JavaSE基础学习Term5-多线程

目录

1.实现多线程

1.1进程

1.2 线程

1.3 多线程的实现(1.8)

1.4 设置和获取线程名称

1.5 线程调度

1.6 线程控制

1.7线程生命周期

1.8多线程的实现方式

2.线程同步

2.1 案例

2.2 卖票案例数据安全问题的解决

2.3 同步代码块

2.4 同步方法

2.5 线程安全的类

2.6 Lock锁

3.生产者消费者

3.1 生产者消费者模式概述

3.2 生产者消费者案例


1.实现多线程

1.1进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

1.2 线程

 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.3 多线程的实现(1.8)

方式1:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程

两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?

        因为run()是用来封装被线程执行的代码

  • run()方法和start()方法的区别?

        run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

        start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法 

1.4 设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(Stringname):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

获取main()方法所在的线程名称:

  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用 

1.5 线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些

Java使用的是抢占式调度模型

  • 假如计算机只有一个CPU,那么CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法:

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
  • 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
    线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的概率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
public class ThreadPriority extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++) {
			System.out.println(getName()+","+i);
		}
	}
	ThreadPriority() {}
	public ThreadPriority(String name) {
		super(name);
	}	
}

public class ThreadPriorityDemo {
	public static void main(String[]args) {
	ThreadPriority tp1=new ThreadPriority("a");
	ThreadPriority tp2=new ThreadPriority("b");
	ThreadPriority tp3=new ThreadPriority("c");
	
	tp1.setPriority(10);
	tp2.setPriority(6);
	tp1.start();
	tp2.start();
	tp3.start();
	}
}

1.6 线程控制

方法名说明
static void sleep(long mills)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
  • sleep用法
public class ThreadSleep extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++) {
			System.out.println(getName()+","+i);
			try {
				Thread.sleep(1000);
			}catch(InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	public ThreadSleep() {}
	public ThreadSleep(String name) {
		super(name);
	}
}

public class ThreadSleepDemo {
	public static void main(String[]args) {
		
			ThreadSleep ts1=new ThreadSleep("a");
			ThreadSleep ts2=new ThreadSleep("b");
			ThreadSleep ts3=new ThreadSleep("c");
		
			ts1.start();
			ts2.start();
			ts3.start();
	}
}
//都出现一轮后再执行下一轮
  •  join用法
    public class ThreadJoin extends Thread{
    	@Override
    	public void run() {
    		for(int i=0;i<10;i++) {
    			System.out.println(getName()+","+i);
    		}
    	}
    	
    	public ThreadJoin() {}
    	public ThreadJoin(String name) {
    		super(name);
    	}
    }
    
    public class ThreadJoinDemo {
    	public static void main(String[]args) {
    		ThreadJoin tj1=new ThreadJoin("a");
    		ThreadJoin tj2=new ThreadJoin("b");
    		ThreadJoin tj3=new ThreadJoin("c");
    		
    		tj1.start();
    		try {
    		tj1.join();
    		}catch(InterruptedException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		tj2.start();
    		tj3.start();
    	}
    }
    //设置后的a线程线束后其他才开始执行

  • setDaemon
public class ThreadDaemon extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++) {
			System.out.println(getName()+","+i);
		}
	}
}

public class ThreadDaemonDemo {
	public static void main(String[]args) {
	ThreadDaemon td1=new ThreadDaemon();
	ThreadDaemon td2=new ThreadDaemon();
	ThreadDaemon td3=new ThreadDaemon();
	td1.setName("a");
	td2.setName("b");
	//设置主线成为S
	Thread.currentThread().setName("S");
	
	//设置守护线程
	td1.setDaemon(true);
	td2.setDaemon(true);
	td1.start();
	td2.start();
	
	for(int i=0;i<3;i++) {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
	}
	
	}	
}
//运行结果:得知主线程结束后,守护线程不会立刻停止

1.7线程生命周期

1.8多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

 多线程的实现方案有两种

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

2.线程同步

2.1 案例

需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
思路:
①定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets=100;

②)在SellTicket类中重写run0方法实现卖票,代码步骤如下
        A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        B:卖了票之后,总票数要减1
        C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

③定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步如下
        A:创建SellTicket类的对象
        B:创建三个Thread类的对象,把SelITicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        C:启动线程

public class SellTicket implements Runnable{
	private int tickets=10;
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
		if(tickets>0) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+(11-tickets)+"张票");
			tickets--;
		}
		}
	}

}

public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[]args) {
		SellTicket st=new SellTicket();
		Thread td1=new Thread(st,"a");
		Thread td2=new Thread(st,"c");
		Thread td3=new Thread(st,"e");
		td1.start();
		td2.start();
		td3.start();
		
	}
}
/*
a正在出售第1张票
c正在出售第1张票
e正在出售第1张票
c正在出售第3张票
a正在出售第2张票
c正在出售第4张票
e正在出售第5张票
c正在出售第6张票
a正在出售第5张票
c正在出售第8张票
e正在出售第7张票
a正在出售第9张票
*/

卖票会出现的问题

  • 相同的票出现了多次(抢完权限后未执行到自减操作就被其他线程抢到权限继续执行)
  • 出现了负数的票(同上,当最后一个票卖出后未到自减操作就被其他线程抢走权限继续执行,最后执行完后变成负数)

问题原因:

  • 线程执行的随机性导致的 

2.2 卖票案例数据安全问题的解决

判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

多线程安全问题的解决

  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境

实现方法

  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • Java提供了同步代码块的方式来解决

2.3 同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式:

                synchronized(任意对象){

                        多条语句操作共享数据的代码

                }

  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
  • 改进
    public class SellTicket implements Runnable{
    	private int tickets=10;
    	private Object obj=new Object();
    	@Override
    	public void run() {
    		//用同一把锁
    		
    		while(true) {
    			synchronized(obj) {
    				if(tickets>0) {
    					try {
    						Thread.sleep(100);
    					}catch(InterruptedException e) {
    						e.printStackTrace();
    					}
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+(11-tickets)+"张票");
    					tickets--;
    				}
    			}
    		}
    	}
    
    }
    
    public class SellTicketDemo {
    	public static void main(String[]args) {
    		SellTicket st=new SellTicket();
    		Thread t1=new Thread(st,"a");
    		Thread t2=new Thread(st,"c");
    		Thread t3=new Thread(st,"e");
    		t1.start();
    		t2.start();
    		t3.start();
    		
    	}
    }
    /*
    a正在出售第1张票
    a正在出售第2张票
    e正在出售第3张票
    c正在出售第4张票
    c正在出售第5张票
    e正在出售第6张票
    a正在出售第7张票
    a正在出售第8张票
    a正在出售第9张票
    e正在出售第10张票
    */
    

    注意;synchronized要在while循环内

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

2.4 同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式:

        修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法的锁对象(非锁内方法)

this

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

  • 格式:

        修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步静态方法的锁对象(非锁内方法)

  • 类名.class

2.5 线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

  • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为JavaCollectionsFramework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用Arrayist代替Vector

Hashtable

  • 该类实现宁一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
  • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为JavaCollectionsFramework的成员与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
StringBuffer sb =new stringBuffer();
StringBuilder sb2=new stringBuilder();
Vector<String>v=new Vector<String>();
ArrayList<String>array = new ArrayList<String>();
Hashtable<String,String>ht = new Hashtable<String, String>();
HashMap<String,String> hm = new HashMap<String, String>();
//static<T>List<T>synchronizedList(List<T>list)返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表List<String>list=Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>()); 

2.6 Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作

Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
  • 使用
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    public class SellTicket implements Runnable{
    	private int tickets=10;
    	private Lock lock=new ReentrantLock();
    	@Override
    	public void run() {
    		while(true) {
    			try {
    				lock.lock();
    				if(tickets>0) {
    					try {
    						Thread.sleep(100);
    					}catch(InterruptedException e) {
    						e.printStackTrace();
    					}
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+(11-tickets)+"张票");
    					tickets--;
    				}	
    			}finally {
    				lock.unlock();
    			}
    		}
    	}
    }
    
    public class SellTicketDemo {
    	public static void main(String[]args) {
    		SellTicket st=new SellTicket();
    		Thread t1=new Thread(st,"a");
    		Thread t2=new Thread(st,"c");
    		Thread t3=new Thread(st,"e");
    		t1.start();
    		t2.start();
    		t3.start();
    		
    	}
    }
    
    /*
    c正在出售第1张票
    c正在出售第2张票
    c正在出售第3张票
    c正在出售第4张票
    e正在出售第5张票
    e正在出售第6张票
    a正在出售第7张票
    a正在出售第8张票
    a正在出售第9张票
    a正在出售第10张票
    */

3.生产者消费者

3.1 生产者消费者模式概述

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

  • 一类是生产者线程用于生产数据
  • 一类是消费者线程用于消费数据

为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

  • 生产者生产数据之后直接放置在共亨数据区中,并不需要关心消费者的行为
  • 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法再Object类中

Object类的等待和唤醒方法:

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或者notifyAll()方法 
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2 生产者消费者案例

生产者消费者案例中包含的类:

  • 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
  • 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
  • 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
  • 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
  1. 创建奶箱对象,这是共亨数据区域
  2. 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
  3. 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
  4. 创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
  5. 启动线程

//箱子类
public class Box {
	//定义一个成员变量,表示第x瓶奶
	private int milk;
	//定一个成员变量,标量箱子的状态
	private boolean state=false;
	//存储牛奶和获取牛奶的操作
	public synchronized void put(int milk) {
		if(state) {
			try {
				wait();
			}catch(InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
		}
		this.milk=milk;
		System.out.println("送奶工送来"+this.milk+"瓶奶");
		//生产完毕,修改箱子状态
		state=true;
		//唤醒其他等待的线程
		notifyAll();
	}
	
	public synchronized void get() {
		if(!state) {
			try {
				wait();
			}catch(InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		System.out.println("用户拿到"+this.milk+"瓶奶");
		//奶箱中没有
		state=false;
		//唤醒其他等待的线程
		notifyAll();
	}
}
//生产者类
public class Producer implements Runnable{
	private Box b;
	public Producer(Box b) {
		this.b=b;
	}
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<=5;i++) {
			b.put(i);
		}
	}
}
//消费者类
public class Customer implements Runnable{
	private Box b;
	public Customer(Box b) {
		this.b=b;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			b.get();
		}
	}
}
//测试类
public class BoxDemo {
	public static void main(String[]args) {
		Box b=new Box();
		
		Producer p=new Producer(b);
		
		Customer c=new Customer(b);
		
		//创建线程对象
		Thread t1=new Thread(p);
		Thread t2=new Thread(c);
		
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

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