Cascadeur 是一款由 Nekki 公司开发的 AI 驱动的动画制作工具,专为游戏和影视行业设计,旨在简化复杂角色动画的制作过程。它利用人工智能技术,特别是物理模拟和机器学习,帮助动画师快速生成逼真的角色动作。
1. 技术架构
Cascadeur 的技术架构可以分为以下几个主要部分:
a. 用户界面(UI)
- 功能:提供直观的操作界面,允许动画师通过拖拽、旋转、缩放等操作调整角色的姿势和动作。
- 实现:基于 Qt 框架开发,支持跨平台使用(Windows、macOS、Linux)。UI 分为多个面板,包括时间轴、角色视图、属性面板、工具栏等,方便用户进行多任务操作。
b. 物理引擎(Physics Engine)
- 功能:模拟角色的物理运动,确保动作符合物理规律,如重力、惯性、碰撞等。
- 实现:基于 Bullet Physics 库进行二次开发,扩展了针对角色动画的