scratch飞机大战

今天scratch作品是飞机大战。
我们做一个基础版的飞机大战,要实现的操作有:我们的飞机可以按左右键进行左右移动,但是不能上下移动,然后飞机一直在发射子弹,如果子弹碰到下落的敌机就可以获得得分,如果被敌机碰到了就算失败,游戏结束。
首先第一步,我们要从背景库里选择两张背景,一张是游戏背景,一张是失败背景,游戏背景可以是在星空的,也可以是在空地上的,自己喜欢就可以,包括失败页面,也都可以自己设计。
然后我们的基础版一共用了三个角色,一个己方战斗机,一个敌机,一个子弹,角色可以从网上搜索,有很多类似的图片,或者会画画的自己画一个也不是不可以。

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 然后先写己方飞机的程序,首先就要让飞机能够左右移动,按下方向键,飞机面向对应的方向,然后移动一定的步数。按左键往左飞,按右键往右飞。
要注意,方向键和面向方向要一一对应,不要写反了。

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 飞机可以正常飞行了,那接下来就实现游戏的开始和结束页面的设置。
首先我们一开始程序&#x

Scratch是一种图形化的编程语言,非常适合初学者学习编程。飞机大战是一个经典的游戏,可以通过编写Scratch源码来实现。 在Scratch中,我们可以使用块来构建代码。首先,我们需要创建一个角色,并将其设置为飞机的外观。然后,我们可以使用“当flag被点击”事件块来开始游戏。 接下来,我们需要使用“当绿旗被点击”事件块来创建飞机的移动。可以使用箭头键来控制飞机的左右移动。 在游戏中,我们还需要创建敌机。可以使用“重复”和“创建角色在x: ( ) y: ( )”块来创建多个敌机,并让它们在屏幕上移动。 然后,我们需要编写代码来进行碰撞检测。可以使用“当(角色1)碰到(角色2)”块来检测飞机与敌机是否碰撞。如果碰撞发生,可以添加游戏结束的提示。 最后,我们还可以添加背景音乐和得分系统来丰富游戏体验。可以使用“当(键)被按下”块来触发飞机的射击动作,并使用计数器来记录射中敌机的数量。 通过以上步骤,我们可以实现一个简单的Scratch飞机大战游戏。当我们点击绿旗时,飞机就可以通过键盘进行移动,射击敌机并计算得分。当飞机与敌机碰撞时,游戏结束并显示得分。 Scratch提供了友好的界面和简单的块编程,使得学习编程变得更加有趣和易于理解。通过编写Scratch源码,我们可以体验编程的乐趣,并在游戏中展现我们的创意。希望这个简单的解释能够帮助你理解Scratch飞机大战的源码。
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