教你精通JavaSE语法之第四章、逻辑控制

目录

一、顺序结构

二、分支结构

2.1if 语句

2.2switch 语句

三、循环结构

3.1while 循环

3.2break

3.3continue

3.4for 循环

3.5do while 循环(选学)

四、输入输出

4.1输出到控制台

4.2从键盘输入

4.2.1Scanner类介绍

五、循环结构进阶 

5.1无限循环

5.2条件控制判断

5.3Random

六、猜数字游戏


一、顺序结构

顺序结构:按照代码书写的顺序一行一行执行。如果调整代码的书写顺序, 则执行顺序也发生变化

System.out.println("aaa");
System.out.println("bbb");
System.out.println("ccc");
/* 运行结果
aaa
bbb
ccc
*/

如果调整代码的书写顺序, 则执行顺序也发生变化。无需深层次研究。


二、分支结构

2.1if 语句

1.语法格式1

if(布尔表达式){
        // 语句
}

执行流程:

①首先计算关系表达式的值

②如果关系表达式的值为true就执行语句体

③如果关系表达式的值为false就不执行语句体

④继续执行后面的语句内容

在Java中只能通过true和false表示真假,不能通过0、1表示,和C、C++不同

注意事项:

  1. 如果我们要对一个布尔类型的变量进行判断,不要写==,直接把变量写在小括号中即可
  2. 如果大括号中的语句体只有一条,那么大括号可以省略不写如果大括号省略了,那么if只能控制距离他最近的那一条语句

2.语法格式2

if(布尔表达式){
        // 语句1
}

else{
        // 语句2
}

如果布尔表达式结果为true,则执行if中语句,否则执行else中语句。

练习:假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100。其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。键盘录入一个整数表示电影票的票号。根据不同情况,给出不同的提示:如果票号为奇数,那么打印坐左边。如果票号为偶数,那么打印坐右边。

//分析:
//1.键盘录入票号
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入票号");
int ticket = sc.nextInt();
if(ticket >= 1 && ticket <= 100){
    //合法
    //2.对票号进行判断
    if (ticket % 2 == 0) {
        //偶数
        System.out.println("坐右边");
    } else {
        //奇数
        System.out.println("坐左边");
    }
}else{
    //票号不合法
    System.out.println("票号不合法");
}

3.语法格式3

if(
    布尔表达式1){
    // 语句1
}
else if(布尔表达式2){
    // 语句2
}
else{
    // 语句3
}

执行流程:

①首先计算关系表达式1的值

②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值

③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值

④…

⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

比如:考虑到学生自尊,不公开分数排名,因此:

分数在 [90, 100] 之间的,为优秀
分数在 [80, 90) 之前的,为良好
分数在 [70, 80) 之间的,为中等
分数在 [60, 70) 之间的,为及格
分数在 [ 0, 60) 之间的,为不及格
其他情况:错误数据

if(
    score >= 90){
    System.out.println("优秀");
    }else if(score >= 80 && score < 90){
        System.out.println("良好");
    }else if(score >= 70 && score < 80){
        System.out.println("中等");
    }else if(score >= 60 && score < 70){
        System.out.println("及格");
    }else if(score >= 0 && score < 60){
        System.out.println("不及格");
    }else{
        System.out.println("错误数据");
}

4.条件控制语句的代码风格

// 风格1-----> 推荐
int x = 10;
if (x == 10) {
    // 语句1
} 
else {
    // 语句2
} 
// 风格2
int x = 10;
if (x == 10)
{
    // 语句1
} 
else
{
    // 语句2
}

虽然两种方式都是合法的, 但是 Java 中更推荐使用风格1, 放在 if / else 同一行。
5.分号问题

int x = 20;
if (x == 10);
{
    System.out.println("hehe");
} 
// 运行结果
hehe

此处多写了一个 分号, 导致分号成为了 if 语句的语句体, 而 { } 中的代码已经成为了和一个 if 无关代码块。
6.悬垂 else 问题

int x = 10;
int y = 10;
if (x == 10)
if (y == 10)
System.out.println("aaa");
    else
System.out.println("bbb");

if / else 语句中可以不加 大括号,但是也可以写语句(只能写一条语句),此时 else 是和最接近的 if 匹配。例如下面的代码:

 

2.2switch 语句

1.基本语法

switch(表达式){
            case 常量值1:{
                语句1;
                break;
            }
            case 常量值2:{
                语句2;
                break;
            }
            default:{
                内容都不满足时执行语句;
                break;
            }
        }

执行流程:

1. 先计算表达式的值
2. 和case依次比较,一旦有响应的匹配就执行该项下的语句,直到遇到break时结束
3. 当表达式的值没有与所列项匹配时,执行default

代码示例:根据变量值输出对应的星期

import java.util.Scanner;
public static void main(String[] args) {
        //1.从键盘录入一个整数
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入:");
        int day=input.nextInt();
        switch(day) {
            case 1:
                System.out.println("星期一");
                break;
            case 2:
                System.out.println("星期二");
                break;
            case 3:
                System.out.println("星期三");
                break;
            case 4:
                System.out.println("星期四");
                break;
            case 5:
                System.out.println("星期五");
                break;
            case 6:
                System.out.println("星期六");
                break;
            case 7:
                System.out.println("星期日");
                break;
            default:
                System.out.println("输入有误");
                break;
        }
        //请输入:
        //5
        //星期五
    }

2.【注意事项】

  • 多个case后的常量值不可以重复
  • switch的括号内只能是以下类型的表达式:

基本类型:byte、char、short、int,注意不能是long类型

引用类型:String常量串、枚举类型

  • break 合理利用, 可能会失去 "多分支选择" 的效果
        int day=3;
        switch(day){
            case 1:
            case 2:
            case 3:
            case 4:
            case 5:
                System.out.println("工作日!");
                break;
            case 6:
            case 7:
                System.out.println("休息日!");
            default:
                System.out.println("输入错误!");
        }
        //工作日!
  • switch 不能表达复杂的条件
// 例如: 如果 num 的值在 10 到 20 之间, 就打印 hehe
// 这样的代码使用 if 很容易表达, 但是使用 switch 就无法表示.
if (num > 10 && num < 20) {
    System.out.println("hehe");
}
  • switch 虽然支持嵌套, 但是很丑,一般不推荐~
     
int x = 1;
        int y = 1;
        switch(x) {
            case 1:
                switch(y) {
                    case 1:
                        System.out.println("hehe");
                        break;
                }
                break;
            case 2:
                System.out.println("haha");
                break;
        }
  • switch在JDK12的新特性  

int number = 10;
switch (number) {
    case 1 -> System.out.println("一");
    case 2 -> System.out.println("二");
    case 3 -> System.out.println("三");
    default -> System.out.println("其他");
}
//分析:
//1.键盘录入星期数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入星期");
int week = sc.nextInt();//3
//2.利用switch进行匹配
----------------------------------------------------
利用case穿透简化代码
switch (week){
    case 1:
    case 2:
    case 3:
    case 4:
    case 5:
        System.out.println("工作日");
        break;
    case 6:
    case 7:
        System.out.println("休息日");
        break;
    default:
        System.out.println("没有这个星期");
        break;
}
----------------------------------------------------
利用JDK12简化代码书写
switch (week) {
    case 1, 2, 3, 4, 5 -> System.out.println("工作日");
    case 6, 7 -> System.out.println("休息日");
    default -> System.out.println("没有这个星期");
}


三、循环结构

3.1while 循环

基本语法格式:

while(循环条件){
    循环语句;
}

循环条件为 true, 则执行循环语句,否则结束循环。


注意事项:

1.和 if 类似, while 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }

2.和 if 类似, while 后面的 { 建议和 while 写在同一行
3.和 if 类似, while 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行

int num = 1;
while (num <= 10) ;  {
    System.out.println(num);
    num++;
} 
// 执行结果
[无任何输出, 程序死循环]

 为 while 的语句体(这是一个空语句), 实际的 { } 部分和循环无关,因为存在分号表示一个语句的结束。此时循环条件 num <= 10 恒成立, 导致代码死循环了。

3.2break

break 的功能是让循环提前结束

代码示例: 找到 100 - 200 中第一个 3 的倍数
 

int num = 100;
while (num <= 200) {
if (num % 3 == 0) {
        System.out.println("找到了 3 的倍数, 为:" + num);
        break;
    } 
    num++;
} 
// 执行结果
找到了 3 的倍数, 为:102

  

执行到 break 就会让循环结束。

3.3continue

continue 的功能是跳过这次循环, 立即进入下次循环。

代码示例: 找到 100 - 200 中所有 3 的倍数
 

int num = 100;
while (num <= 200) {
    if (num % 3 != 0) {
    num++; // 这里的 ++ 不要忘记! 否则会死循环.
    continue;
    }
    System.out.println("找到了 3 的倍数, 为:" + num);
    num++;
}

执行到 continue 语句的时候, 就会立刻进入下次循环(判定循环条件), 从而不会执行到下方的打印语句。

3.4for 循环

【基本语法】

for(表达式①;布尔表达式②;表达式③){
    表达式④;
}

理解for循环的执行过程: 

表达式1: 用于初始化循环变量初始值设置,在循环最开始时执行,且只执行一次
表达式2: 循环条件,满则循环继续,否则循环结束
表达式3: 循环变量更新方式

【执行过程】
①②③④--->②③④--->②③④--->②③④--->②③④--->②③④--->...--->②为false,循环结束。

//1.确定循环的开始条件
//2.确定循环的结束条件
//3.确定要重复执行的代码

//需求:打印5次HelloWorld
//开始条件:1
//结束条件:5
//重复代码:打印语句

for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    System.out.println("HelloWorld");
}


【注意事项】 (和while循环类似)

  1. 和 if 类似, for 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }
  2. 和 if 类似, for 后面的 { 建议和 while 写在同一行(好的代码风格)
  3. 和 if 类似, for 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行
  4. 和while循环一样,结束单趟循环用continue,结束整个循环用break

3.5do while 循环(选学)

【基本语法】

do{
    循环语句;
}while(循环条件);

【注意事项】
1. do while 循环最后的分号不要忘记
2. 一般 do while 很少用到, 更推荐使用 for 和 while


四、输入输出

4.1输出到控制台

基本语法

System.out.println(字符串); // 输出一个字符串, 带换行
System.out.print(字符串); // 输出一个字符串, 不带换行
System.out.printf(格式化格式, msg); // 格式化输出
  • println 输出的内容自带 \n, print 不带 \n

  • printf 的格式化输出方式和 C 语言的 printf 是基本一致的

代码示例

        int x = 100;
        System.out.printf("%o\n",x);
        System.out.printf("%x\n",x);
        //System.out.println("hello world");

格式化字符串

转换符     类型                           举例
d         十进制整数 ("%d", 100)           100
x         十六进制整数 ("%x", 100)         64
o         八进制整数 ("%o", 100)           144
f         定点浮点数 ("%f", 100f)          100.000000
e         指数浮点数 ("%e", 100f)          1.000000e+02
g         通用浮点数 ("%g", 100f)          100.000
a         十六进制浮点数 ("%a", 100)       0x1.9p6
s         字符串 ("%s", 100)               100
c         字符 ("%c", ‘1’)                 1
b         布尔值 ("%b", 100)               true
h         散列码 ("%h", 100)                64
          %百分号 ("%.2f%%", 2/7f)         0.29%

4.2从键盘输入

4.2.1Scanner类介绍

1.介绍:

键盘录入的实际功能Java已经帮我们写好了,不需要我们自己再实现了,而Java写好的功能都放在了Scanner这个类中,所以,我们只要直接使用Scanner这个类就可以了。

使用步骤:

        第一步:

                导包:其实就是表示先找到Scanner这个类在哪。

        第二步:

                创建对象:其实就表示申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。

        第三步:

                接收数据:也是真正干活的代码。

2.Scanner方法:

//导包,其实就是先找到Scanner这个类在哪
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		//2.创建对象,其实就是申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//3.接收数据
		//当程序运行之后,我们在键盘输入的数据就会被变量i给接收了
		System.out.println("请输入一个数字");
		int i = sc.nextInt();
		System.out.println(i);
	}
}

 3.使用 Scanner 读取整数/浮点数

import java.util.Scanner; // 需要导入 util 包

Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入你的年龄:");
int age = sc.nextInt();
System.out.println("请输入你的工资:");
float salary = sc.nextFloat();
System.out.println("你的信息如下:");
System.out.println("姓名: "+name+"\n"+"年龄:"+age+"\n"+"工资:"+salary);
sc.close(); // 注意, 要记得调用关闭方法
// 执行结果
请输入你的姓名:
张三
请输入你的年龄:
18
请输入你的工资:
1000
你的信息如下:
姓名: 张三
年龄:18
工资:1000.0

4.使用nextInt(int radix)的作用:以radix进制输出

       int num=0;
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        num=input.nextInt(16);
        System.out.println(num);
        //10
        //16

 表示以16进制输出数据

5.使用Scanner多组输入

Scanner input=new Scanner(System.in);
        while(input.hasNext()){
            int num=input.nextInt();
            System.out.println(num);
        }

  

6.使用Scanner输入字符串 

 实际上我们读取字符串时使用:变量名.next()和变量名.nextLine()

两者的区别:

1.变量名.next()遇到空格会停止读取

2.变量名.nextLine()遇到回车会停止读取

第一种情况: 

通过如下方式避免上述情况发生:

Scanner scan=new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入一个整数:");
        int a = scan.nextInt();
        //输入一个整数同时敲了回车
        System.out.println(a);
        //取走一个整数后剩下了回车
        //nextLine遇到回车会中止读取
        //第一种修改方式
        scan.nextLine();//回车给消掉
        System.out.println("输入你的姓名:");
        //第二种修改方式
        //String name = scan.next();
        String name = scan.nextLine();

 第二种情况:

修改方法:通过nextLine()修改 

Scanner scan=new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入一个整数:");
        int a = scan.nextInt();
        //输入一个整数同时敲了回车
        System.out.println(a);
        //取走一个整数后剩下了回车
        //nextLine遇到回车会中止读取
        scan.nextLine();//回车给消掉
        System.out.println("输入你的姓名:");
        String name = scan.nextLine();//遇到空格不会结束的
        System.out.println(name);
        System.out.println("输入一个小数:");
        double d = scan.nextDouble();
        System.out.println(d);

 Scanner键盘录入字符串的细节:

*String next():遇到了空格或者Tab键就不在录入了。--->遇到空格中止

String nextLine():如果代码之前使用过nextInt等等会导致功能失效。

因为输入缓冲区读走后还会剩下回车

解决方案:

1.如果之前使用的数据全部是字符串,直接使用nextLine()--->可以读取含有空格的字符串;

2.如果之前有其他数据类型,就是用next(),通过nextLine()将缓冲区的回车读走;


五、循环结构进阶 

5.1无限循环

1.概念:又叫死循环。循环一直停不下来。

2.for循环:无限循环格式

for(;;){
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

 3.while循环:无限循环格式

while(true){
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

4.do...while()循环:无限循环格式 

do{
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}while(true);

5.2条件控制判断

break:不能单独存在的。可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思。

continue:不能单独存在的。只能存在于循环当中

5.3Random

Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。

使用步骤:

1.导包

        import java.util.Random;
        导包的动作必须出现在类定义的上边。

2.创建对象

        Random r = new Random ();
        上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变。

3.生成随机数

        int number = r.nextInt(随机数的范围);
        上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。
        随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)

//1.导包
import java.util.Random;

public class RandomDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建对象
        Random r = new Random();
        //3.生成随机数
        int number = r.nextInt(100);//包左不包右,包头不包尾
        //0 ~ 99
        System.out.println(number);

    }
}

六、猜数字游戏

需求:

程序自动生成一个1-100之间的随机数,在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少?

要求:

使用循环猜,一直猜中为止。

思路分析:

  1. 生成一个1-100之间的随机数

  2. 使用键盘录入去猜出这个数字是多少

  3. 把反复猜的代码写在循环中

import java.util.Random;
        import java.util.Scanner;;
        class Test {
            public static void main(String[] args) {
                Random random = new Random(); // 默认随机种子是系统时间
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                int toGuess = random.nextInt(100);
                //0~99
                while (true) {
                    System.out.println("请输入要输入的数字: (1-100)");
                    int num = sc.nextInt();
                    if (num < toGuess) {
                        System.out.println("低了");
                    } else if (num > toGuess) {
                        System.out.println("高了");
                    } else {
                        System.out.println("猜对了");
                        break;
                    }
                } 
                sc.close();
            }
        }
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