#include<bits/stdc++.h>
#define N 100000
using namespace std;
template<typename T>
class SegmentTree{
public:
T d[N],b[N],b2[N],v[N];
void build(int s,int t,int p, const T *a);
T getsum(int l, int r, int s, int t, int p);
T getsum2 (int l, int r, int s, int t, int p);
void update(int l, int r, T c, int s, int t, int p); //此更新是将[l,r]的元素加上c
void update2(int l, int r, T c, int s, int t, int p); //此更新是将[l,r]的元素更新为c
};
template<typename T>
//此处a[]无法传引用 故最好应用全局变量 以减小时空复杂度
void SegmentTree<T> :: build(int s, int t, int p,const T *a) {//如果对一整个a[]数组建立线段树:build(1,a.size(),1,a);
b[p]=0;//对懒标记数组清空
// 对 [s,t] 区间建立线段树,当前根的编号为 p
if (s == t) {//单点(递归边界条件)
d[p] = a[s];
return;
}
int m = s + ((t - s) >> 1);//m即为s,t的中间值
// 移位运算符的优先级小于加减法,所以加上括号
// 如果写成 (s + t) >> 1 可能会超出 int 范围
build(s, m, p * 2,a), build(m + 1, t, p * 2 + 1,a);
// 递归对左右区间建树
d[p] = d[p * 2] + d[(p * 2) + 1];//此处为左右区间和
}
template<typename T>
//b[i]不为0的时候,d[i]已经更新过了(但是d[i]的子节点没改变)
T SegmentTree<T> :: getsum(int l, int r, int s, int t, int p) {//在应用中查询[l,r]范围的和:getsum(l,r,1,n,1);
// [l, r] 为查询区间, [s, t] 为当前节点包含的区间, p 为当前节点的编号
if (l <= s && t <= r) return d[p];
// 当前区间为询问区间的子集时直接返回当前区间的和
int m = s + ((t - s) >> 1);
if (b[p]) {
// 如果当前节点的懒标记非空,则更新当前节点两个子节点的值和懒标记值
d[p * 2] += b[p] * (m - s + 1), d[p * 2 + 1] += b[p] * (t - m);
b[p * 2] += b[p], b[p * 2 + 1] += b[p]; // 将标记下传给子节点
b[p] = 0; // 清空当前节点的标记
}
T sum = 0;
if (l <= m) sum = getsum(l, r, s, m, p * 2);
if (r > m) sum += getsum(l, r, m + 1, t, p * 2 + 1);
return sum;
}
template<typename T>
void SegmentTree<T> :: update(int l, int r, T c, int s, int t, int p) {//为[l,r]范围内的数增加c的值:update(l,r,c,1,n,1);
// [l, r] 为修改区间, c 为被修改的元素的变化量, [s, t] 为当前节点包含的区间, p
// 为当前节点的编号
if (l <= s && t <= r) {
d[p] += (t - s + 1) * c, b[p] += c;
return;
} // 当前区间为修改区间的子集时直接修改当前节点的值,然后打标记,结束修改
int m = s + ((t - s) >> 1);
if (b[p] && s != t) {
// 如果当前节点的懒标记非空,则更新当前节点两个子节点的值和懒标记值
d[p * 2] += b[p] * (m - s + 1), d[p * 2 + 1] += b[p] * (t - m);
b[p * 2] += b[p], b[p * 2 + 1] += b[p]; // 将标记下传给子节点
b[p] = 0; // 清空当前节点的标记
}
if (l <= m) update(l, r, c, s, m, p * 2);
if (r > m) update(l, r, c, m + 1, t, p * 2 + 1);
d[p] = d[p * 2] + d[p * 2 + 1];
}
template<typename T>
void SegmentTree<T> :: update2(int l, int r, T c, int s, int t, int p) {//为[l,r]范围内的数修改为c的值:update(l,r,c,1,n,1);
if (l <= s && t <= r) {
d[p] = (t - s + 1) * c, b2[p] = c ,v[p] = 1;//重新计算节点值(不用算差值了)
return;
}
int m = s + ((t - s) >> 1);
// 额外数组储存是否修改值
if (v[p]) {//只有全部修改才会打懒标记
d[p * 2] = b2[p] * (m - s + 1), d[p * 2 + 1] = b2[p] * (t - m);
b2[p * 2] = b2[p * 2 + 1] = b2[p];//下传懒标记
v[p * 2] = v[p * 2 + 1] = 1;
v[p] = 0;
}
if (l <= m) update2(l, r, c, s, m, p * 2);
if (r > m) update2(l, r, c, m + 1, t, p * 2 + 1);
d[p] = d[p * 2] + d[p * 2 + 1];
}
template<typename T>
T SegmentTree<T> :: getsum2 (int l, int r, int s, int t, int p) {
if (l <= s && t <= r) return d[p];
int m = s + ((t - s) >> 1);
if (v[p]) {
d[p * 2] = b2[p] * (m - s + 1), d[p * 2 + 1] = b2[p] * (t - m);
b2[p * 2] = b2[p * 2 + 1] = b2[p];
v[p * 2] = v[p * 2 + 1] = 1;
v[p] = 0;
}
T sum = 0;
if (l <= m) sum = getsum2(l, r, s, m, p * 2);
if (r > m) sum += getsum2(l, r, m + 1, t, p * 2 + 1);
return sum;
}
int main(){
SegmentTree<int> tra;
int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int n=9;
tra.build(1,n,1,a);
cout<<tra.getsum2(1,2,1,n,1)<<endl;
cout<<tra.getsum2(1,9,1,n,1)<<endl;
// tra.update(1,1,1,1,n,1);
// cout<<tra.getsum(1,2,1,n,1)<<endl;
tra.update2(1,3,1,1,n,1);
// cout<<tra.getsum2(1,1,1,n,1)<<endl;
tra.update2(1,3,1,1,n,1);
cout<<tra.getsum2(1,1,1,n,1)<<endl;
tra.update2(1,4,2,1,n,1);
cout<<tra.getsum2(1,3,1,n,1)<<endl;
return 0;
}
带懒标记线段树(区间加值,区间改值)
于 2023-11-01 15:00:13 首次发布