C#学习课堂记录1:集合

C#为用户提供了一种称为集合的新类型。集合类似于数组,是一组组合在一起的类型化对象,可以通过遍历来访问数组中的每个元素。.net提供实现集合的接口,包括IEnumberable,ICollection,Ilist等,只需继承实现集合接口。另外也可以直接使用.NET已经定义的一些集合类,包括Array、ArrayList、Quque、Stack、BitArrary、HashTable等。集合类的命名空间System.Collection提供。

数组的定义:

int []  score= new int[9];

集合定义:

ArrayList list= new ArrayList();

集合的基本信息:

1.BCL中集合类型分为泛型集合和非泛型集合。

2.非泛型集合的类和接口位于System.Collection命名空间。

3.泛型集合的类和接口位于System.Collection.Generic命名空间。

4.最常用的集合:

(1)ArrayList:

          ArrayLis实现了Ilist、ICollection、IEnumberable接口。

       ArrayList、Array:

           相同点:

           (a)两者实现了Ilist、ICollection、IEnumberable接口。

(2)Hashtable

    实现了IDictionary、ICollection以及IEnumerable接口。注意Hashtable,t是小写的。由于是非泛型集合,因此存储进去的都是object类型,不管是键还是值。 
  Hashtable的要点。 
  (1)、Hashtable仅有非泛型版本。 
  (2)、Hashtable类中的键不允许重复,但值可以。 
  (3)、Hashtable类所存储的键值对中,值可以为null,但键不允许为null。 
  (4)、Hashtable不允许排序操作。

      (5)DictionaryEntry :可设置或检索字典的键值对。
  以下给出一个实例,Hashtable提供的功能是在于ArraryList差不多,只不过存储的是键值对而已。只写个基本短小的示例。 

  static void Main(string[] args)
        {
            Hashtable ht = new Hashtable();
            ht.Add(1,"A");
            ht.Add(2, "B");
            ht.Add(3, "C");
            ht.Add(4, "D");
            ht.Add(5,"我爱你");
            ht.Add(6, "我也爱你");
            foreach (DictionaryEntry de in ht)
            {
                Console.WriteLine(de.Key);
                Console.WriteLine(de.Value);
            }
        }


(3)Dictionary<string,string>;

    需要两个类型参数。Dictionary<TKey, TValue>方法    说明
Add    将指定的键和值添加到字典中
Clear    从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
ContainsKey    确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含
ContainsValue    确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
Equals(Object)    确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
Finalize    允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
GetEnumerator    返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
GetHashCode    用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)

tData    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary 实例所需的数据。
GetType    获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
MemberwiseClone    创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
OnDeserialization    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。

指定的键。

KeyValuePair<string ,string>:字典中可设置,检索字典的两个类型参数。

Remove    从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
ToString    返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
TryGetValue    获取与指定的键相关联的值。
属性    
Comparer    获取用于确定字

GetObjec典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
Count    获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
Item    获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys    获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
Values    获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
(原文:https://blog.csdn.net/a1256242238/article/details/72887731?utm_source=copy )

贴上小狸:
     

  static void Main(string[] args)
        {
            Dictionary<string,string> dic = new Dictionary<string, string>();
            dic.Add("111","aaa");
            dic.Add("22", "b");
            dic.Add("311", "ccc");
            dic.Clear();
            foreach (KeyValuePair<string ,string> d in dic)
            {
                Console.WriteLine(d.Key+d.Value);
            }
            foreach (string s in dic.Values)           
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }  

5.列:

非泛型接口:ICollection、TList、IDictionary、IComparer、IEqualityComparer、IEnumerable、IEnumerator

泛型接口:ICollection<T>、TList<T>、IDictionary<T>、IComparer<T>、IEqualityComparer<T>、IEnumerable<T>、IEnumerator<T>

 

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