C#编程学习12:使用ArcEngine+C#进行栅格数据读取和像素值修改思路剖析

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栅格数据集的创建过程

栅格数据集的读取过程

栅格数据集的输出过程


  • 栅格数据集的创建过程

    • 创建栅格数据工作空间工厂类,使用API:IRasterWorkspaceFactory myWorkFact = new IRasterWorkspaceFactoryClass();
    • 创建栅格数据工作空间:IRasterWorkspace myWorkspace = (IRasterWorkspace )myWorkFact .OpenFromFile(srcFileFolder, 0);//指定为目录项
    • 工作空间导入栅格数据集:IRasterDataset rasterDataset = (IRasterDataset)myWorkspace.OpenRasterDataset(srcFileName);
    • 创建栅格图层:
      • 创建对象:IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayerClass();
      • 从栅格数据集中得到栅格图层:rasterLayer.CreateFromDataset(rasterDataset );
    • 由栅格图层生成栅格属性表:IRasterProps rasterProps = rasterLayer.Raster as IRasterProps ;
    • 由栅格数据集构建栅格波段集合:IRasterBandCollection pRasterBandCollection = rasterDataset as IRasterBandCollection;
  • 栅格数据集的读取过程

    • 单波段栅格数据读取过程(如果用于多波段,设置循环读取多次即可)
      • IRasterBand pRasterBand= pRasterBandCollection.Item(bandIndex);
      • 创建元数据像素块:IRawPixels pRawPixel = pRasterBand as IRawPixels;
        • 像素块设置:IPixelBlock pixelBlock; //这里定义的是一维像素块
        • 像素块的尺寸:IPnt pixelBlockSize = new PntClass(); pixelBlockSize.SetCoords(rasterProps.width, rasterProps.Height);
        • 设置读取起始位置:IPnt pOrignPt = new PntClass(); pOrignPt.SetCoords(0,0);//指定起始行列数
        • 像素读取:pRawPixel.Read(pOrignPt, pixelBlock); //起始位置,像素块
        • 给System.Array赋值:System.Array[] srcPixelArray = new System.Array[3]; srcPixelArray[bandIndex] = (pixelBlock as IPixelBlock3).get_PixelData(0);
        • 注意:get_PixelData(0)前的像素块如果是继承字单个波段,则为一个二维像素块;如果继承自三个波段的栅格影像,则为三个二维像素块。因此,此处得到的数组srcPixelArray等价于==>int[] arraySize = {rasterProps.width, rasterProps.Height};System.Array srcArray = System.Array.CreateInstance(typeof(int), arraySize);
        • 对于单/三波段栅格数据,像素值被读取并存储在srcPixelArray中;此处应注意在进行数据批量处理时,由于数据包含三个波段,需对数组的每个维度进行释放,释放完成后对数组的整体进行释放;示例代码:
          for(int i = 0; i < 3; i++)
          {
              srcPixelArray[i] = null;
          }
          srcPixelArray = null;
    • 三波段栅格数据读取过程(光标法获取三波段像素值)
      • 设置读取起始位置:IPnt pOrignPt = new PntClass(); pOrignPt.SetCoords(0,0);
      • 创建栅格数据:IRaster2 pRaster2 = rasterLayer.Raster as IRaster2;
      • 创建栅格光标:IRasterCursor rasterCursor = pRaster2.CreateCursorEx(pOrignPt);//指定光标起始位置
      • 创建栅格像素块:IPixelBlock3 pixelBlock3 = rasterCursor.PixelBlock as IPixelBlock3;
      • 得到单波段像素数据:System.Array srcPixelArray = (pixelBlock as IPixelBlock3).get_PixelData(0) as System.Array;
  • 栅格数据集的输出过程

    • 创建栅格数据工作空间工厂类,使用API:IRasterWorkspaceFactory ouWorkFact = new IRasterWorkspaceFactoryClass();
    • 创建栅格数据工作空间:IRasterWorkspace ouWorkspace = (IRasterWorkspace )myWorkFact .OpenFromFile(dstFileFolder, 0);//指定为目录项
    • 指定起始像素:IPoint ouPointOrgin = new PointClass(); ouPointOrgin.PutCoords(rasterProps.Extend.LowerLeft.X, rasterProps.Extend.LowerLeft.Y);
    • 创建输出栅格数据集
      • IRasterDataset2 ouRasterDataset = (IRasterDataset2)ouWorkspace.CreateRasterDataset(dstFileName, dataFormat, ouPointOrgin, rasterProps.width, rasterProps.Height, rasterProps.MeanCellSize().X, rasterProps.MeanCellSize().Y, bandCnt, rstPixelType.PT_UCHAR, new unkonwnCoordinateSystemClass(), true);
      • 创建全波段栅格数据:IRaster ouRaster = ouRasterDataset.CreateFullRaster();
      • 创建输出栅格图层:IRasterLayer ouRasterLayer = new RasterLayerClass(); ouRasterLayer .CreateFromDataset(ouRasterDataset);
      • 创建输出像素块:IPixelBlock3 ouPixelBlock = ouRaster.CreatePixelBlock(pixelBlockSize) as IPixelBlock3; //需指定像素块的尺寸
      • 为输出像素块赋值:ouPixelBlock.set_PixelData(bandIndex, srcPixelArray[bandIndex]);//指定参数为波段索引和该波段对应的像素数组
    • 输出栅格数据
      • IRasterEdit rasterEdit = (IRasterEdit)ouRaster;
      • 指定左上角起始位置:IPnt leftUp= new PntClass(); leftUp.SetCoords(0,0);
      • 写入:rasterEdit.Write(leftUp, (IPixelBlock3 )ouPixelBlock);
      • 数据清理:System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(IRasterEdit);
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ArcEngine 栅格数据最大值最小值指的是在 ArcGIS Engine 开发环境中,可以对栅格数据进行统计分析,从而确定栅格数据的最大值和最小值。 栅格数据是指由像素组成的二维矩阵,每个像素表示一个空间位置的属性值,如高程、温度等。在 ArcEngine 开发中,可以利用 ArcGIS Engine SDK 提供的 ArcObjects 对栅格数据进行读取、分析和操作,从而实现地图绘制、数据分析和空间计算等功能。 确定栅格数据的最大值和最小值是栅格数据统计分析中的一个重要步骤,有助于了解栅格数据的属性分布和值域范围。可以通过 ArcObjects 中的 IRasterStatistics 接口获取栅格数据的统计信息,包括最大值、最小值、平均值、标准差等,从而实现对栅格数据的统计分析。 在 ArcEngine 开发中,可以通过编写 C# 或 VB.NET 代码调用 IRasterStatistics 接口获取栅格数据的最大值和最小值。例如,下面的代码片段演示了如何获取栅格数据的最大值和最小值: IRaster raster = ... //获取栅格数据 IRasterStatistics stats = ((IRasterProps)raster).Statistics; double minValue = stats.Minimum; double maxValue = stats.Maximum; 通过这种方式,可以获取栅格数据的最大值和最小值,并将其用于栅格数据的分类、渲染等操作。通过对栅格数据的统计分析,可以更好地理解栅格数据的属性特征和空间分布,为数据分析和空间决策提供重要参考。

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