(type)) { paymentTemplate = new WechatPaymentTemplate(); } else { return "不支持的支付方式:" + type; } paymentTemplate.pay(amount); return "支付成功:" + amount + "元"; } } ``` 这样,我们就可以通过策略模式工厂模式和模板方法模式来实现不同支付方式的接口,使得代码更加灵活、可维护性更好。

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