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1.1为什么学习和使用Shell编程
对于一个合格的系统管理员来说,学习和掌握Shell编程是非常重要的。通过编程,可以在很大程度上简化日常的维护工作,使得管理员从简单的重复劳动中解脱出来。
shell程序的特点:
1、简单易学
2、解释性语言,不需要编译即可执行
1.2什么是Shell
在学习Shell编程之前,必须弄清楚什么是Shell。为了能够使读者在学习具体的Shell编程之前对Shell有个基本的了解,本节将对Shell进行概括性的介绍,包括Shell的起源和功能。
1.2.1 shell的起源
(1)1964年,美国AT&T公司的贝尔实验室、麻省理工学院及美国通用电气公司共同参与开始研发一套可以安装在大型主机上的多用户、多任务的操作系统,该操作系统的名称为Multics。
(2)1970年,丹尼斯·里奇和汤普逊启动了另外一个新的多用户、多任务的操作系统的项目,他们把这个项目称之为UNICS。
(3)1973年,使用C语言重新编写了Unix。通过这次编写,使得Unix得以移植到其他的小型机上面。
(4)1979年,第一个重要的标准UNIX Shell在Unix的第7版中推出,并以作者史蒂夫·伯恩(Stephen Bourne)的名字命名,叫做Bourne Shell,简称为sh。
(5)20世纪70年代末,C Shell作为2BSD UNIX的一部分发布,简称csh。
(6)之后又出现了许多其他的Shell程序,主要包括Tenex C Shell (tcsh) , Korn Shell(ksh)以及GNU Bourne-Again shell (bash)
1.2.2shell的功能
shell又称命令解释器,它能识别用户输入的各种命令,并传递给操作系统。它的作用类似于Windows操作系统中的命令行,但是,Shell的 功能远比命令行强大的多。在UNIX或者localhost中,Shell既是用户交互的界面,也是控制系统的脚本语言。
1.3shell的分类
Bourne Shell:标识为sh,该Shell由Steve Bourne在贝尔实验室时编写。在许多Unix系统中,该Shell是root用户的默认的Shell。
Bourne-Again Shell:标识为bash,该Shell由Brian Fox在1987年编写,是绝大多数localhost发行版的默认的Shell。
Korn Shell:标识为ksh,该Shell由贝尔实验室的David Korn在二十世纪八十年代早期编写。它完全向上兼容Bourne Shell并包含了C Shell 的很多特性。
c Shell:标识为csh,该Shell由Bill Joy在BSD系统上开发。由于其语法类似于C语言,因此称为C Shell。
查看当前系统支持的shell
[root@server ~]# cat /etc/shells
/bin/sh
/bin/bash
/usr/bin/sh
/usr/bin/bash
查看当前系统默认shell
[root@server ~]# echo $SHELL
/bin/bash
1.4作为程序设计的语言一—shell
Shell不仅仅是充当用户与UNIX或者localhost交互的角色,还可以作为一种程序设计语言来使用。通过Shell编程,可以实现许多非常实用的功能,提高系统管理的自动化水平。
如果有一系列经常需要使用的命令,把它存储在一个文件里,shell可以读取这个文件并顺序执行其中的命令,我们把这样的文件就叫shell脚本。shell脚本按行解释文件里的命令。
1.5如何学好shell
学好shell编程基础知识:
1.熟练使用vi (vim)编辑器
⒉.熟练掌握Linux基本命令
3.熟练掌握文本三剑客工具(grep、 sed、awk)
4熟悉常用服务器部署、优化、日志及排错
如何学好shell编程:
1、掌握Shell脚本基本语法
2、形成自己的脚本开发风格
3、从简单做起,简单判断,简单循环
4、多模仿,多参考资料练习,多思考
5、学会分析问题,逐渐形成编程思维
6、编程变量名字要规范,采用驼峰语法表示
7、不要拿来主义,特别是新手
什么是驼峰语法?
骆驼式命名法就是当变量名或函数名是由一个或多个单词连结在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单词以小写字母开始;从第二个单词开始以后的每个单词的首字母都采用大写字母,例如: myFirstName.myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故得名。
除了驼峰命名法,另外还有匈牙利命名法。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。比如m _lpszStr,表示指向一个以O字符结尾的字符串的长指针成员变量。
另外,有些程序员喜欢用下划线。比如file_name。
1.6shell脚本的基本元素
对于一个基本的Shell程序来说,应该拥有以下基本元素:
1.声明:声明用哪个命令解释器来解释并执行当前脚本文件中的语句,一般写的解释器为# ! / bin/bash。
# ! / bin/bash
⒉.命令:可执行语句,实现程序的功能。
3.注释:说明某些代码的功能,通过在代码中增加注释可以提高程序的可读性。
(1)单行注释:#开头的一整行都是注释,例如:
#comment1
#comment2
#comment3
...
(2)多行注释,使用冒号“:"配合here document可实现多行注释,例如:
:<<'xxxx'
comment1
comment2
comment3
……
xxxx
xxxx 可以是字符或数字,单引号可以不加,但以防出现莫名其妙的意外发生,比如发生字符扩展,命令替换
4.赋予rx的权限
1.7 shell脚本编写规范
(1)脚本文件名应见名知意,例如backup_mysql.sh
(2)文件开头指定脚本解释器# !/bin/sh或# !/ bin/ bash
(3)开头加版本特权等信息
# Date:创建日期
# Author:作者
# Mail:联系方式
# Function:功能
# Version:版本
(4)脚本中尽量不要用中文注释
别吝啬添加注释,必要的注释方便自己别人理解脚本逻辑和功能;
尽量用英文注释,防止本机或切换系统环境后中文乱码的困扰;
单行注释,可以放在代码行的尾部或代码行的上部;
多行注释,用于注解复杂的功能说明,可以放在程序体中,也可以放在代码块的开始部分。
(5)多使用内部命令
常用的内部命令有: echo、eval、exec、export、read、shift、exit
1.echo是用于终端打印的基本命令,默认情况下,echo在每次调用后会添加一个换行符
[root@server ~]# echo hehe
hehe
[root@server ~]# echo haha
haha
[root@server ~]# echo "Welcome to bash"
Welcome to bash
[root@server ~]# echo 'Welcome to bash'
Welcome to bash
上面的方法看起来效果一样,但是在某些场合会得到不一样的结果
[root@kittod ~]# echo "the current directory is `pwd`"
the current directory is /root
[root@kittod ~]# echo 'the current directory is `pwd`'
the current directory is `pwd`
[root@kittod ~]# echo "hehe;hehe"
hehe;hehe
[root@kittod ~]# echo hehe;hehe
hehe
-bash: hehe: command not found
echo参数
-n 不换行输出内容
-e 解析转义字符
\n 换行
\r 回车
\t 制表符
\b 退格
\v 纵向制表符
示例
[root@kittod ~]# echo -n i have a cat
i have a cat[root@kittod ~]#
[root@kittod ~]# echo -e i\thave\ta\tcat
ithavetatcat
[root@kittod ~]# echo -e "i\thave\ta\tcat"
i have a cat
[root@kittod ~]# echo "1 2 3"
1 2 3
[root@kittod ~]# echo -e "1\t2\t3"
1 2 3
[root@kittod ~]# echo -e "1 2 3"
1 2 3
#设置字体颜色
[root@kittod ~]# echo -e "\e[1;31m This is red test \e[0m"
This is red test
\e[1;31m 将颜色设置为红色, \e[0m 将颜色重置,使用时只需要更换颜色代码即可
颜色代码
重置 0
黑色 30
红色 31
绿色 32
黄色 33
蓝色 34
洋红 35
青色 36
白色 37
#设置背景颜色
[root@kittod ~]# echo -e "\e[1;42m This is red test bg \e[0m"
This is red test bg
颜色代码
重置 0
黑色 40
红色 41
绿色 42
黄色 43
蓝色 44
洋红 45
青色 46
白色 47
2.eval
命令格式:eval args
功能:当shell程序执行到eval语句时,shell读入参数args,并将它们组合成一个新的命令,然后执行。
[root@server ~]# a='shuju;head -1 /etc/passwd'
[root@server ~]# echo $a
shuju;head -1 /etc/passwd
[root@server ~]# eval echo $a
shuju
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
3.exec命令能够在不创建新的子进程的前提下,转去执行指定的命令,当指定的命令执行完毕后,该进程就终止了。
4.export设置或者显示环境变量
[root@kittod ~]# mingzi=hehe
[root@kittod ~]# echo $mingzi
hehe
[root@kittod ~]# bash
[root@kittod ~]# echo $mingzi
[root@kittod ~]# exit
exit
[root@kittod ~]# export mingzi
[root@kittod ~]# bash
[root@kittod ~]# echo $mingzi
hehe
此变量只在当前终端使用,切换其他终端则不会有该变量,想要其他终端有该变量则要把命令写在文件中。
vim /etc/bashrc
5.read 命令可从标准输入读取字符串等信息,传给shell程序内部定义的变量。
read 是一个重要的 bash 命令,用于从键盘或标准输入读取文本,我们可以使用 read 命令以交互形式读取来自用户的输入,不过 read 能做的远不止这些通常我们按下回车键表示命令输入完成,但是很特殊情况下,我们需要基于字符数或者特定字符来表示命令输入完成
-p prompt:设置提示信息
-t timeout:设置输入等待时间,单位默认为秒
[root@kittod ~]# read -t 10 -p "please input your name:" name
please input your name:hehe
[root@kittod ~]# echo $name
hehe
[root@kittod ~]# echo -n "please input your name:"read name1 name2
please input your name:: read name1 name2[root@kittod ~]#
[root@kittod ~]#
[root@kittod ~]#
[root@kittod ~]# echo -n "please input your name:"; read name1 name2
please input your name:hehe haha
[root@kittod ~]# echo $name1
hehe
[root@kittod ~]# echo $name2
haha
#读取指定个数字符
[root@kittod ~]# read -n 3 var1
sss[root@kittod ~]#
[root@kittod ~]# echo $var1
sss
#小案例
[root@kittod ~]# cat read01.sh
#!/bin/bash
#read yes or no
read -n1 -p "Do you want to continue [Y/N]?" answer
case $answer in
Y|y)
echo "fine,contine";;
N|n)
echo "ok,good bye";;
*)
echo "error choice";;
esac
exit 0
[root@kittod ~]# bash read01.sh
Do you want to continue [Y/N]?yfine,continue
[root@kittod ~]# bash read01.sh
Do you want to continue [Y/N]?nok,good bye
[root@kittod ~]# bash read01.sh
Do you want to continue [Y/N]?ferror choice
#输入不回显
[root@kittod ~]# read -s var
[root@kittod ~]# echo $var
heheheheheheh
#用定界符输入
[root@kittod ~]# read -d ":" haha
heheheheeheheheh:[root@kittod ~]#
[root@kittod ~]# echo $haha
heheheheeheheheh
6.shift,在程序中每使用一次shift语句,都会使所有的位置参数依次向左移动一个位置,并使位置参数$#减1,直到减到0为止。
7.exit,退出shell程序。在exit之后可以有选择地指定一个数作为返回状态
(6)没有必要使用cat命令
eg:cat /etc/passwd | grep guru
使用以下方式即可
eg:grep guru etc/passwd
(7)代码缩进
#!/bin/bash
i=1
while [ $i -le 10 ]
do
if [ $i -le 9 ]
then
username=user0$i
else
username=user$i
fi
! id $username &>/dev/null && {
useradd $username
echo $username | passwd --stdin $username &>/dev/null
}
let i++
done
(8)仔细阅读出错信息
有时候我们修改了某个错误并再次运行后,系统依旧会报错。然后我们再次修改,但系统 再次报错。这可能会持续很长时间。但实际上,旧的错误可能已经被纠正,只是由于出现了其它一些新错误才导致系统再次报错。
如何快速如何快速生成脚本开头的版本版权注释信息
[root@localhost ~]# vim ~/.vimrc
autocmd BufNewFile *.py,*.cc,*.sh,*.java exec ":call SetTitle()"
func SetTitle()
if expand("%:e") == 'sh'
call setline(1,"#!/bin/bash")
call setline(2,"#########################")
call setline(3,"#File name:".expand("%"))
call setline(4,"#Version:v1.0")
call setline(5,"#Email:admin@test.com")
call setline(6,"#Created time:".strftime("%F %T"))
call setline(7,"#Description:")
call setline(8,"#########################")
call setline(9,"")
endif
endfunc
1.8 shell脚本的执行方式
(1)交互式执行
[root@localhost ~]# for filename in `ls /etc`
> do
> if echo "$filename" | grep "passwd"
> then
> echo "$filename"
> fi
> done
(2)作为程序文件执行(常用)
对于一组需要经常重复执行的Shell语句来说,将它们保存在一个文件中来执行。我们通常称这种包含多个Shell语句的文件为Shell脚本,或者Shell脚本文件。脚本文件是普通的文本文件,可使用任何的文本编辑器查看或修改Shell脚本。
[root@localhost ~]# mkdir /test
[root@localhost ~]# cd /test
[root@localhost test]# vim test1.sh
#!/bin/bash
for filename in `ls /etc`
do
if echo "$filename" | grep "passwd"
then
echo "$filename"
fi
done
1.9 执行脚本的方法
(1)bash ./filename.sh(产生子进程,再运行,使用当前指定的bash shell去运行)
(2)./filename.sh(产生子进程,再运行,使用脚本里面指定的shell去运行。使用该种方式执行需要x权限)
(3)source ./filename.sh(source命令是一个shell内部命令,其功能是读取指定的shell程序文件,并且依次执行其中的所有的语句,并没有创建新的子shell进程,所以脚本里面所有创
建的变量都会保存到当前的shell里面)
(4). filename.sh(和source一样,也是使用当前进程执行)
示例一:
[root@localhost test]# vim test2.sh
#!/bin/bash
cd /tmp
pwd
[root@localhost test]# ls -l test2.sh
-rw-r--r--. 1 root root 24 Apr 30 20:09 test2.sh
(1)[root@localhost test]# bash test2.sh
/tmp
(2)[root@localhost test]# ./test2.sh
-bash: ./test2.sh: Permission denied
[root@localhost test]# chmod a+rx test2.sh
[root@localhost test]# ./test2.sh
/tmp
(3)[root@localhost test]# source test2.sh
/tmp
[root@localhost tmp]#
(4)[root@localhost test]# . test2.sh
/tmp
[root@localhost tmp]#
执行shell脚本时,如果使用1和2这种方式执行会在当前的进程下产生一个新的bash子进程,所以子进程切换到了/tmp目录,当脚本结束,子进程也就结束了,所以当前进程的目录不会发生变化;3和4方式执行时,不会产生新的进程,所以脚本执行结束后当前的目录会变成/tmp。
示例二:
[root@localhost test]# echo 'userdir=`pwd`' > test3.sh
[root@localhost test]# cat test3.sh
userdir=`pwd`
(1)[root@localhost test]# bash test3.sh
[root@localhost test]# echo $userdir
[root@localhost test]#
(2)[root@localhost test]# chmod a+rx test3.sh
[root@localhost test]# ./test3.sh
[root@localhost test]# echo $userdir
[root@localhost test]#
(3)[root@localhost test]# source test3.sh
[root@localhost test]# echo $userdir
/test
(4)[root@localhost test]# . test3.sh
[root@localhost test]# echo $userdir
/test
1.10 shell脚本的退出状态
在UNIX或者Linux中,每个命令都会返回一个退出状态码。退出状态码是一个整数,其有效范围为0~255。通常情况下,成功的命令返回0,而不成功的命令返回非0值。非0值通常都被解释成一个错误码。行为良好的UNIX命令,程序和工具都会返回0作为退出码来表示成功。
Shell脚本中的函数和脚本本身也会返回退出状态码。在脚本或者是脚本函数中执行的最后的命令会决定退出状态码。另外,用户也可以在脚本中使用exit语句将指定的退出状态码传递给Shell。