区别 | watch | computed |
场景 | 一个数据影响多个数据 | 一个数据受到多个数据影响 |
功能 | 不需要return | 必须return |
缓存 | 没有缓存 | 有缓存 |
初始化 | 添加immediate:true | 默认立即执行 |
是否异步 | 支持 | 不支持 |
功能 | 监听 | 计算属性 |
1.8vue的响应式的系统是怎么样的
每个vue组件都有一个与之对应的watcher实例,vue的data上的属性会被添加到getter,setter中,然后进行所有变动的data的依赖收集,通知每个依赖的data的组件调用render方法进行更新
v-model 父子组件中的使用
slot插槽的使用
1.9性能优化方面
1,http减少请求数
2,组件封装
3,js写在后面,html,css写在前面
4,压缩
5,缓存
6,打包优化
7,工程管理
8,可复用,低耦合高内聚,降本增效
9,懒加载,预加载
10,路由懒加载
11,cdn技术,iconFont图标
1.10模块化
5,amd 异步打包机制 js前端 define([‘dep1’, ‘dep2’],function(dep1,dep2){
return function(){}
})6,cmd 同步的 moudle.exports= {} require() js后端
7,umd 通用模块定义 webpack打包机制 umd
8,esm es6打包机制 esm import export
1.11算法
1,冒泡排序,快速排序算法
2,数组、字符串、链表、栈、队列、哈希表、二叉树、堆、递归、深搜广搜、动态规划基础题,最好每个类型做几道常见题练练手感
3,浏览器获取地址栏参数
4,反转数字
5,数组降纬
6,回文字符串
7,场景题:数字递增,暂停,继续功能;函数式组件实现井子棋
8,状态提升,
1.12协议
http协议
tcp协议 三次握手 四次挥手
1,客服端发送 syn=1 seq =x 服务端 发送ack = x +1 syn=1 seq= y 客服端发送ack报文 ack=y+1 syn=0 seq =z
2,主动方 发送 fin=1 seq =x ack = z 被动方发送ack = x +1 seq =z 被动方再发送 ack = y fin =1 seq = z 主动方发送 ack = y seq = x
为什么是三次握手不能是两次?
防止攻击,防止发生死锁
为什么是四次挥手?
防止数据包丢失,FIN和ACK报文是分开发送的
等待2msl才CLOSED?
等待发送数据包完成,防止重复在在旧ip和端口建立重复的分组
各网络层对应的工作设备:
物理层:中继器、集线器
数据链路层:网桥或交换机
网络层中继系统:路由器
网络层以上的中继系统:网关
1.13Websocket
1,全双工的协议
2,如何进行心跳监听
3,有线网切换wifi是否断开,wifi切换有线网是否断开
4,原理是什么
1.14路由守卫
1,hash路由和history路由的区别
2,全局路由守卫和各个子组件的路由守卫是什么?哪些路由守卫是各自独有的?
3, 路由的原理是什么
2.react
2.1事件处理机制,事件委托
事件机制。捕获 冒泡 目标 事件冒泡到document地方,react进行重写了事件默认冒泡方式,使用dispatchEvent进行事件派发,systheicEvent总的事件委托,事件冒泡和事件捕获的区别?react怎么实现事件捕获,默认是事件冒泡。
2.2dom渲染过程
1,jsx语法 底层是react.createElement() ,
2,递归渲染和fiber架构渲染的区别?
3,怎么做渲染的性能优化?
4,scu和hooks语法分别怎么去做组件的性能优化?
5,scheduler.postTask的实现过程和兼容性问题
6,requestIdleCallback是干嘛的?接受的参数和作用?
2.3函数式组件。hooks
1,函数式组件和class组件的对比?
2,useMemo和react.memo的区别
3,useEfffect和useLayoutEffect的区别
4,怎么优化性能,useMemo和useCallBack如何使用
5,数据是如何保存的?如何更新的?底层实现过程是怎么样的?
6,react生命周期的UNSAFE_前缀的含义?为什么导致重复渲染?导致死循环?
7,getSnapshotBeforeUpdate的作用?与componentDidUpdate的关系?
8,
2.4react架构的原理
1,数据层面的架构变化(实现方式是什么?)
2,渲染层面的性能提升
3,声明周期方面的控制
4,数据传递方面的优化
5,HOC和组合式组件的区别?
2.5redux的原理和实现过程
1,mvvm和mvc的区别
2,redux实现异步
3,redux和react-redux的区别
4,connect高阶组件接受的参数和作用
2.离职原因
1,上一家公司是小公司,公司业务流程规范性比较低,自己想去大公司学习更加规范的业务流程,也有利于个人的发展
2,之前呢,公司只做国内业务,不做海外业务,我了解到贵司在做海外业务,我希望能开阔一下个人的视野
3,之前的公司做的业务是助贷相关的,后续会受到国家助贷管理办法的约束,不利于个人发展,担心随时可以被优化,不符合个人的职业规划,自己想去一个稳定的行业能够踏踏实实做事。
3.提问环节
您觉得一个优秀的员工需要具备哪些特质呢?
公司的团队规模和目前所做的业务是什么?
我的主要工作职责是什么?
请问公司的晋级制度是怎么样的呢,对于表现优秀的员工会有怎么样的激励制度呢?
新员工在两到三年内会有怎么样 的发展呢?
这份工作对于新人最大的挑战是什么呢?
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
这份工作对于新人最大的挑战是什么呢?
[外链图片转存中…(img-OrS7JcHD-1714550715760)]
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