题目:
你玩过“拉灯”游戏吗?
25盏灯排成一个 5×5 的方形。
每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。
每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。
游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。
我们用数字 1 表示一盏开着的灯,用数字 0表示关着的灯。
输入格式
第一行输入正整数 n,代表数据中共有 n 个待解决的游戏初始状态。
以下若干行数据分为 n组,每组数据有 5 行,每行 5 个字符。
每组数据描述了一个游戏的初始状态。
各组数据间用一个空行分隔。
输出格式
一共输出 n行数据,每行有一个小于等于 6的整数,它表示对于输入数据中对应的游戏状态最少需要几步才能使所有灯变亮。
对于某一个游戏初始状态,若 6 步以内无法使所有灯变亮,则输出 −1。
数据范围
0<n≤500
输入:
3
00111
01011
10001
11010
11100
11101
11101
11110
11111
11111
01111
11111
11111
11111
11111
输出:
3
2
-1
题目涉及知识点:
模拟 位运算
思路:
-
本题借鉴y总的思路,首先我们枚举5*5方格的第一行;
-
第一行,每个方格可以选择改或不改,故有2*2*2*2*2=32个方案;
-
假如我做了如图改动
-
初始状态:
1.黄色是明格子,灰色是暗格子:
2.改变第一行的第2个格子和第4个格子:
-
我把第一行的方格第二列和第四列的格子做了改动
-
则第一行的明暗确定了,所以如果要保证全是明格子,就必须调整第二行,使得第一行的格子全变为明格子,以此类推,第二行需要下一行来调整,故我们只要枚举玩第一行的改动情况,以下的状态就确定了,最后若第五行格子调整完第四行后不全为明格子,则这个情况不可以。
代码实现:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=6;
char g[N][N],backup[N][N];
int dx[5]={0,-1,0,1,0};
int dy[5]={0,0,1,0,-1};
void turn(int x,int y)
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
int a=x+dx[i],b=y+dy[i];
if(a<0||b<0||a>=5||b>=5)continue;
g[a][b]^=1;
}
}
int main()
{
int T;
cin>>T;
while(T--)
{
for(int i=0;i<5;i++)cin>>g[i];
int res=10;
for(int op=0;op<32;op++)
{
memcpy(backup,g,sizeof g);
int step=0;
for(int i=0;i<5;i++)
if(op>>i&1){
step++;
turn(0,i);
}
for(int i=0;i<4;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
if(!(g[i][j]&1))
{
step++;
turn(i+1,j);
}
bool dark=false;
for(int i=0;i<5;i++)
if(g[4][i]=='0'){
dark=true;
break;
}
if(!dark)
res=min(res,step);
memcpy(g,backup,sizeof backup);
}
if(res>6)cout<<-1<<endl;
else cout<<res<<endl;
}
}