圆形上涨进度条

    /**
     * 设置画笔
     */
    private void initPaint() {
         mPaint=new Paint();
         mPaint.setColor(Color.RED);
         mPaint.setAntiAlias(true);
         mPaint.setStyle(Style.FILL);    


    }

上涨代码

    int MAX_VOLUME=100;
    int mProgress=50;
    float volume_sum_degree=-180;
    float volume_down_degree=90;
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super .onDraw(canvas);

        if ( mProgress > MAX_VOLUME) {
            mProgress = MAX_VOLUME;
        }
        // 得到当前音量占最大音量的百分比
        double percent = ((double) mProgress) / MAX_VOLUME;
        // 得到当前音量画扇形时从起始角度应该转过的角度
        double degree = volume_sum_degree * percent ;
        // 画扇形时的起始角度
        double drawStartDegree = volume_down_degree - degree ;
        RectF rect = new RectF(0 , 0, 200, 200) ;
        canvas.drawArc(rect , //弧线所使用的矩形区域大小
                ( float) drawStartDegree,  //开始角度
                ( float) ((90 - drawStartDegree) * 2) , //扫过的角度
                false, //是否使用中心
                mPaint );
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值