一、Java基础
一、继承
“不要去重新发明车轮,而是去改善它。”继承,面向对象编程的三大特性之一,让我们更加容易实现类的扩展,实现代码重用。
1. 继承的两个主要作用
1.代码复用,更容易实现类的扩展。
2.方便建模。
2.继承的实现
这是现实世界中的继承。哺乳动物继承了动物等等特性,而狗又继承了哺乳动物的特性。
Java中,我们用extends实现类的继承。
比如
package Java;
public class TestExtends {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student("cqk", 1, "Java");
System.out.println(stu.name);//可以使用Person中的name属性
stu.rest();//可以调用Person中的rest方法
System.out.println("stu是Student类吗:" + (stu instanceof Student));
System.out.println("stu是Person类吗:" + (stu instanceof Person));
System.out.println("stu是Object类吗:" + (stu instanceof Object));
}
}
class Person {//没有跟extends的话编译器自动加:extends Object
//类Person中定义了两个属性和一个方法。
String name;
int height;
public void rest(){
System.out.println("我要休息!");
}
public Person(String name, int height) {
this.name = name;
this.height = height;
}
}
class Student extends Person{//Student会继承Person的属性和方法
String major;//Student中新定义的属性
public void study(){//Student中新定义的方法
System.out.println("我在学习!");
}
public Student(String name, int height, String major) {
super(name, height);
this.major = major;
}
}
我们定义一个Person类,然后定义一个Student类,并用语句
class Student extends Person
使Student继承Person的属性和方法,此时Student是子类,Person是父类, 子类是父类的扩展。除此之外Student中我们定义自己的major属性和study方法。
于是可以看到,在main方法中,Student类对象stu具有name、rest等Person中定义的属性和方法,可以进行调用,说明子类会继承父类的属性和方法。
3. Object类
如上代码所示,Person类未加extends,那么是否意味着Person类没有父类呢?其实不然,对于没有extends的类,编译器会在其后自动加extends Object。也就是说,没有加extends的类的父类都是Object类。Object类是java.lang包中的一个类(Ctrl + 单击可以查看)。(不展开叙述)
4. instanceof运算符
instanceof运算符是二元运算符,左边是对象,右边是类,当对象是右边类或其子类所创建的对象时,返回true,否则返回false。
如上代码,main方法中,最后三个打印的语句打印了stu是否是Student、Person、Object类的(即,是否是它们及其子类所创建),其中instanceof语句的结果均为true,说明stu是它们及其子类所创建的。
5. 继承的其他使用要点
1. 父类也称作超类、基类;子类也被称作派生类等。
2. Java中类只有单继承,没有像c++那样的多继承,多继承会引起混乱,使得继承链过于复杂,系统难以维护。
3. 子类继承父类,可以得到父类的全部属性和方法(除了父类的构造方法),但不见得可以直接访问(比如,父类私有的属性和方法)(在封装中在深入研究)
6. 方法的重写override
不同的人群,休息的方式有区别,那么Person的不同子类想要有不同的rest方法,怎样实现?我们可以用override。
子类重写父类的方法,可以用自身行为替换父类行为。重写是实现多态的必要条件。
用具体代码说明。
package Java;
public class TestExtends {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student("cqk", 1, "Java");
Worker w = new Worker("w", 1);
stu.rest();//输出"苦逼学生只能趴在书桌上休息!"
w.rest();//输出"苦逼上班族也只能趴在工位上休息啊!!"
}
}
class Person extends Object{
String name;
int height;
public void rest(){
System.out.println("我要休息!");
}
public Person(String name, int height) {
this.name = name;
this.height = height;
}
}
class Student extends Person{
String major;
public void study(){
System.out.println("我在学习!");
}
@Override
public void rest() {//重写Student的rest方法
System.out.println("苦逼学生只能趴在书桌上休息!");
}
public Student(String name, int height, String major) {
super(name, height);
this.major = major;
}
}
class Worker extends Person {//定义了一个新的类worker,是Person的子类
public Worker(String name, int height) {
super(name, height);
}
@Override
public void rest() {//重写Worker的rest方法
System.out.println("苦逼上班族也只能趴在工位上休息啊!!");
}
}
首先我们重写Student的rest,使得Student有自己休息的方式,即趴在书桌上。我们又定义了一个新类Worker,继承了Person,其中重写rest,让上班族趴在工位上休息。
main方法中,分别调用rest,可以分别输出他们对应的rest方式,而不是输出Person中的“我要休息!”。这说明,子类中重写了的rest方法覆盖了父类的方法,使得调用的时候执行子类中重写的方法。但父类的方法依然存在,我们在之后讨论super的时候再详细展开吧。
方法重写需要符合下面的三个要点:
1. “==” :方法名、形参列表相同。
2. “≤”:返回值类型和声明异常类型,子类小于等于父类。
3. “≥”:访问权限,子类大于等于父类。
字面意思,限于篇幅,不展开详述。
7. 继承和组合
我们考虑怎样不用继承来实现代码复用,那我们就用组合。组合核心是:“将父类的对象作为子类的属性”。下面我们就用组合实现之前继承的代码。
package Java;
import java.sql.PreparedStatement;
public class TestExtends {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.p.name = "cqk";
stu.study();//输出"cqk在学习!"
}
}
class Person extends Object{
String name;
int height;
public void rest(){
System.out.println("我要休息!");
}
}
class Student {//不用extends
Person p = new Person();//new一个Person的对象作为我Student的属性
String major;
public void study(){
System.out.println(this.p.name + "在学习!");//调用name时,需要这样输入this.p.name
}
}
这次我们定义Student时不用extends,而是用了组合,new了一个Person的对象p作为我Student的一个属性,这样我依然可以调用Person中的属性和方法。如Student的study方法中,我用this.p.name调用了对象p的属性name。并且我在main方中可以一样,直接调用stu.p.name和用了study方法调用了stu.p.name。于是我们就不用继承而实现了代码复用。
但有人会因此认为组合优于继承,我们都应该用组合而不是用继承。诚然,组合更灵活,我可以在一个类中定义多个不同类的对象,从而拥有多个父类。但是别忘了,继承不只代码复用这一个作用,它还能更方便建模,即构建类之间的逻辑关系,就像上面第一张图“现实世界中的继承”那样。因此,我们一般对于构建逻辑关系时,“is-a”关系建议使用继承,“has-a”关系建议使用组合,如上面的Person和Student的关系就属于“is-a”关系,我们用继承会好些;而对于像“手机”和“芯片”这样的关系我们认为是“has-a”关系,可以用组合。
二、封装
为了方便使用,各种商品化的科技产物总是倾向于封装复杂的内部件,只留尽量少的与外界的部件,比如手机,从键盘演化到触屏,从电池可拆演化到完全一体。我们的程序设计也可以一样,追求“高内聚,低耦合”,高耦合即类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合则是仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用。这就是封装。
封装的优点
1. 提高代码的安全性。
2. 提高代码的复用性。
3. “高内聚”︰封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性。
4. “低耦合”︰简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作。
1. 访问权限修饰符
封装的实现使用访问权限修饰符,所以我们在学习封装之前要先简单了解。
1. 访问权限修饰符有四个:private、default、protected、public,属性、方法、构造器、类都可以由他们修饰。它们有不同的可访问范围,如下。
修饰符 | 同一个类 | 同一个包中 | 子类 | 所有类 |
private | √ | |||
default | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
2. 使用细节
a. 如果变量前没有访问权限修饰符,则视为由default修饰。
b. 若父类和子类在同一个包中,子类可访问父类的protected成员,也可访问父类对象的protected 成员。
c. 若子类和父类不在同一个包中,子类可访问父类的protected成员,不能访问父类对象的protected成员。
2. 封装的简单规则
1. 属性:属性一般使用private访问权限。
属性私有后,提供相应的get/set方法来访问相关属性,这些方法通常是public修饰的,以提供对属性的赋值与读取操作(注: boolean变量的get方法是 is开头!)。
2. 方法:一些只用于本类的辅助性方法可以用private修饰,希望其他类调用的方法用public修饰。
三、多态
对于同一个动作,不同人的做法不一样,比如吃饭,中国人吃饭用筷子,西方人吃饭用刀叉。Java中,我们用一种叫多态的方式,来实现同一个方法调用,不同的对象行为完全不同。
1. 多态的要点
1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。
二、IDAE的使用
一、IDEA的下载和安装
进入idea官网并找到IDEA下载。然后在网上找专业版激活码并激活即可。
二、IDEA的第一个代码
一、IDEA的项目结构
IDEA有四个项目结构,分别是Project项目、Module模块、Package包、Class类。一个项目包含一个或多个模块。一个模块中,相同功能的文件放在一个包内。包中才是一个个class文件因此我们在新建代码文件时,要先逐层新建。
注意事项:Package命名时采用域名反写加包的作用,并且是多级包。
二、IDEA中一些快捷键和快捷语
1. main + Enter:main方法。
2. sout + Enter:输出语句System.out.println()
3. 其他常见快捷键。
三、IDEA基本设置
1. 背景颜色设置。
2. 字体大小、颜色设置。
3. 自动导包设置。
4. 其他基本设置。
具体设置方法都可以网上查找,故不赘述。