从 Event Loop 角度解读 Vue NextTick 源码(1),游戏前端开发

接下来我们来看整个文件。

  1. 声明了三个全局变量,callbacks: [] ,pending: Boolean,timerFunc: undefined

  2. 声明了一个函数 flushCallbacks

  3. 一堆 **if,else if **判断。

  4. 抛出了一个函数 nextTick

nextTick 函数

  1. 声明一个局部变量 _resolve 。

  2. 把所有回调函数压进 callbacks 中,以栈的形式的存储所有 callback

  3. 当 pending 为 false 时,执行 timerFunc 函数。

  4. 当没有 callback 的时候,返回一个 Promise 的调用方式,可以用 .then 接收。

timerFunc 函数

我们开始说了,timerFunc 为全局变量,现在调用 timerFunc ,timerFunc 是什么时候被赋值为一个函数,并且函数里执行代码又是什么?

我们看到,这段判断代码总共有四个分支,四个分支里对 timerFunc 有不同的赋值,我们先来看第一个分支。

Promise 分支

if (typeof Promise !== ‘undefined’ && isNative(Promise)) {

const p = Promise.resolve()

timerFunc = () => {

p.then(flushCallbacks)

// In problematic UIWebViews, Promise.then doesn’t completely break, but

// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the

// microtask queue but the queue isn’t being flushed, until the browser

// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can

// “force” the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.

if (isIOS) setTimeout(noop)

}

isUsingMicroTask = true

}

复制代码

  1. 判断环境是否支持 Promise 并且 Promise 是否为原生。

  2. 使用 Promise 异步调用 flushCallbacks 函数。

  3. 当执行环境是 iPhone 等,使用 setTimeout 异步调用 noop ,iOS 中在一些异常的webview 中,promise 结束后任务队列并没有刷新所以强制执行 setTimeout 刷新任务队列。

MutationObserver 分支

else if (!isIE && typeof MutationObserver !== ‘undefined’ && (

isNative(MutationObserver) ||

// PhantomJS and iOS 7.x

MutationObserver.toString() === ‘[object MutationObserverConstructor]’

)) {

// Use MutationObserver where native Promise is not available,

// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4

// (#6466 MutationObserver is unreliable in IE11)

let counter = 1

const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)

const textNode = document.createTextNode(String(counter))

observer.observe(textNode, {

characterData: true

})

timerFunc = () => {

counter = (counter + 1) % 2

textNode.data = String(counter)

}

isUsingMicroTask = true

}

复制代码

  1. 对非IE浏览器和是否可以使用 HTML5 新特性 MutationObserver 进行判断。

  2. 实例一个 MutationObserver 对象,这个对象主要是对浏览器 DOM 变化进行监听,当实例化 MutationObserver 对象并且执行对象 observe,设置 DOM 节点发生改变时自动触发回调。

  3. 把 timerFunc 赋值为一个改变 DOM 节点的方法,当 DOM 节点发生改变,触发 flushCallbacks 。(这里其实就是想用利用 MutationObserver 的特性进行异步操作)

setImmediate 分支

else if (typeof setImmediate !== ‘undefined’ && isNative(setImmediate)) {

// Fallback to setImmediate.

// Technically it leverages the (macro) task queue,

// but it is still a better choice than setTimeout.

timerFunc = () => {

setImmediate(flushCallbacks)

}

}

复制代码

  1. 判断 setImmediate 是否存在,setImmediate 是高版本 IE (IE10+) 和 edge 才支持的。

  2. 如果存在,传入 flushCallbacks 执行 setImmediate 。

setTimeout 分支

else {

// Fallback to setTimeout.

timerFunc = () => {

setTimeout(flushCallbacks, 0)

}

}

复制代码

  1. 当以上所有分支异步 api 都不支持的时候,使用 macro task (宏任务)的 setTimeout 执行 flushCallbacks 。
执行降级

我们可以发现,给 timerFunc 赋值是一个降级的过程。为什么呢,因为 Vue 在执行的过程中,执行环境不同,所以要适配环境。


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[外链图片转存中…(img-eGItFu5h-1712276076929)]

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Vue.js的$nextTick函数是用于在DOM更新之后执行异步操作的方法。该方法的实现使用了微任务队列,即将异步操作推入到微任务队列中,在DOM更新后执行异步操作。$nextTick方法是Vue.js响应式系统的重要部分,它确保了Vue.js组件的异步行为和数据响应式。 具体的实现过程如下: 1. 首先检查是否支持原生的Promise对象,如果支持,则直接返回Promise.resolve()。 2. 如果不支持原生的Promise对象,则创建一个新的Promise对象。 3. 将一个空函数推入微任务队列中。 4. 在新创建的Promise对象的resolve回调中,再次推入一个空函数到微任务队列中。 5. 当浏览器执行到微任务队列中的空函数时,DOM更新已经完成,可以执行异步操作了。 下面是$nextTick方法的源代码: ```javascript Vue.prototype.$nextTick = function(fn: Function) { return nextTick(fn, this) } ``` 其中,nextTick是一个工具函数,它实现了具体的异步操作逻辑: ```javascript export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true if (useMacroTask) { macroTimerFunc() } else { microTimerFunc() } } // $flow-disable-line if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } } ``` 该函数定义了一个callbacks数组用于存储异步操作,当调用nextTick函数时,将回调函数push进callbacks数组中,然后判断是否有待执行的异步操作,如果没有,则通过macroTimerFunc或microTimerFunc函数执行异步操作。 最后,如果调用$nextTick方法时没有传入回调函数,则会返回一个新的Promise对象,用于异步操作的等待和处理。

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