前言
本篇文章承接上篇博客,继续对部分经典链表OJ题进行讲解
相交链表
先来看题目描述
思路分析
这道题我们还是首先来判断一下链表是否相交,即看两条链表的最后一个节点是否为同一个。如果不相交,则返回空,如果相交,则进行下一步。
如果两条链表相交,我们可以考虑让较长的链表走它们的长度差步,使得两条链表此时的长度一样,然后再同时走直到两条链表的节点指向同一块区域,这个节点就是相交点。
代码实现
代码实现如下
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
struct ListNode* tailA=headA;
int lenA=0;
struct ListNode* tailB=headB;
int lenB=0;
while(tailA)
{
tailA=tailA->next;
lenA++;
}
while(tailB)
{
tailB=tailB->next;
lenB++;
}
if(tailA!=tailB)
{
return NULL;
}
int tmp=abs(lenA-lenB);
struct ListNode* llisthead=lenA>lenB?headA:headB;
struct ListNode* slisthead=lenA>lenB?headB:headA;
while(tmp--)
{
llisthead=llisthead->next;
}
while(1)
{
if(llisthead==slisthead)
{
break;
}
llisthead=llisthead->next;
slisthead=slisthead->next;
}
return llisthead;
}
环形链表
先来看题
思路分析
这道题我们采用快慢指针的思路,这样如果是环形链表,当快指针和慢指针都进入环时,快指针总能与慢指针遇到,为保证效率和可实现度,我们让快指针一次走两步,慢指针一次走一步。 如果快指针指向空且快指针的下一个节点也指向空(因为要保证快指针能一次走两步),说明该链表并没有形成环。
代码实现
代码如下
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
if(head==NULL)
return false;
struct ListNode* slow=head;
struct ListNode* fast=head;
while(fast&&slow&&fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(slow==fast)
return true;
}
return false;
}
环形链表Ⅱ
这道题是上一道题的变式,也借鉴了上一题的思路。
来看题
思路分析
我们还是按照上一题的解题思路判断链表是否形成了环。如果没有则返回空,如果是环形链表我们继续进行下一步。
在确定存在环时,此时快指针和慢指针正好相遇,实际上,此时头节点到链表进入环的节点的距离和此时快/慢指针到链表进入环的结点的距离相等。所以此时我们只需要让头指针和快/慢指针同时走到相遇时,即为我们要找的节点。
代码实现
代码实现如下
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode* slow=head;
struct ListNode* fast=head;
while(fast&&fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(fast==slow)
{
while(slow!=head)
{
slow=slow->next;
head=head->next;
}
return head;
}
}
return NULL;
}
复制带随机指针的链表
思路分析
这道题的本意是让我们复制一次这个链表,我们这里采用的思路是就在原有的链表上操作,1,先在每一个节点后复制一个一样的节点,2,再把所有复制出来的节点与原链表断开,3,再链接起来,这样我们就可以得到一个和原链表一摸一样的新链表了,虽然思路听起来很简单,但是想要真正弄清楚里面所有指针到底该指向哪里,同时又要避免野指针的情况出现,还是非常有难度的,下面我把操作分为三部分来讲解。
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在每一个节点后复制一个一模一样的节点链接起来
首先我们可以先判断一下链表是否为空,如果为空,就直接返回空指针,否则我们按下图进行操作:(以三个节点为例)
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把所有复制出来的节点有原链表断开
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最后将复制出来的节点连接再一次即可。
代码实现
代码实现如下
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
if(head==NULL)
{
return NULL;
}
for(struct Node* cur=head;cur!=NULL;cur=cur->next->next)
{
struct Node* newnode=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
newnode->val=cur->val;
newnode->next=cur->next;
cur->next=newnode;
}
for(struct Node* cur=head;cur!=NULL;cur=cur->next->next)
{
struct Node* newnode=cur->next;
newnode->random=(cur->random!=NULL)?cur->random->next:NULL;
}
struct Node* newhead=head->next;
for(struct Node* cur=head;cur!=NULL;cur=cur->next)
{
struct Node* newnode=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
newnode->next=(newnode->next!=NULL)?newnode->next->next:NULL;
}
return newhead;
}
以上就是本章全部内容,如有出入,欢迎大佬指正。