【React学习打卡第一天】

一、React是什么

构建Web和原生交互界面的库

二、优势

相较于其它前端框架的优势

组件化的开发方式 不错的性能

相较于传统基于DOM开发的优势

丰富的生态 跨平台支持

三、搭建环境

命令:npx create-react-app react-basic
cd到项目文件目录下再npm start即可启动

四、jsx

1.概念

JSX是JavaScript和XML(HTML)的缩写,表示在JS代码中编写HTML模版结构,它是React中编写
UI模版的方式

2.本质

JSX并不是标准的JS语法,它是JS的语法扩展,浏览器本身不能识别,需要通过babel解析工具做解析之后才能
在浏览器中运行

3.在jsx中使用js表达式

在JSX中可以通过 大括号语法{} 识别 JavaScript中的表达式,比如常见的变量、函数调用、方法调用等等

(1). 使用引号传递字符串
(2). 使用JavaScript变量
(3). 函数调用和方法调用
(4.) 使用JavaScript对象
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五、实现渲染

1.列表渲染

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注意:不写key后台会报错
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2.基础条件渲染

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3.复杂条件渲染

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六、React中的事件绑定

语法:on + 事件名称 = { 事件处理程序 },整体上遵循驼峰命名法

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1.使用事件对象参数

语法:在事件回调函数中设置形参e
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2.传递自定义参数

语法:事件绑定的位置改造成箭头函数的写法,在执行clickHandler实际处理业务函数的时候传递实参
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注意:不能直接写函数调用,这里事件绑定需要一个函数引用

3.同时传递事件对象和自定义参数

语法:在事件绑定的位置传递事件实参e和自定义参数,clickHandler中声明形参,注意顺序对应

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七、React中的组件

1.概念

一个组件就是用户界面的一部分,它可以有自己的逻辑和外观,组件之间可以互相嵌套,也可以复用多次

2.使用

在React中,一个组件就是首字母大写的函数(任何形式),渲染组件只需要把组件当成标签书写
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3.useState

基础使用

useState 是一个 React Hook(函数),它允许我们向组件添加一个状态变量, 从而控制影响组件的渲染结果

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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修改状态的规则

(1).状态不可变

在React中,状态被认为是只读的,我们应该始终替换它而不是修改它,直接修改状态不能引发视图更新
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(2).修改对象状态

规则:对于对象类型的状态变量,应该始终传给set方法一个全新的对象来进行修改

将name的属性值从jack改为john:

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4.组件的样式处理

行内样式(不推荐)

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class类名控制

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八、b站评论案例

1.功能要求

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2.渲染列表

核心思路:使用useState维护评论列表;使用map方法对列表数据进行遍历渲染(别忘了加key)

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列表项用map遍历渲染,如果渲染的结构比较复杂,可以写一个小括号,再把渲染的结构粘贴上去
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将静态数据改为表达式:
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3.删除

需求:
只有自己的评论才显示删除按钮
点击删除按钮,删除当前评论,列表中不再显示

核心思路
删除显示 - 条件渲染 ; 删除功能 - 拿到当前项id以id为条件对评论列表做filter过滤

步骤1:
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步骤2:
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4.渲染Tab+点击高亮实现

需求:
点击哪个tab项,哪个做高亮处理

核心思路:点击谁就把谁的type(独一无二的标识)记录下来,然后和遍历时的每一项的type做匹配,谁匹配到就设置负责高亮的类名

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遍历渲染:
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点击后拿到type值:
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记录点击tab的type:
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将记录的type值和遍历每项的type做条件匹配,匹配则被激活(点击后实现高亮效果)

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4.排序功能

需求:点击最新,评论列表按照新的在前排列,点击最热,按照多的在前排列

核心思路:把评论列表状态数据进行不同的排序处理,当成新值传递给set函数重新渲染视图

推荐工具排序:lodash
官网:https://lodash.com/
安装:npm i --save lodash

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如果orders未指定,则所有值均按升序排序。否则,指定“desc”以表示降序,或指定“asc”以表示相应值的升序排序。
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例子:
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5.classnames库

classnames是一个简单的JS库,可以非常方便的通过条件动态控制class类名的显示

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之前的classname代码:
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缺点:字符串的拼接方式不够直观,也容易出错

使用classnames库之后:
安装命令:npm install classnames
引入:
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改写后:
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