定义:一种可以实现“先进先出”的存储结构
分类:
链式队列---用链表实现
静态队列---用数组实现
静态队列通常都必须是循环队列
循环队列讲解:
- 静态队列为什么必须是循环队列:当出队的时候,front上移,因为静态队列使用数组表示,则出队的后那个空间不能够利用,造成内存空间浪费。
- 循环队列需要几个参数来确定及其含义的讲解:需要2个参数来确定,front,rear
2个参数在不同的场合有不同的含义:
- 队列初始化:front和rear的值都是零
- 队列非空:front代表的是队列的第一个元素;rear代表的是队列的最后一个有效元素的下一个元素
- 队列空:front和rear的值相等,但不一定是零
入队伪算法讲解:
两步完成:
(1)将值存入rear所代表的位置
(2)错误写法:rear = rear+1;
正确写法:rear = (rear+1)%数组的长度
循环队列出队伪算法讲解
- 若想保持出队数据:(1)先保存出队数据(2)front = (front +1)%数组长度
- 不想保存出队数据:front = (front+1)%数组长度
如何判断循环队列是否为空:
如果front和rear的值相等,则该队列就一定为空
如何判断循环队列是否已满:
预备知识:
front和值可能比rear大,也可能比rear小,也可能相等
两种方式:
- 多增加一个标识参数
- 少用一个元素【通常使用这个方式】
用算法表示循环队列是否满:
if( (rear+1)%数组长度 == front)
已满
else
不满
队列算法:
出队,入队
队列的具体应用:
所有和时间有关的操作都有队列的影子
创造一个空的循环队列:
void init(QUEUE *pQ)
{
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);
pQ->front = 0;
pQ->rear = 0;
}
入队:
bool en_queue(QUEUE *pQ, int val)
{
if(is_full(pQ))
return false;
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear = (pQ->rear + 1)%6;
return true;
}
}
判断队列是否满了:
bool is_full(QUEUE *pQ)
{
if((pQ->rear + 1)%6 == pQ->front)
return true;
else
return false;
}
判断队列是否为空:
bool is_empty(QUEUE *pQ)
{
if(pQ->front == pQ->rear)
return true;
else
return false;
}
遍历输出:
void traverse_queue(QUEUE *pQ)
{
int i = pQ->front;
while(i != pQ->rear)
{
printf("%d\n",pQ->pBase[i]);
i = (i+1)%6;
}
return;
}
出队:
bool out_queue(QUEUE *pQ, int *pVal)
{
if(is_empty(pQ))
return false;
else
{
*pVal = pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front = (pQ->front + 1)%6;
return true;
}
}
结果:
完整代码:
#include <stdio.h>
#include<malloc.h>
typedef struct Queue
{
int *pBase;
int front;
int rear;
}QUEUE;
void init(QUEUE *pQ);
bool en_queue(QUEUE *pQ, int val);
void traverse_queue(QUEUE *pQ);
bool is_full(QUEUE *pQ);
bool is_empty(QUEUE *pQ);
bool out_queue(QUEUE *pQ, int *pVal);
int main(void)
{
QUEUE Q;
int val;
init(&Q);
en_queue(&Q,1);
en_queue(&Q,2);
en_queue(&Q,3);
en_queue(&Q,4);
en_queue(&Q,5);
en_queue(&Q,6);
en_queue(&Q,7);
traverse_queue(&Q);
if(out_queue(&Q,&val))
{
printf("出队成功!\n");
printf("出队元素是:%d\n",val);
}
else
printf("出队失败!\n");
traverse_queue(&Q);
return 0;
}
void init(QUEUE *pQ)
{
pQ->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * 6);
pQ->front = 0;
pQ->rear = 0;
}
bool en_queue(QUEUE *pQ, int val)
{
if(is_full(pQ))
return false;
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear = (pQ->rear + 1)%6;
return true;
}
}
bool is_full(QUEUE *pQ)
{
if((pQ->rear + 1)%6 == pQ->front)
return true;
else
return false;
}
void traverse_queue(QUEUE *pQ)
{
int i = pQ->front;
while(i != pQ->rear)
{
printf("%d\n",pQ->pBase[i]);
i = (i+1)%6;
}
return;
}
bool is_empty(QUEUE *pQ)
{
if(pQ->front == pQ->rear)
return true;
else
return false;
}
bool out_queue(QUEUE *pQ, int *pVal)
{
if(is_empty(pQ))
return false;
else
{
*pVal = pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front = (pQ->front + 1)%6;
return true;
}
}