Go函数和变量作用域

语言函数

Go 语言函数定义格式如下:

func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 }

  • func:函数由 func 开始声明
  • function_name:函数名称,参数列表和返回值类型构成了函数签名。
  • parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
  • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
  • 函数体:函数定义的代码集合

函数调用

返回多个值

函数参数

值传递(swap函数)

从结果可以看出两个值前后并没有发生变化,程序中使用的是值传递, 所以两个值并没有实现交互。

引用传递:调用函数时将实际参数的地址传到函数,那么在函数中对参数进行修改,将影响到实际参数。

&a指向a指针,a的变量的地址

&b指向b指针,b的变量地址

函数用法:

函数作为另一个函数的参数:

当然里面引用了math,前面math包要导进去,我没有截到

闭包:

支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。不太理解

以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下:

一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下:

func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{ /* 函数体*/ }

变量作用域

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

新参:形式参数会作为函数的局部变量来使用

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