用python设计一个游戏
temp = input("猜测一个数字:")
guess = int(temp)
if guess == 8:
print("才对啦!")
print("哈哈哈")
else:
print("猜错啦")
print("游戏结束!")
BIF == Built-in functions 内置函数
input() int() 都是BIF
变量和字符串
给变量赋值,把值存储在变量中。
变量赋值可变。
字符串打印:
print(‘Let’s go!’)或者print(“Let’s go!”)
str = 'C:\now'
print(str)
输出:
str = 'C:\\now'
print(str)
输出:
- 原始字符串的使用,在字符串前面加一个英文字母r即可:
str =r'C:\now'
print(str)
输出:
4. 输出多行字符串,可以使用三重引号——""" “”"或者’’’ ‘’’。
条件分支
print(1>3),返回True或False。
增加条件判断:
temp = input("请猜测数据:")
guess=int(temp)
if guess==8:
print("答对啦")
else:
if guess>8:
print("猜大了")
else:
print("猜小了")
print("游戏结束")
增加循环
temp = input("请猜测数据:")
guess=int(temp)
while guess!=8:
if guess==8:
print("答对啦")
else:
if guess>8:
print("猜大了")
else:
print("猜小了")
temp = input("请猜测数据:")
guess = int(temp)
print("游戏结束")
使用 and 逻辑操作符,Python的 and 逻辑操作符可以将任意表达式连接在一起,并得到一个布尔类型的值。
temp = input("请猜测数据:")
guess=int(temp)
i=1
while guess!=8 and i<=5:
if guess==8:
print("答对啦")
else:
if guess>8:
print("猜大了")
else:
print("猜小了")
temp = input("请猜测数据:")
guess = int(temp)
i=i+1
print("游戏结束")
引入外援
要求:每次运行程序产生的答案是随机的。
引入外援:random模块
random模块里边有一个函数叫做:randint(),其返回一个随机的整数。
import random
secret=random.randint(1,10)
temp = input("请猜测数据:")
guess=int(temp)
while guess!=secret:
if guess==secret:
print("答对啦")
else:
if guess>secret:
print("猜大了")
else:
print("猜小了")
temp = input("请猜测数据:")
guess = int(temp)
print("游戏结束")