Python基础教程——制作简单计算器(完整版,附源码)

在这里插入图片描述

一、设计思路

在设计计算器程序时,我们需要考虑以下几个方面:

1. 界面设计:计算器需要一个简单的用户界面,用户可以通过该界面输入数字和运算符。

2. 数据类型:我们需要定义一些变量和数据类型来存储用户输入的数字和运算符,以及计算结果。

3. 运算逻辑:计算器需要根据用户输入的运算符来进行相应的数学运算,并输出计算结果。

在本文中,我们将采用Python语言实现一个基本的计算器,该计算器具有以下功能:

1. 支持加、减、乘、除四种基本运算。

2. 支持小数的运算。

3. 支持多次连续计算。

二、界面设计

计算器的界面应该简洁明了,方便用户输入数字和运算符。我们可以使用Python的tkinter库来实现界面设计。

首先,我们需要导入tkinter库,并创建一个窗口对象:

 

import tkinter as tk

window = tk.Tk()  

window.title("Calculator")



然后,我们可以在窗口中添加一些组件,如文本框、按钮等:



# 添加文本框

text = tk.Entry(window, width=25, font=('Arial', 16))

text.pack(side='top', pady=10)

# 添加按钮  

btn_1 = tk.Button(window, text='1', width=5, height=2)

btn_1.pack(side='left')

btn_2 = tk.Button(window, text='2', width=5, height=2)

btn_2.pack(side='left')

# ...



这里我们只添加了数字按钮,其他运算符按钮的添加类似。

三、数据类型

在计算器中,我们需要定义一些变量和数据类型来存储用户输入的数字和运算符,以及计算结果。

首先,我们需要定义一个变量来存储用户输入的数字:



num = ''



然后,我们需要定义一个变量来存储用户选择的运算符:


operator = ''


最后,我们需要定义一个变量来存储计算结果:


result = 0.0


四、运算逻辑

在计算器中,我们需要根据用户输入的运算符来进行相应的数学运算,并输出计算结果。

我们可以使用Python中的if语句来实现不同运算符的处理:


if operator == '+':

    result += float(num)

elif operator == '-':

    result -= float(num)

elif operator == '\*':

    result \*= float(num)

elif operator == '/':

    result /= float(num)


这里我们使用了Python中的float()函数将字符串转换为浮点数类型,以便进行数学运算。

最后,我们需要将计算结果输出到文本框中:


text.delete(0, 'end')

text.insert('end', str(result))


完整代码如下:


import tkinter as tk
from functools import partial

def create_calculator_window():
    window = tk.Tk()
    window.geometry("260x450")
    window.title("计算器")
    
    display = tk.Label(window, text="", font=("Helvetica", 16), height=2, width=16)
    display.grid(row=0, column=0, columnspan=4, pady=10)
    
    def on_keypress(key):
        if key == "AC":
            display["text"] = ""
        elif key == "←":
            display["text"] = display["text"][:-1]
        elif key == "%":
            try:
                expression = eval(display["text"])
                display["text"] = str(expression / 100)
            except:
                display["text"] = "Error"
        elif key == "=":
            try:
                expression = display["text"]
                expression = expression.replace("÷", "/")
                expression = expression.replace("x", "*")
                result = eval(expression)
                if isinstance(result, float) and result.is_integer():
                    result = int(result)
                display["text"] = str(result)
            except:
                display["text"] = "Error"
        else:
            if "=" in display["text"]:
                display["text"] = ""
            display["text"] += key
    
    keys = [
        ("AC", on_keypress),
        ("←", on_keypress),
        ("%", on_keypress),
        ("÷", on_keypress),
        ("7", on_keypress),
        ("8", on_keypress),
        ("9", on_keypress),
        ("x", on_keypress),
        ("4", on_keypress),
        ("5", on_keypress),
        ("6", on_keypress),
        ("-", on_keypress),
        ("1", on_keypress),
        ("2", on_keypress),
        ("3", on_keypress),
        ("+", on_keypress),
        ("0", on_keypress),
        (".", on_keypress),
        ("(", on_keypress),
        (")", on_keypress),
        ("=", on_keypress)
    ]
    
    row = 1
    col = 0
    for key, command in keys:
        button = tk.Button(window, text=key, font=("Helvetica", 12), height=2, width=5)
        button.grid(row=row, column=col, padx=5, pady=5)
        button.configure(command=partial(command, key))
        col += 1
        if col > 3:
            col = 0
            row += 1
    
    window.bind("<Key>", lambda event: on_keypress(event.char))
    
    window.mainloop()

if __name__ == "__main__":
    create_calculator_window()



这里我们使用了全局变量来存储用户输入的数字和运算符,以及计算结果。我们还使用了lambda表达式来将数字和运算符与相应的按钮关联起来。

五、运行程序

保存上述代码为calculator.py文件,并在命令行中执行以下命令来运行程序:


python calculator.py


程序运行后,将会弹出一个计算器窗口,用户可以通过该窗口进行数字和运算符的输入,计算结果将会显示在文本框中。用户可以通过清除按钮清空计算器,也可以通过等号按钮进行连续计算。
建议计算机就做好啦!!!

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