JAVA笔记三、四

三、常量、变量、方法

1.变量

(1)变量声明

(2)初始化赋值

(3)声明并赋值

说明:变量表示存储单元,变量名就是存储单元的名称,变量初始化之后就可以通过变量名访问存储单元

注意:变量在使用之前必须先赋值

2.常量

(1)需要使用final关键字

(2)在赋值之后,常量的值无法改变

(3)常量的标识符通常全部大写

3.全局变量(实例变量)

(1)概念:在类的{}内直接定义的变量

(2)范围:整个类

(3)初始化(定义的全局变量没有赋值):

int、short、byte:0

long:0L

float:0.0f

double:0.0

Boolean:false

引用数据类型:null

4.局部变量

(1)概念:在方法或者代码块的{}中定义的变量

(2)范围:只能在包含局部变量的{}中使用

(3)初始化:不会自动初始化,没有默认值,使用之前必须初始化

5.转换

(1)自动转换

byte—>short—>int—>long—>float—>double

(2)强制转换

double—>float—>long—>int—>short—>byte

四、运算符

运算符可分为:算术运算符、位运算符、关系运算符、逻辑运算符

1.赋值运算符(允许创建赋值链)

例:int a,b,c;

a=b=c=10;

2.算术运算符

+:加法

-:减法

*:乘法

/:除法

%:取余

+=:加并赋值

-=:减并赋值

*=:乘并赋值

/=:除并赋值

%=:取余并赋值

++:自增

--:自减

注意:求模运算符%,返回除法操作的余数它既可以用于浮点数也可以用于整数

3.表达式

概念:由操作数和运算符组成

求值:表达式是有值的,需要注意表达式值的类型

规则:对于操作数全为非long类型整数的表达式,其类型会自动提升为int

4.关系运算符

==:等于

!=:不等于

>:大于

<:小于

>=:大于等于

<=:小于等于

5.逻辑运算符

(1)运算符

||:或

&&:且

!:非

^:异或

(2)运算规则:

操作数

逻辑运算及结果

A

B

A || B

A && B

!A

A ^ B

false

false

false

false

true

false

true

false

true

false

false

true

false

true

true

false

true

true

true

true

true

true

false

false

说明:

对于||,只要有一个操作数为true,则结果为true

对于&&,只要有一个操作数为false,则结果为false

对于^,两个操作数不同,则结果为true,否则结果为false

对于|,只要第一个操作数为true,就不会判断第二个操作数,结果为true

对于&,只要第一个操作数为false,就不会判断第二个操作数,结果为false

6.三目运算符

语法:表达式1? 表达式2:表达式3

顺序:算术运算符>移位运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符

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