最新数据结构与算法——线性表(链表篇)_线性链表(4),我总结了24家大厂100份面试题

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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struct LNode \*next;         //指针指向下一个节点 

}LNode, *LinkList

//后插操作:在p结点之后插入元素e
bool InsertNextNode(LNode *p, ElemType e){
if(p == NULL){
return false;
}
LNode *t = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL){ //内存分配失败
return false;
}
t->data = e; //用结点t保存数据元素e
t->next = p->next;
p->next = t //将结点t连接到p之后
return true;
}



> 
> **📌平均时间复杂度为 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  o 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  N 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  1 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(o) = N(1) 
>  
>  
>  T(o)=N(1)**
> 
> 
> 


  

###### ⛅指定节点的前插操作



typedef struct LNode{ //定义单链表节点类型
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素
struct LNode *next; //指针指向下一个节点
}LNode, *LinkList

//后插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertNextNode(LNode *p, ElemType e){
if(p == NULL){
return false;
}
LNode *t = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL){ //内存分配失败
return false;
}
t->next = p->next;
p->next = t; //新结点t连接到p之后
t->data = p->data; //将p中元素复制到t中
p->data = e; //p中元素覆盖为e
}



> 
> **📌平均时间复杂度为 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  o 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  1 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(o) = n(1) 
>  
>  
>  T(o)=n(1)**
> 
> 
> 


  

##### 👻删除操作


`删除操作`。删除表L中第 
 
 
 
 
 i 
 
 
 
 i 
 
 
 i个位置的元素,并用 
 
 
 
 
 e 
 
 
 
 e 
 
 
 e返回删除元素的值  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/cb024c2df57f41358eb93661936281bf.png#pic_center)


  

###### ⛅按位序删除


**带头结点情况:**



typedef struct LNode{ //定义单链表节点类型
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素
struct LNode *next; //指针指向下一个节点
}LNode, *LinkList

//带头结点的删除操作
bool ListDelete(LinkList &L, int i, ElemType &e){
if(i<1){
return false;
}
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p != NULL && j<i-1){ //循环找到第i-1个结点
p = P->next;
j++;
}
if(p == NULL){ //i值不合法
return false;
}
if(p->next == NULL){ //第i-1个结点之后已无其他结点
return false;
}
LNode *q = P->next; //令q指向被删除结点
e = q->data; //用e返回元素的值
p->next = q->next; //将*q结点从链中断开
free(q); //释放结点的存储空间
return true; //删除成功
}



> 
> **📌在删除操作中,最坏和平均时间复杂度为 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  o 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  o 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(o) = o(n) 
>  
>  
>  T(o)=o(n)**
> 
> 
> 


最好时间复杂度: 
 
 
 
 
 T 
 
 
 ( 
 
 
 n 
 
 
 ) 
 
 
 = 
 
 
 O 
 
 
 ( 
 
 
 1 
 
 
 ) 
 
 
 
 T(n) = O(1) 
 
 
 T(n)=O(1)


  

###### ⛅指定节点的删除



typedef struct LNode{ //定义单链表节点类型
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素
struct LNode *next; //指针指向下一个节点
}LNode, *LinkList

//删除指定结点p
bool DeleteNode(LNode *p){
if(p == NULL){
return false;
}
LNode *q = p->next; //令q指向*p的后继结点
p->data = p->next->data //和后继结点交换数据域
p->next = q->next; //将*q结点从链中断开
free(q); //释放后继结点的存储空间
return true;
}


但是,使用这个算法有个问题,如果p是最后一个结点,那么当程序执行到`p->data = p->next->data`这一句时,会出现空指针的错误,所以只能从表头开始依次寻找p的前驱



> 
> **📌时间复杂度为 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  O 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(n) = O(n) 
>  
>  
>  T(n)=O(n)**
> 
> 
> 


  

##### 👻查找操作(带头结点)


###### ⛅按位查找操作


`按位查找操作`。获取表L中第i个位置的元素的值



typedef struct LNode{ //定义单链表节点类型
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素
struct LNode *next; //指针指向下一个节点
}LNode, *LinkList

//按位查找,返回第i个元素(带头结点)
LNode * GetElem(LinkList L, int i){
if(i<0){
return NULL;
}
LNode *p; //指针p指向当前扫描的结点
int j = 0; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
while(p != NULL && j<i){ //循环找到第i个结点
p = p->next;
j++;
}
return p;
}



> 
> **📌平均时间复杂度为 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  O 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(n) = O(n) 
>  
>  
>  T(n)=O(n)**
> 
> 
> 


  

###### ⛅按值查找操作


`按值查找操作`。根据给定的值在表L中查找与之相同的指定元素



typedef struct LNode{ //定义单链表节点类型
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素
struct LNode *next; //指针指向下一个节点
}LNode, *LinkList

//按值查找操作(带头结点)
LNode * LocateElem(LinkList L, ElemType e){
LNode *p = L->next;
// 从第1个结点开始查找数据域为e的结点
while(p != NULL && p->data != e){
p = p->next;
}
return p; //找到后返回该结点指针,否则返回NULL
}



> 
> **📌平均时间复杂度为 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  O 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(n) = O(n) 
>  
>  
>  T(n)=O(n)**
> 
> 
> 


  

##### 👻单链表的创建


###### ⛅尾插法


每次都在最后一个元素之后插入新的元素



LinkList List_Taillnsert(LinkList &L){ //正向建立单链表
int x; //设ElemType为整型
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //建立头结点,初始化空表
LNode *s, *r = L; //r为表尾指针
scanf(“%d”, &x); //输入结点的值
while(x != 9999){ //输入9999表示结束
s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = x;
r->next = s; //在r结点之后插入元素x
r = s; //r指向新的表尾结点,永远保持r指向最后一个结点
scanf(“%d”, &x);
}
r->next = NULL; //尾结点指针置空
return L;
}



> 
> **📌平均时间复杂度为: 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  O 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(n) = O(n) 
>  
>  
>  T(n)=O(n)**
> 
> 
> 


  

###### ⛅头插法


每次都在头结点之后插入新元素,头插法较为重要,当遇到链表的逆置操作时,可以使用头插法实现



LinkList List_Taillnsert(LinkList &L){ //逆向建立单链表
LNode *s;
int x;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //创建头结点
L->next = NULL; //初始为空链表
scanf(“%d”, &x); //输入结点的值
while(x != 9999){ //输入9999标志结束
s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode)); //创建新结点
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s; //将性结点插入表中,L为头指针
scanf(“%d”, &x);
}
return L;
}



> 
> **📌平均时间复杂度为: 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  O 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(n) = O(n) 
>  
>  
>  T(n)=O(n)**
> 
> 
> 


  

#### 🚢静态链表


这种存储结构需要预先分配一个比较大的空间,但在做线性表的插入和删除时不需要移动元素,仅需要修改指针,所以仍然具有链式存储结构的主要优点,为了和指针型描述的线性链表相区别,所以称这种用数组描述的链表为**静态链表**


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/fdf2137dac4b4e65b47970d40dbc1040.png#pic_center)  
   



**静态链表的优点和缺点**



> 
> * **📌优点:增、删操作不需要移动大量的数据**
> * **📌缺点:不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查找,容量固定不可变,静态分配**
> 
> 
> 


  

#### 🚢循环链表


  

**循环链表**(circular linked list)是另外一种形式的链式存储结构,它的特点是从表中最后一个结点的指针域指向头结点,**整个链表形成一个环**,由此,从表中任一结点触发均可找到表中的其他结点


循环链表的操作和线性表基本一致,差别仅在于算法中的循环条件不是`P—>next`是否为空,**而是是否等于头指针**


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d42d6b002af84b06a5407de3bd2ea855.png#pic_center)  
   




> 
> 📌**在循环单链表中,从头部找到尾部元素,时间复杂度为 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  O 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(n) = O(n) 
>  
>  
>  T(n)=O(n)**
> 
> 
> 



> 
> 📌**从尾部找到头部元素,时间复杂度为 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  O 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  1 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(n) = O(1) 
>  
>  
>  T(n)=O(1)**
> 
> 
> 


  

#### 🚢双向链表


  

上述的链式存储结构的结点中只有一个指示直接后继的指针域,由此,从某结点出发只能顺指针往后查询其他结点,若要寻查结点的直接前驱,则需要从头指针出发。换句话说,在单链表中,NextElem的执行时间为 
 
 
 
 
 O 
 
 
 ( 
 
 
 1 
 
 
 ) 
 
 
 
 O(1) 
 
 
 O(1),而PriorElem的执行时间为 
 
 
 
 
 O 
 
 
 ( 
 
 
 n 
 
 
 ) 
 
 
 
 O(n) 
 
 
 O(n),为克服单链表这种单向性的缺点,可利用**双向链表。**


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/a2e9f519fd514dde94b56e813e5ea874.png#pic_center)  
   



顾名思义,**在双向链表的结点中有两个指针域,其一指向直接后继,其二指向直接前驱。和单链表的循环链表类似,双向链表也有循环链表。**


`双向链表不可随机存取,按位查找、按值查找操作只能用遍历的方式实现`



> 
> **📌时间复杂度为: 
>  
>  
>  
>  
>  T 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  = 
>  
>  
>  O 
>  
>  
>  ( 
>  
>  
>  n 
>  
>  
>  ) 
>  
>  
>  
>  T(n) = O(n ) 
>  
>  
>  T(n)=O(n)**
> 
> 
> 


  

##### 👻双向链表的初始化(带头结点)



typedef struct DNode{
ElemType data;
struct DNode *prior, *next;
}DNode, *DLinklist;

bool InitDLinkList(DLinklist &L){
L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode)); //分配一个头结点
if(L == NULL){ //内存不足,分配失败
return false;
}
L->prior = NULL; //头结点的prior永远指向NULL
L->next = NULL; //头结点之后暂时还没有结点
return true;
}

void testDLinkList(){
//初始化双链表
InitDLinkList(L);

}


  

##### 👻双向链表的插入操作


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/44d5408cd12543638a4a8bdffc5aa4ca.png#pic_center)



typedef struct DNode{
ElemType data;
struct DNode *prior, *next;
}DNode, *DLinklist;

// 在p结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s){
if(p == NULL || s == NULL){ //非法参数
return false;
}
s->next = p->next;
if(p->next != NULL){ //如果p结点有后继结点
p->next->prior = s;
}
s->prior = p;
p->next = s;
return true;
}


  

##### 👻双向链表的删除操作



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void testDLinkList(){
//初始化双链表
InitDLinkList(L);

}


  

##### 👻双向链表的插入操作


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/44d5408cd12543638a4a8bdffc5aa4ca.png#pic_center)



typedef struct DNode{
ElemType data;
struct DNode *prior, *next;
}DNode, *DLinklist;

// 在p结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p, DNode *s){
if(p == NULL || s == NULL){ //非法参数
return false;
}
s->next = p->next;
if(p->next != NULL){ //如果p结点有后继结点
p->next->prior = s;
}
s->prior = p;
p->next = s;
return true;
}


  

##### 👻双向链表的删除操作



[外链图片转存中…(img-07YbqzBF-1715822990620)]
[外链图片转存中…(img-CiOaEm4Q-1715822990621)]

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