1.java中定义颜色
int color = Color.GRAY; //灰色
由于Color类提供的颜色数量非常少,所以一般还是用ARGB值来表示颜色。
int color = Color.argb(127, 255, 0, 0); //半透明红色
int color = 0xaaff0000; //带有透明度的红色
2.在xml文件中定义颜色
在/res/values/color.xml 文件中如下定义:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="red">#ff0000</color> <color name="green">#00ff00</color> </resources>
详解: 在以上xml文件中定义了两个颜色,红色和蓝色,是没有alpha(透明)通道的。
定义颜色以‘#’开头,后面跟十六进制的值,有以下几种定义方式:
#f00 //低精度 - 不带透明通道红色
#af00 //低精度 - 带透明通道红色
#ff0000 //高精度 - 不带透明通道红色
#aaff0000 //高精度 - 带透明通道红色
3.在java文件中引用xml中定义的颜色:
int color = getResources().getColor(R.color.mycolor);
int color = getColor(R.color.myColor); //API 23 及以上支持该方法
4.在xml文件(layout或style)中引用或者创建颜色
<!--在style文件中引用-->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/red</item>
</style>
android:background=”@color/red” //引用在/res/values/color.xml 中定义的颜色
android:background=”#ff0000” //创建并使用颜色
取色工具
通常情况下,安卓系统中的颜色都是用RGB值定义的,而我们一般是无法直观的知道自己需要颜色的对应的RGB的值,所以需要借用取色工具直接从图片或者其他地方获取颜色的RGB值。
1.屏幕取色工具
取色调色工具,可以从屏幕取色或者使用调色板调制颜色,取色像素非常小而且精简。
2.Picpick
功能更加强大的工具:PicPick。
PicPick具备了截取全屏、活动窗口、指定区域、固定区域、手绘区域功能,支持滚动截屏,屏幕取色,支持双显示器,具备白板、屏幕标尺、直角座标或极座标显示与测量,具备强大的图像编辑和标注功能。
颜色混合模式(Alpha通道相关)
通过前面介绍我们知道颜色一般都是四个通道(ARGB)的,其中(RGB)控制的是颜色,而A(Alpha)控制的是透明度。
因为我们的显示屏是没法透明的,因此最终显示在屏幕上的颜色里可以认为没有Alpha通道。Alpha通道主要在两个图像混合的时候生效。
默认情况下,当一个颜色绘制到Canvas上时的混合模式是这样计算的:
(RGB通道) 最终颜色 = 绘制的颜色 + (1 - 绘制颜色的透明度) × Canvas上的原有颜色。
注意:
1.这里我们一般把每个通道的取值从0(ox00)到255(0xff)映射到0到1的浮点数表示。
2.这里等式右边的“绘制的颜色”、“Canvas上的原有颜色”都是经过预乘了自己的Alpha通道的值。如绘制颜色:0x88ffffff,那么参与运算时的每个颜色通道的值不是1.0,而是(1.0 * 0.5333 = 0.5333)。 (其中0.5333 = 0x88/0xff)
使用这种方式的混合,就会造成后绘制的内容以半透明的方式叠在上面的视觉效果。
其实还可以有不同的混合模式供我们选择,用Paint.setXfermode,指定不同的PorterDuff.Mode。
下表是各个PorterDuff模式的混合计算公式:(D指原本在Canvas上的内容dst,S指绘制输入的内容src,a指alpha通道,c指RGB各个通道)
| 混合模式 | 计算公式 |
| — | --: |
| ADD | Saturate(S + D) |
| CLEAR | [0, 0] |
| DARKEN | [Sa + Da - SaDa, Sc(1 - Da) + Dc*(1 - Sa) + min(Sc, Dc)] |
| DST | [Da, Dc] |
| DST_ATOP | [Sa, Sa * Dc + Sc * (1 - Da)] |
| DST_IN | [Sa * Da, Sa * Dc] |
| DST_OUT | [Da * (1 - Sa), Dc * (1 - Sa)] |
| DST_OVER | [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Dc + (1 - Da)*Sc] |
| LIGHTEN | [Sa + Da - SaDa, Sc(1 - Da) + Dc*(1 - Sa) + max(Sc, Dc)] |
| MULTIPLY | [Sa * Da, Sc * Dc] |
| SCREEN | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
| SRC | [Sa, Sc] |
| SRC_ATOP | [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
| SRC_IN | [Sa * Da, Sc * Da] |
Android高级架构师
由于篇幅问题,我呢也将自己当前所在技术领域的各项知识点、工具、框架等汇总成一份技术路线图,还有一些架构进阶视频、全套学习PDF文件、面试文档、源码笔记。
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