前言
最近要优化cesium里的热力图效果,浏览了网络上的各种方法,发现大多是贴在影像上的。这么做好是好,但是会被自生添加的模型或者其他数据给遮盖。其次是网上的方法大多数是截取成一个矩形。不能自定义的截取自己所需要的。
经过尝试,决定修改下cesium heatmap,让他达到我们需要的要求。
首先先下载 cesium heatmap包。
其中我们可以看到也是通过叠加entity达到添加canvas的方法绘制到地图上。我们先把这一段代码注释
/* Update/(re)draw the heatmap
*/
CHInstance.prototype.updateLayer = function () {
// only works with a Viewer instance since the cesiumWidget
// instance doesn't contain an entities property
if (CesiumHeatmap.defaults.useEntitiesIfAvailable && this._cesium.entities) {
if (this._layer) {
this._cesium.entities.remove(this._layer);
}
// Work around issue with material rendering in Cesium
// provided by https://github.com/criis
material = new Cesium.ImageMaterialProperty({
image: this._heatmap._renderer.canvas,
});
if (Cesium.VERSION >= "1.21") {
material.transparent = true;
} else if (Cesium.VERSION >= "1.16") {
material.alpha = 0.99;
}
// this._layer = this._cesium.entities.add({
// show: true,
// rectangle: {
// coordinates: this._rectangle,
// material: material
// }
// });
} else {
if (this._layer) {
this._cesium.scene.imageryLayers.remove(this._layer);
}
this._layer = this._cesium.scene.imageryLayers.addImageryProvider(CesiumHeatmap._getImageryProvider(this));
}
};
然后我们要获取我们需要添加的面的包围矩形,在上面绘制热力图
Cesium.Resource.fetch({
url:'./static/range.json' //所需的面json数据,这里是通过cesium的异步加载方法
}).then(response => {
var features = JSON.parse(response).features;
if (heatmapPolygon.length > 0) {
for (var hPoint of heatmapPolygon) {
viewer.entities.remove(hPoint);
}
heatmapPolygon = [];
}
var color = new Cesium.Color(60 / 255, 133 / 255, 223 / 255, 0.9);
for (var feature of features) {
var points = [];
var bpoint = [];
for (var coord of feature.geometry.coordinates[0]) {
points.push(coord[0], coord[1]);
bpoint.push(new Cesium.Cartographic(coord[0], coord[1], 0))
}
var bound = new Cesium.Rectangle.fromCartographicArray(bpoint)
// 初始化CesiumHeatmap
var heatMap = CesiumHeatmap.create(
viewer, // 视图层
bound, // 矩形坐标
{ // heatmap相应参数
backgroundColor: "rgba(0,0,0,0)",
radius: 50,
maxOpacity: .5,
minOpacity: 0,
blur: .75
}
);
// 添加数据 最小值,最大值,数据集
heatMap.setWGS84Data(min, max, getData(300));//如果要用自己的数据,把getData换成你的数据,数据是{ x: x, y: y, value: value }的数组
var img = heatMap._heatmap._renderer.canvas;
var entity = viewer.entities.add({
polygon: {
hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(points), //多边形
material: new Cesium.ImageMaterialProperty({//把polygon的材质换成热力图的img图,贴在模型上
image: img
})
}
});
heatmapPolygon.push(entity);
}
})
function getData(length) {
var data = [];
for (var i = 0; i < length; i++) {
var x = Math.random() * ( 118.2839609360002 -118.27954196300004) + 118.27954196300004;
var y = Math.random() * ( 34.05731778300003 - 34.05201381000006) + 34.05201381000006;
var value = Math.random() * 100;
data.push({ x: x, y: y, value: value });
}
return data;
}
效果图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kH4qXNst-1675651801900)(https://www.liangtengyu.com:9998/images/pic_1e52bf46.png)]
1.jpg
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Mua6mOPN-1675651801901)(https://www.liangtengyu.com:9998/images/pic_18cf9c7a.png)]
2.jpg
ps(纯html里面没发现问题,在node项目下因为修改了源码,就直接import进去发现h337会undefine)
只要把h337.creat改成就行了。
this._heatmap = module.exports.create(this._options);