Android计时器加弱引用

package com.example.ttt;

import java.lang.ref.WeakReference;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
    /**
     * 网页链接超时时长(秒)
     */
    private static final int TIME_OUT =5;

    private MyHandler mHandler;
    /**
     * 
     * @author dell
     *
     *延伸:什么是WeakReference?
     *WeakReference弱引用,与强引用(即我们常说的引用)相对,它的特点是:
     *GC在回收时会忽略掉弱引用,即就算有弱引用指向某对象,但只要该对象没有被强引用指向(实际上多数时候还要求没有软引用,但此处软引用的概念可以忽略),
     *该对象就会在被GC检查到时回收掉。对于下面的代码,用户在关闭Activity之后,就算后台线程还没结束,但由于仅有一条来自Handler的弱引用指向Activity,
     *所以GC仍然会在检查的时候把Activity回收掉。这样,内存泄露的问题就不会出现了。
     *
     *弱引用-->随时可能会被垃圾回收器回收,不一定要等到虚拟机内存不足时才强制回收。要获取对象时,同样可以调用get方法。
     *简单来说,就是只要使用了WeakReference,GC在检查的时候就会回收
     */
    private static class MyHandler extends Handler {

        private WeakReference<MainActivity> mActivity;

        public MyHandler(MainActivity activity) {
            mActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            MainActivity activity = mActivity.get();
            if (activity == null) {
                return;
            }
            switch (msg.what) {
            case 1:
                Log.d("myf", "==");
//              第一种情况
                break;
            case 2:
//              第二种情况
                Toast.makeText(activity, "有", 3).show();
                break;
            default:
//              其他
                break;
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mHandler = new MyHandler(this);
        CountdownThread countdownThread=new CountdownThread();
        countdownThread.start();
    }

    /**
     * 倒计时线程类
     * @author dell
     *
     */
    class CountdownThread extends Thread {
    /**
     * 判断该线程是否继续
     */
        private boolean isTrue = true;
    /**
     * 停止该线程
     */
        public void stopRun() {
            this.isTrue = false;
        }

        public void run() {
            int time = 1;
            while (time <= TIME_OUT && isTrue ) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                time++;
                Message msg = new Message();
                msg.what = 1;
                mHandler.sendMessage(msg);
                if (time >= TIME_OUT) {
                    Message msg2 = new Message();
                    msg2.what = 2;
                    mHandler.sendMessage(msg2);
                }
            }
        }
    }
}
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