Java复习1

第一章 Java初体验

Java的介绍与前景

        Java是1995年由Sun公司推出的一门极富创造力的面向对象的程序设计语言,最初的名字为

OAK,由詹姆斯.戈士林博士亲手设计的。

Java的特性与版本

Java是最好的跨平台开源编程语言

Java代码.java通过编译生成字节码文件.class运行结果。

 我的第一个Java代码

public class H{
    public static void main(String[] args){
      System.out.println(HelloWrod);
 
     }
}

第二章 变量和常量

Java中的关键字

Java语言中有一些具有特殊用途的词被称为关键字,注意需要区分大小写。

Java关键字是区分大小写的,viod是关键字,但Viod就不是。

认识Java标识符

1.  标识符可以由字母、数字、下划线、美元符号组成,

不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name

2.  标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键

字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以

 3.  标识符是严格区分大小写的。 一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符

 4.  标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。

变量是什么

Java 中,通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值

例如,我们定义了一个变量 love ,用来保存一个字符串 “imooc” , 在程序中只要找到了 love 这个

变量,就能找到存储在里面的 ”imooc”!当然,我们也可以把 love 里面的值更换成新的字符串 “i

love imooc” !

 如何命名Java变量

如同酒店会给每个房间起个性化的名字一样,程序中的变量也需要用合理的名字进行管理---变量名

1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge

2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息

PS: Java 变量名的长度没有限制但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完

全不同的变量哦!​​​​​​​

Java中的数据类型

通常情况下,为了方便物品的存储,我们会规定每个盒子可以存放的物品种类,就好比在“放臭袜

子的盒子”里我们是不会放“面包”的!同理,变量的存储也讲究“分门别类”!

Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在

编译时就确定其类型。 Java 中有两类数据类型:

在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地

常用的基本数据类型有:

String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。

Java中变量的使用规则

1、Java中的变量需要先声明后使用

2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化

也能在声明后赋值

3、变量中次每次只能赋一个值,但可以修改多

4、main方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出

5、虽然语法中没有提示错误,但是实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患

Java中的自动类型转换

在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。

自动类型转换和强制类型转换

(1)自动类型转换

需要满足特定的条件

1.  目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型

2.目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变

量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了

 

(2)强制类型转换

例如,将 double 型变量的值赋给一个 int 型变量

显然,这种转换是不会自动进行的!因为 int 型的存储范围比 double 型的小。

此时就需要通过强制类型转换来实现了。

语法:( 数据类型 ) 数值

强制类型转换可能会造成数据的丢失 

Java常量的应用

可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变

语法:final 常量名 = 值

程序中使用常量可以提高代码的可维护性。常量名一般使用大写字符

如何在Java中使用注释

在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用。

一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦!

Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释

第三章 常用的运算符

运算符

运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算。譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作。

Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:

算术运算符

 赋值运算符

 比较运算符

 逻辑运算符

 条件运算符

算术运算符

主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。

Java 中常用的算术运算符:

自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是

错误滴!

赋值运算符

赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操

作数。

Java 支持的常用赋值运算符,如下表:

比较运算符

比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。

Java 中常用的比较运算符如下表:

逻辑运算符

逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:

我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:

1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题

2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题

3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效

4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题

当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。

条件运算符

条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。

语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2

运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值

Java中运算符的优先级

所谓优先级,就是在表达式中的运算顺序。Java 中常用的运算符的优先级如下表所示:

级别为 1 的优先级最高,级别 11 的优先级最低

第四章 流程控制语句

if

生活中,我们经常需要先做判断,然后才决定是否要做某件事情。例如,如果考试成绩大于 90

分,则奖励一个 IPHONE 5S 。对于这种“需要先判断条件,条件满足后才执行的情况”,就可以使

 if 条件语句实现。

执行过程:

if...else

if...else 语句的操作比 if 语句多了一步:  当条件成立时,则执行 if 部分的代码块; 条件不成立时,

则进入 else 部分。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,否则罚做 500 个

俯卧撑。

语法:

执行过程 

多重if

多重 if 语句,在条件 1 不满足的情况下,才会进行条件 2 的判断;当

前面的条件均不成立时,才会执行 else 块内的代码。例如,如果考试

成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,如果成绩介于 70 分至 90

分之间,则奖励一个红米,否则罚做 500 个俯卧撑。

语法:

执行过程

如:

嵌套 if

嵌套 if 语句,只有当外层 if 的条件成立时,才会判断内层 if 的条件。例如,活动计划的安排,如

果今天是工作日,则去上班,如果今天是周末,则外出游玩;同时,如果周末天气晴朗,则去室外

游乐场游玩,否则去室内游乐场游玩。

语法:

执行过程:

例如

switch

当需要对选项进行等值判断时,使用 switch 语句更加简洁明了。例如:根据考试的名次,给予前

4 名不同的奖品。第一名,奖励笔记本一台;第二名,奖励 IPAD 2 一个;第三名,奖励移动电源

一个;最后一名奖励 U 盘一个。

语法:

执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相同时,从该位置开始向下执行,直到遇

到 break 语句或者 switch 语句块结束;如果没有匹配的 case 语句则执行 default 块的代码。

如:

不得不说的几点小秘密:

1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型

2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2

3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束

4、 可以把功能相同的 case 语句合并起来

5、 default 块可以出现在任意位置,也可以省略
 

while

生活中,有些时候为了完成任务,需要重复的进行某些动作。显然,重复敲 1000 遍语句是不靠

谱滴!!那么,有木有好的办法来解决呢? 有,循环语句!

Java 常用的 3 种循环: while 、 do...while 、 for

本小节咱们先来聊聊 while

语法:

while(判断条件){

循环操作

}

执行过程:

< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )

< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止

特点:先判断,后执行

如:

 do...while

do...while 循环与 while 循环语法有些类似,但执行过程差别比较大。

语法:

do{

循环操作

}while(判断条件);

执行过程:

<1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立

<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止

特点: 先执行,后判断

由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次!

for

Java 的循环结构中除了 while 和 do...while 外,还有 for 循环,三种循环可以相互替换。

语法: 

for(循环变量初始化;循环条件;循环变量变化){

循环操作

}

执行过程:

<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次

<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直

接退出循环

<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断

<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环

特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读

需要留心的几个小细节:

1、 for 关键字后面括号中的三个表达式必须用 “;” 隔开,三个表达式都可以省略,但 “;” 不能

省略。

    a. 省略“循环变量初始化”,可以在 for 语句之前由赋值语句进行变量初始化操作

    b. 省略“循环条件”,可能会造成循环将一直执行下去,也就是我们常说的“死循环”现象

    c. 省略“循环变量变化”,可以在循环体中进行循环变量的变化,

2、 for 循环变量初始化和循环变量变化部分,可以是使用 “,” 同时初始化或改变多个循环变

量的值

3、 循环条件部分可以使用逻辑运算符组合的表达式,表示复杂判断条件,但一定注意运算

的优先级

 break

生活中,我们经常会因为某些原因中断既定的任务安排。如在参加 10000 米长跑时,才跑了 500

米就由于体力不支,需要退出比赛。在 Java 中,我们可以使用 break 语句退出指定的循环,直接

执行循环后面的代码。

例如,使用循环输出 1--10的数值,其中,如果数值大于 2 ,并且为 3 的倍数则停止输出。

实现代码:

continue

continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环。

例如,打印 1--10 之间所有的偶数,使用 continue 语句实现代码为:

 

多重循环

循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈。

如下所示:

编程练习

为指定成绩加分,直到分数大于等于 60 为止,输出加分前和加分后的成绩,并统计加分的次数

public class H {
    public static void main(String[] args) {
        
        // 变量保存成绩
        int score = 53; 
        
        // 变量保存加分次数
        int count = 0;
 
 
        //打印输出加分前成绩 
        System.out.println("加分前成绩:"+score);  
       
        
        // 只要成绩小于60,就循环执行加分操作,并统计加分次数
        while(score<60){
            score++;
            count++;
        }
        
     System.out.println("加分后成绩:"+score);     
      System.out.println("共加了"+count+"次");    
        }
}

 运行结果:

实现接收三个班级的各四名学员的成绩信息,然后计算每个班级学员平均分

import java.util.Scanner;
public class Guess {
        public static void main(String[] args) {
        int classNum=2;//班级数量
        int stuNum=3;//每个班级学生数量
        int sum=0;//每个班级成绩总和
        double avg=0;//成绩平均分
        for(int i=1;i<=classNum;i++) {
            System.out.println("***请输入第"+i+"个班级的成绩***");
            sum=0;
            for(int j=1;j<=stuNum;j++) {
                System.out.println("请输入第"+j+"个学员的成绩:");
                int score=new Scanner(System.in).nextInt();                
                sum=sum+score;
            }
            avg=sum/stuNum;
            System.out.println("第"+i+"个班级学生的平均分为:"+avg);
        }        
        }   

 

第五章 数组

 什么是数组

数组可以理解为是一个巨大的“盒子”,里面可以按顺序存放多个类型相同的数据,比如可以定义 int 型的数组 scores 存储 4 名学生的成绩

 

数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始。例如,可以通过 scores[0] 获取数组中的第一个元素 76 ,scores[2] 就可以取到第三个元素 92 啦!

如何使用 Java 中的数组

1、 声明数组

语法:  数据类型[ ] 数组名;

或者   数据类型 数组名[ ];

其中,数组名可以是任意合法的变量名,如:

2、 分配空间

简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素

语法:  数组名 = new  数据类型 [ 数组长度 ];

3、 赋值

分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的

4、 处理数组中数据

我们可以对赋值后的数组进行操作和处理,如获取并输出数组中元素的值

使用循环操作 Java 中的数组
实际开发中我们经常使用循环控制数组成员的操作。如:

数组名.length  用于获取数组的长度

需要注意的“小毛病”:

1、 数组下标从 0 开始。因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素

2、 数组下标的范围是 0 至 数组长度-1 ,如果越界访问,就会报错。

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