Effective C++

1、不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

若没有自定义的构造,拷贝构造,operator=,编译器会自动产生一份默认的,默认产生的权限都是public的,如果程序中不想用到拷贝等操作,可以自定义一份private权限的。

2、多态基类的析构函数声明为virtual

1.具有多态性质的base class,应该声明一个virtual析构函数,如果class中带有任何virtual,析构都应该声明为virtual。
2.如果不是用于多态情况,或者作为base class使用,不应该声明为virtual。

3、绝不在构造和析构过程中调用virtual函数

在多继承情况下,都在构造函数中调用虚函数,在构造派生类时,派生类还未构造完成,所以把基类当成派生类了。

4、令operator=返回一个 reference to *this

calss test
{
public:
    test &operator=(const test &src)
    {
        '''
        return *this;
    }
};

可以用于连锁形式
test a,b,c,d;
d = c = b = a;
但是在处理时还应该注意自赋值问题;

calss test
{
public:
    test &operator=(const test &src)
    {
        if(this == &src)
            return *this;
        ''''''
        return *this;
    }
    test(const test &src)
    {
    //拷贝构造一定要传递引用==》防止递归构造
    }
};

5、new 和 delete采用相同的形式

new一个单一对象时,用delete删除对象;
new一个数组时(自定义类型),new[ ] 删除时 也同样要 delete[ ],因为在new时,会在数组前提供一个记录对象个数的元素。
以独立语句将newed 的对象置入智能指针中,防止抛出异常时察觉不到内存泄漏。

6、传递对象至函数中,用引用

传递对象参数时用引用,可以减少形参到实参的构造,析构等操作,提高效率。
但是内置类型以值传递更快。

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