教你精通JavaSE语法->第三章、运算符

目录

一、什么是运算符

1.1运算符

1.2赋值运算符

二、算术运算符

2.1基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

2.1.1基本介绍

2.1.2加法运算

2.1.3除法运算注意事项

2.1.4取模运算

2.2增量运算符  += -= *= %=

2.3自增/自减运算符 ++ --

三、关系运算符

3.1关系运算符介绍

3.2关系运算符测试对象等价性(对象深入理解)

3.3浮点数的比较细节

四、逻辑运算符(重点) 

4.1逻辑与 &&

4.2逻辑 ||

4.3逻辑非 !

4.4短路求值

4.2.1短路现象

4.4.2&& 和 || 遵守短路求值规则

 五、位运算符

5.1按位与&

 5.2按位或|

5.3按位取反 ~

5.4按位异或 ^

5.5按位操作同”=“联合使用

六、移位运算(了解)

6.2右移 >>

6.3无符号右移 >>>: 最右侧位不要, 最左侧补 0

6.4移位与"="结合 

七、条件运算符

八、运算符的优先级


一、什么是运算符

1.1运算符

计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,

int a = 10;
int b = 20;
a + b;
a < b;

上述 + 和 < 等就是运算符,即:对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。
Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - */)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。

1.2赋值运算符

赋值使用操作符“=”,表示将右边的值赋值给左边的值。右边的值可以是变量、常量、表达式。但是左边的值必须是一个明确的、已命名的变量,但是左值不能是常量。

  1. 对基本数据类型的赋值:基本类型存储了实际的数值,而非指向一个对象的引用。所以相当于将一个地方的数据复制到另一个地方。比如基本数据类型a=b,将b的内容赋值给a,当我们对a进行修改时不会影响b。
  2. 对对象进行赋值时,情况却发生变化。对一个对象进行操作时,我们实际上操作的是对象的引用。当我们将一个对象赋值给另一个对象,实际上是将引用从一个地方赋值给另一个地方。假如对对象使用c=d,那么c和d都指向d指向的原来的引用。当然,由于赋值的是一个对象的引用,如果对一个对象的引用进行修改,那么另一个对象的引用也会被修改,此时另一个对象原来的引用就被覆盖也就是丢失,最终被“垃圾回收器”自动回收,这种现象叫做“别名对象”。

二、算术运算符

2.1基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

2.1.1基本介绍

int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数

注意:

  • 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
  • int / int 结果还是int类型,而且会向下取整
  • System.out.println()如果包含"+"操作,可能会意味着字符串拼接
    

2.1.2加法运算

+ 和 += 在Java中存在另一种用途:拼接字符串(C++称作操作符重载)

例如:

String str1="1234";
        str1+="10"+"0";
        //字符串拼接1 2 3 4 1 0 0
        System.out.println(str1);
        System.out.println("==========");
        //如果此时加(),通过优先级知道,我们会进行计算括号里面的内容然后和str1拼接:1 2 3 4 +(3)
        //而不是1 2 3 4 1 2
        str1=str1+(1+2);
        System.out.println(str1);
        //1234100
        //==========
        //12341003

2.1.3除法运算注意事项

注意:整数除法会直接去掉结果的小数位,而不是进行四舍五入。

public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
        System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
        //1.
        double d = a*1.0 / b;
        System.out.println(d);
        //2.
        double e=(double)a/(double)b;
        System.out.println(e);
        //1
        //1.5
        //1.5
    }

2.1.4取模运算

 1. 取模运算:一般情况下从整数中产生余数。

//二般情况:
    double a=12.5;
    double b=1.5;
    System.out.println(a%b);

2. 做除法和取模时,右操作数不能为0

int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)

3. % 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的

System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果
1.5

4. 两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升

整型提升 ----->复习

System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
// 故:输出1.2

2.2增量运算符  += -= *= %=

int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 3
System.out.println(a); // 输出2

注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

    String str1="你好";
    str1=str1+"!";
    str1+="世界!";
    System.out.println(str1);

注意: String类支持"+"和"+=";

2.3自增/自减运算符 ++ --

自动递增/递减运算:++是给变量的值+1,--是给变量的值-1

int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似

注意:

  • 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
  • 如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
  • 只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

小知识补充:

递增操作符正是对C++的一种解释,暗示“超越C一步”。同样,Java创始人说过:“Java=C++--”;


三、关系运算符

3.1关系运算符介绍

关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false

int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的

3.2关系运算符测试对象等价性(对象深入理解)

--->关系运算符"=="和"!="同样适用于所有对象。我们看下面这个代码:

public static void main(String[] args) {
        Integer num1=new Integer(47);
        Integer num2=new Integer(47);
        System.out.println(num1==num2);
        System.out.println(num1!=num2);
        //false
        //true
    }

按照初学的逻辑,我们会认为第一次输出结果为true,第二次输出结果为false。

尽管Integer对象的内容是相同的,但是他们的引用不同。此时"=="和"!="比较其实是对象的引用。如果我们想要比较对象的内容,此时需要用到equals()方法的重写,后续在容器章节讲解。

3.3浮点数的比较细节

注意:浮点数的比较是非常严格的。即使一个数仅在小数部分和另一个数存在极其细微的差异,仍然认为他们是不相等的。

四、逻辑运算符(重点) 

逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。

4.1逻辑与 &&

语法规则:表达式1 && 表达式2左右表达式必须是boolean类型的结果

两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

4.2逻辑 ||

语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果.

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真

4.3逻辑非 !

语法规则:! 表达式---->真变假,假变真。
 

int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

4.4短路求值

4.2.1短路现象

当使用逻辑操作符时,如果第一个条件就可以判断出结果的真假,那么第二个条件不会被执行。因此,整个逻辑表达式后面的部分可能不会被进行运算。

4.4.2&& 和 || 遵守短路求值规则

例子一:

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
//本来会进行10/0的语法判断,但是由于前面条件可以判断出真假,所以不再进行后面条件的判断

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值。

注意:

  • 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式
  • 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
  • & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值
    System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
    System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

例子二: 


 五、位运算符

5.1按位与&

Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位, 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

位操作表示 按二进制位运算,计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算。

 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0。

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

 5.2按位或|

按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1。

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);


 注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算

5.3按位取反 ~

        :如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)

 注意:

  • 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4个二进制位.
  • 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
  • printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
  • \n 表示换行符

5.4按位异或 ^

        : 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1

int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);

注意:如果两个数相同,则异或的结果为0

5.5按位操作同”=“联合使用

&= , |= , ^=都是合法的,由于~是一元操作符,所以不可以和“=”联合使用。


六、移位运算(了解)

移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

如果对char 、byte 、short 的数据类型的值进行移位操作,会将其类型提升为 int 型 。
6.1左移 <<

: 最左侧位不要了, 最右侧补 0

    int a = 0x10;
    //十六进制转换为十进制:  0+1*16=16
    //十进制转二进制:0 0 0 1  0 0 0 0
    System.out.printf("%x\n", a << 1);
    //运行结果(注意, 是按十六进制打印的)20
    //左移一位:0 0 1 0 0 0 0 0
    System.out.println(a<<1);
    //按十进制数打印

注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会变成负数

6.2右移 >>

        : 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

    int a = 0x10;
    //十六进制转换为十进制:  0+1*16=16
    //十进制转二进制:0 0 0 1  0 0 0 0
    System.out.printf("%x\n", a >> 1);
    // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
    //正数补符号位0--->0 0 0 0 1 0 0 0:转为十进制表示8
    System.out.println(a);//十进制方式打印

6.3无符号右移 >>>: 最右侧位不要, 最左侧补 0

    int a=-1;
    System.out.println(a>>1);
    //右移补符号位1
    System.out.println(a>>>1);
    //右移补0
    
    //-1
    //2147483647

注意:

  • 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方
  • 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方
  • 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替。(应用于交换、求二进制数等)
  • 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

6.4移位与"="结合 

移位可与"="结合使用,如 : >>=,<<=,>>>=

注意:如果对 byte 或者 short 的值进行移位运算,此时byte 和short 会发生整型提升为 int,再进行右移操作,然后会发生截断,此时可能出现 负数的情况 。

(简单解释:某二进制位通过右移然后截断时把截断处的1当作符号位为负数赋值给原来的值)

(详情查看博主C语言的整型提升和截断内容,私信也可。)


七、条件运算符

条件运算符只有一个:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

  • 当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
  • 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法

// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;

注意:
1.表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;

2.表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用

nt a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

八、运算符的优先级

在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。

// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);

上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移,因此结果为10。
注意:运算符之间是有优先级的,具体的规则我们不必记忆。在可能存在歧义的代码中加上括号。
 

    //求平均值
    int a = 12;
    int b = 6;
    int c = (a+b)>>1;
    System.out.println(c);
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