黑马程序员—— Collections, Arrays

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Collections

一、概述

        Collections是对集合框架的一个工具类。它里边的方法都是静态的,不需要创建对象。并未封装特有数据。

        Collections工具类中大部分方法是用于对List集合进行操作的,如比较,二分查找,随机排序等

 

二、常见操作

1、查找

        Tmax(Collection<? extends T> coll);//根据集合的自然顺序,获取coll集合中的最大元素

        Tmax(Collection<? extends T> coll,Comparator<? super T> comp);//根据指定比较器comp的顺序,获取coll集合中的最大元素

        intbinarySearch(Lsit<? extends Comparable<? super T>> list,Tkey);//二分法搜索list集合中的指定对象

2、替换

        voidfill(List<? super T> list, T obj);//list集合中的全部元素替换成指定对象obj

        booleanreplaceAll(List<T> lsit,T oldVal,T newVal);//newVal替换集合中的oldVal

        void swap(Listlist,int i,int j);/在指定列表的指定位置处交换元素

3排序:

        void shuffle(List<?> list);//使用默认随机源对list集合中的元素进行随机排序

        void sort(Lsit<T> list);//根据自然顺序对list集合中的元素进行排序

        voidsort(List<T> lsit,Comparator<? super T> c);//根据指定比较器c的排序方式对list集合进行排序

4、反转

        reverse(List<?> list);//反转list集合中元素的顺序

        Comparator reverseOrder();//返回一个比较器,强行逆转了实现Comparable接口的对象的自然顺序

        ComparatorreverseOrder(Comparator<T> cmp);//返回一个比较器,强行逆转了指定比较器的顺序

5、同步的集合

        List<T>synchronizedList(List<T> list);//返回支持的同步(线程安全的)List集合

        Map<K,V>synchronizedList(Map<K,V> m);//返回支持的同步(线程安全的)Map集合


三、CollectionsCollection的区别

        Collection是集合框架中的一个顶层接口,它里面定义了单列集合的共性方法。

        它有两个常用的子接口:

                List:对元素都有定义索引。有序的。可以重复元素。        

                Set:不可以重复元素。无序

        Collections是集合框架中的一个工具类。该类中的方法都是静态的。提供的方法中有可以对list集合进行排序,二分查找等方法

       通常常用的集合都是线程不安全的。因为要提高效率。如果多线程操作这些集合时,可以通过该工具类中的同步方法,将线程不安全的集合,转换成安全的。

Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
Iteratorit=collection.iterator();//获得一个迭代子
while(it.hasNext()){
Objectobj=it.next();//得到下一个元素
}
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
List接口
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
Stack 类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
Set接口
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key,value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
Hashtablenumbers=newHashtable();
numbers.put(“one”,newInteger(1));
numbers.put(“two”,newInteger(2));
numbers.put(“three”,newInteger(3));
要取出一个数,比如2,用相应的key:
Integern=(Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two=”+n);
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。
HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

 Arrays

一、概述

        Arrays是用于操作数组的工具类。里边的方法也全是静态的。不需要创建对象。

       把数组变成List集合的好处:可以使用集合的思想和方法来操作数组中的元素。如:containsgetindexOfsubList等方法。

 

二、常见方法

1Lsit<T> asList(T... a);//将数组转换为集合

注意:

        a、将数组转换成集合,不可使用集合的增删方法,因为数组的长度是固定的。如果进行增删操作,则会产生UnsupportedOperationException的编译异常。

        b、如果数组中的元素都是对象,则变成集合时,数组中的元素就直接转为集合中的元素。

        c、如果数组中的元素都是基本数据类型,那么会将该数组作为集合中的元素存在。

2binarySearch():二分查找方法,fill():替换方法,sort():排序方法等

       特点:可对数组元素进行相应操作,可以接受除boolean之外的其他各种基本数据类型及有序的引用类型数组的参数,且还可以对指定元素的范围,并可根据指定比较器进行相应的操作。

       如:sort(T[]a,Comparator<? super T> c)

                fill(int[]a,int from,int to)

3String toString();//可以接收各种数组类型参数,并返回指定数组内容的字符串表现形式。

三、集合变数组

        Collection接口中的toArray方法。

        <T> T[]toArray(T[] a);将集合变为指定类型的数组。

1、指定类型的数组到底要定义多长呢?

        当指定类型的数组长度小于了集合的size,那么该方法内部会创建一个新的数组。长度为集合的size

         当指定类型的数组长度大于了集合的size,就不会新创建了数组。而是使用传递进来的数组。

         所以创建一个刚刚好的数组最优。

2、为什么要将集合变数组?

         为了限定对元素的操作。不需要进行增删了。

高级for

1、格式:

        for(数据类型变量名 :被遍历的集合(collection)或者数组) {执行语句}

2、说明

        a、对集合进行遍历。只能获取集合元素。但是不能对集合进行操作。可以看作是迭代器的简写形式。

        b、迭代器除了遍历,还可以进行remove集合中元素的动作。如果使用ListIterator,还可以在遍历过程中对集合进行增删改查的操作。

3、传统for和高级for的区别:

        高级for有一个局限性。必须有被遍历的目标(集合或数组)。

        传统for遍历数组时有索引。

        建议在遍历数组的时候,还是希望使用传统for。因为传统for可以定义角标。

示例:import java.util.*;class For{public static void main(String[] args) {//定义一个ArrayList集合ArrayList al = new ArrayList();al.add("abc1");al.add("abc2");al.add("abc3");for(String s : al){System.out.println(s);//用高级for遍历集合}//传统for与高级for遍历数组int[] arr = {3,5,1};for(int x=0; x<arr.length; x++){System.out.println(arr[x]);}for(int i : arr){System.out.println("i:"+i);}//定义一个HashMap集合HashMap hm = new HashMap();hm.put(1,"a");hm.put(2,"b");hm.put(3,"c");//keySet取出方式的高级for遍历Set keySet = hm.keySet();for(Integer i : keySet){System.out.println(i+"::"+hm.get(i));}//entrySet取出方式的高级for遍历for(Map.Entry me : hm.entrySet()){System.out.println(me.getKey()+"------"+me.getValue());}}}

五、方法的可变参数

        如果一个方法在参数列表中传入多个参数,个数不确定,那么每次都要复写该方法。这时可以用数组作为形式参数。但是在传入时,每次都需要定义一个数组对象,作为实际参数。在JDK1.5版本后,就提供了一个新特性:可变参数。

        可变参数其实就是数组参数的简写形式。不用每一次都手动的建立数组对象。只要将要操作的元素作为参数传递即可。隐式将这些参数封装成了数组。

        在使用时注意:可变参数一定要定义在参数列表的最后面。

示例:class ParamMethodDemo{public static void main(String[] args) {show("haha",2,3,4,5,6);}public static void show(String str,int... arr)//...就表示可变参数{System.out.println(arr.length);}}
六、静态导入

1、写法:

        import staticjava.util.Arrays.*;//导入的是Arrays这个类中的所以静态成员。

        import staticjava.lang.System.*//导入了Ssytem类中所以静态成员。

       没加static导入的是类,加上static导入的全是某一个类中所以的静态成员。这样写在调用该类的静态方法时可以不用再写类名。如:Arrays.sort(数组);就可以直接写sort(数组);

2、注意:

        当导入的两个类中有同名成员时,需要在成员前加上相应的类名。

       当类名重名时,需要指定具体的包名。当方法重名时,指定具体所属的对象或者类。

示例:

import java.util.*;import static java.util.Arrays.*;import static java.lang.System.*;class StaticImport //extends Object{public static void main(String[] args) {out.println("haha");//打印输出时就可以直接省略书写System.int[] arr = {3,1,5};sort(arr);//使用Arrays工具类的方法sort时就可以省略书写Array.int index = binarySearch(arr,1);//半分查找也是一样可以省略out.println("Index="+index);//当没有指定继承时,所以类默认继承了Object, //因为toString方法都具备,所以为了区分,必须写上具体调用者 out.println(Arrays.toString(arr));}}


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