浅梳结构体相关知识:
- 结构体声明以及变量的创建、初始化、访问
- 结构体内存如何求?
问题解答1:
结构体是如何声明的呢?
注:分号一定不能漏掉!
声明之后,那变量要如何创建呢?也要如何初始化呢?
上面就是初始化以及结构体变量创建。
那我们这些都做好后,我们想访问它如何做呢?
这里引用两个操作符:“.”、“—>”。
操作如下(以上面为例子):
我们可以声明结构体,那我们也可以完全不声明:
例如:
但这样的结构体只能使用一次。这叫匿名结构体。
万一我用着不喜欢这个结构体别名了呢?我们可以修改吗?
可以。我们通过这样的操作:
结构体会不会能像函数那样自己引用自己呢?
叫做结构体自引用。很显然是不行的,仔细想下,这样的结构体就会变得无穷大。
问题解答2:
既然我们定义了结构体,那我们怎么计算他的内存呢?是结构体里的元素内存一个个相加吗?我们以一个例子来解答:
解答这个问题之前,首先告诉一个事,要计算其大小,就要进行结构体内存对齐。
结构体内存对齐规则:
1.结构体的第一个成员对齐到和结构体起始位置偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍处。
对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员变量的较小值。
◎vs中默认的值为8。
◎Linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小。
3.结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
规则讲完,以我们举得例子解答:
所以,这个结构体,内存为此分配了9个字节的空间,其中空出来的也是被分配的,只是没有用,这就发生了内存的浪费。
为什么要存在这个结构体对齐呢:
- 平台原因(移植原因)
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定 类型的数据,否则抛出硬件异常
- 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要 作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地 址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以 ⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两 个8字节内存块中
所以由此可以来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。
所以为了对齐,又可以节省空间如何做呢?
- 让占⽤空间⼩的成员尽量集中在⼀起
- 用#pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对⻬数
完。