set排序(包括内置数据类型和自定义数据类型)

set 存放内置数据类型
注意事项
  • 利用仿函数修改 set 的默认排序规则

    • 仿函数必须指定成 const,否则会报错,即 bool operator()(int v1, int v2)const
  • 在创建 set 对象时,应该将类名作为第二个参数传递

    • set<int, MyCompare> myset;
      • <> 里面存放的应该是数据类型,而例子中的 MyCompare 恰好是这种数据类型
    代码
//set排序
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
class MyCompare
{
public:
    //vs2022中 MyCompare中的operator()必须是 const 成员函数
    bool operator()(int v1, int v2)const
    {
        //降序排列
        return v1 > v2;
    }
};
void test01()
{
    //内置数据类型的排序
    //指定排序规则为从大到小(指定规则必须在还没插入数据前才能生效)
    set<int, MyCompare>s2;
    s2.insert(10);
    s2.insert(40);
    s2.insert(20);
    s2.insert(50);
    s2.insert(30);
    s2.insert(60);
    for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}
int main()
{
    test01();
    return 0;
}
set 存放自定义数据类型
注意事项
  • 对于自定义类型,必须使用仿函数指定排序规则
    • bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)const
      • 注意要将仿函数指定成 const 类型,否则会报错
  • 创建 set 对象时,要将仿函数所在的类的类名作为第二个参数传递
    • set<Person, ComparePerson>s;
代码
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
class Person
{
public:
    string m_Name;
    int m_Age;
    Person(string name, int age) :m_Name(name), m_Age(age) {}
};
class ComparePerson
{
public:
    bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)const
    {
        //按照年龄降序
        return p1.m_Age > p2.m_Age;
    }
};
void test02()
{
    set<Person, ComparePerson>s;
    Person p1("刘备", 23);
    Person p2("关羽", 27);
    Person p3("张飞", 25);
    Person p4("赵云", 21);
    s.insert(p1);
    s.insert(p2);
    s.insert(p3);
    s.insert(p4);

    for (set<Person, ComparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    {
        cout << "姓名:" << it->m_Name << "\t" << "年龄:" << it->m_Age << endl;
    }
    cout << endl;
}
int main()
{
    test02();
    return 0;
}
  • 4
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值