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原创 行为树AbortType的学习
这边的案例是:首先执行判断敌人是否在100M内,这时候敌人如果不在100M内的话,sequence会直接返回false,进入下一个sequence,我的这个行为是巡逻,这边只要我的巡逻的行为不完成,一旦有敌人进入了我的100M的范围内,巡逻的行为就会被打断,从新回到判断敌人在100M内的行为,并返回True,然后进入追击敌人的行为。首先,AbortType打断机制,我使用于继承condition的条件行为,条件行为,继承Action的行为好像是不行,之前有尝试一下,没有成功,不知道是不是其他的问题。
2023-12-02 10:27:47 146
空空如也
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