自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 鹏哥-C语言-扫雷小游戏的实现(小菜的c之路2)

,自动扫除函数(当玩家选择一个位置时,如果这个位置没有雷并且周围也没有雷,它将自动展开周围的空白区域,直到边界或者有雷的区域。找雷函数,通过我的面板可以看到坐标(1,4)有雷,玩家输入坐标(1,3),显示1,即以这个坐标为中心的一圈中,存在1个雷。if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) // 检查坐标是否在棋盘范围内。// 在位置 (x, y) 设置地雷('1' 表示地雷)if (mine[x][y] == '1') // 检查该位置是否为地雷。

2024-07-27 14:04:37 498

原创 鹏哥-C语言-三子棋(不写死)的实现(小菜的c之路1)

if (col - 1 - i >= 0 && Board[i][col - 1 - i] == first) // 如果当前格子的棋子类型与第一个相同。if (Board[i][j] == first) // 如果当前格子的棋子类型与第一个相同。if (Board[i][j] == first) // 如果当前格子的棋子类型与第一个相同。// 记录相同棋子的数量,初始化为1,因为已经有一个相同的棋子。if (Board[i][i] == first) // 如果当前格子的棋子类型与第一个相同。

2024-07-25 21:14:32 729

原创 初识C语言(小菜的c之路0)

return,返回值,返回0表示程序成功结束,非0值通常用于表示不同的错误或异常情况。解析:在C语言中,如果全局变量和局部变量同名,优先调用局部变量。include 顾名思义,包含的意思,需要用到什么东西就要包含该头文件。stdio,分解一下,std表示标准,i输入,o输出。printf,打印函数,即输出什么东西在黑窗口上。每个编程的开始都是美丽的Hello world!程序从main函数开始执行,称之为主函数。练习一:下面代码输出的结果是()?A. 程序有问题,不能编译。

2024-07-17 13:24:09 170

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除