一、网络编程概述
通讯要素1:IP 和 端口号
1)IP 地址:InetAddress
唯一的标识 Internet 上的计算机
本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1 主机名(hostName):localhost
不易记忆
2)端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
不同的进程有不同的端口号
被规定为一个 16 位的整数 0~65535。其中,0~1023被预先定义的服务通信占用(如MySql占用端口3306,http占用端口80等)。除非我们需要访问这些特定服务,否则,就应该使用 1024~65535 这些端口中的某一个进行通信,以免发生端口冲突。
端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字。
通讯要素2:网络通信协议
TCP协议和UDP协议
二、InetAddress类
1)Internet上的主机有两种方式表示地址:
域名(hostName):www.atguigu.com
IP 地址(hostAddress):202.108.35.210
2)InetAddress类主要表示IP地址,两个子类:Inet4Address、Inet6Address。
InetAddress 类对象含有一个 Internet 主机地址的域名和IP地址:www.atguigu.com 和 202.108.35.210。
域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析
package com.atguigu.java1;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
/*
* 网络通信的第一个要素:IP地址。通过IP地址,唯一的定位互联网上一台主机
* InetAddress:位于java.net包下
* 1.InetAddress用来代表IP地址。一个InetAdress的对象就代表着一个IP地址
* 2.如何创建InetAddress的对象:getByName(String host)
* 3.getHostName(): 获取IP地址对应的域名
* getHostAddress():获取IP地址
*/
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建一个InetAddress对象:getByName()
InetAddress inet = InetAddress.getByName("www.atguigu.com");//构造器参数是域名或者IP
//inet = InetAddress.getByName("42.121.6.2");
System.out.println(inet);//打印inet对象指向的域名和IP
//两个方法
System.out.println(inet.getHostName());//打印inet对象的域名
System.out.println(inet.getHostAddress());//打印inet对象的IP
//获取本机的IP:getLocalHost()
InetAddress inet1 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet1);
System.out.println(inet1.getHostName());
System.out.println(inet1.getHostAddress());
}
}
三、TCP/IP协议簇
传输层协议中有两个非常重要的协议:
传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。
关于TCP协议:TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、IP层、传输层和应用层。
1)TCP协议:
使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的
TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
在连接中可进行大数据量的传输
传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
2)UDP协议:
将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
每个数据报的大小限制在64K内
因无需连接,故是不可靠的
发送数据结束时无需释放资源,速度快
四、TCP应用(客户端 服务端)
package com.atguigu.java1;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import org.junit.Test;
//TCP编程例一:客户端给服务端发送信息。服务端输出此信息到控制台上
//网络编程实际上就是Socket的编程
public class TestTCP1 {
// 客户端
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
// 1.创建一个Socket的对象,通过构造器指明服务端的IP地址,以及其接收程序的端口号
socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
// 2.getOutputStream():发送数据,方法返回OutputStream的对象
os = socket.getOutputStream();
// 3.具体的输出过程
os.write("我是客户端,请多关照".getBytes());
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
// 4.关闭相应的流和Socket对象
if (os != null) {
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 服务端
@Test
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
InputStream is = null;
try {
// 1.创建一个ServerSocket的对象,通过构造器指明自身的端口号
ss = new ServerSocket(9090);
// 2.调用其accept()方法,返回一个Socket的对象
s = ss.accept();
// 3.调用Socket对象的getInputStream()获取一个从客户端发送过来的输入流
is = s.getInputStream();
// 4.对获取的输入流进行的操作
byte[] b = new byte[20];
int len;
while ((len = is.read(b)) != -1) {
String str = new String(b, 0, len);
System.out.print(str);
}
System.out.println("收到来自于" + s.getInetAddress().getHostAddress()
+ "的连接");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
// 5.关闭相应的流以及Socket、ServerSocket的对象
if (is != null) {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if (s != null) {
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if (ss != null) {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
只是单方面的服务端接收客户端的消息 如下例子是让服务端再次返回信息给客户端
package com.atguigu.java1;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import org.junit.Test;
//
//TCP编程例二:客户端给服务端发送信息,服务端将信息打印到控制台上,同时发送“已收到信息”给客户端
public class TestTCP2 {
//客户端
@Test
public void client(){
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
try {
socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),8989);
os = socket.getOutputStream();
os.write("我是客户端".getBytes());
//shutdownOutput():执行此方法,显式的告诉服务端发送完毕!
socket.shutdownOutput();
is = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[20];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
String str = new String(b,0,len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void server(){
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
try {
ss = new ServerSocket(8989);
s = ss.accept();
is = s.getInputStream();
byte[] b = new byte[20];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
String str = new String(b,0,len);
System.out.print(str);
}
os = s.getOutputStream();
os.write("我已收到你的情意".getBytes());
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(s != null){
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
五、URL编程
package com.atguigu.java1;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
//URL:统一资源定位符,一个URL的对象,对应着互联网上一个资源。
//我们可以通过URL的对象调用其相应的方法,将此资源读取(“下载”)
public class TestURL {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建一个URL的对象
URL url = new URL("http://127.0.0.1:8080/examples/HelloWorld.txt?a=b");//File file = new File("文件的路径");
/*
* public String getProtocol( ) 获取该URL的协议名
public String getHost( ) 获取该URL的主机名
public String getPort( ) 获取该URL的端口号
public String getPath( ) 获取该URL的文件路径
public String getFile( ) 获取该URL的文件名
public String getRef( ) 获取该URL在文件中的相对位置
public String getQuery( ) 获取该URL的查询名
*/
// System.out.println(url.getProtocol());
// System.out.println(url.getHost());
// System.out.println(url.getPort());
// System.out.println(url.getFile());
// System.out.println(url.getRef());
// System.out.println(url.getQuery());
//如何将服务端的资源读取进来:openStream()
InputStream is = url.openStream();
byte[] b = new byte[20];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
String str = new String(b,0,len);
System.out.print(str);
}
is.close();
//如果既有数据的输入,又有数据的输出,则考虑使用URLConnection
URLConnection urlConn = url.openConnection();
InputStream is1 = urlConn.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("abc.txt"));
byte[] b1 = new byte[20];
int len1;
while((len1 = is1.read(b1)) != -1){
fos.write(b1, 0, len1);
}
fos.close();
is1.close();
}
}
五、UDP的应用
package com.atguigu.java1;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
import org.junit.Test;
//UDP编程的实现
public class TestUDP {
// 发送端
@Test
public void send() {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket();
byte[] b = "你好,我是要发送的数据".getBytes();
//创建一个数据报:每一个数据报不能大于64k,都记录着数据信息,发送端的IP、端口号,以及要发送到
//的接收端的IP、端口号。
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
ds.send(pack);
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(ds != null){
ds.close();
}
}
}
// 接收端
@Test
public void rceive() {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket(9090);
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length);
ds.receive(pack);
String str = new String(pack.getData(), 0, pack.getLength());
System.out.println(str);
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(ds != null){
ds.close();
}
}
}
}
六、UDP
package com.atguigu.java1;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
import org.junit.Test;
//UDP编程的实现
public class TestUDP {
// 发送端
@Test
public void send() {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket();
byte[] b = "你好,我是要发送的数据".getBytes();
//创建一个数据报:每一个数据报不能大于64k,都记录着数据信息,发送端的IP、端口号,以及要发送到
//的接收端的IP、端口号。
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
ds.send(pack);
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(ds != null){
ds.close();
}
}
}
// 接收端
@Test
public void rceive() {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket(9090);
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length);
ds.receive(pack);
String str = new String(pack.getData(), 0, pack.getLength());
System.out.println(str);
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(ds != null){
ds.close();
}
}
}
}
七、TCP传输文件
package com.atguigu.java1;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import org.junit.Test;
//TCP编程例三:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。并关闭相应的连接。
//如下的程序,处理异常时,要使用try-catch-finally!!本例仅为了书写方便~
public class TestTCP3 {
@Test
public void client()throws Exception{
//1.创建Socket的对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9898);
//2.从本地获取一个文件发送给服务端
OutputStream os = socket.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("1.jpg"));
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(b)) != -1){
os.write(b,0,len);
}
socket.shutdownOutput();
//3.接收来自于服务端的信息
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] b1 = new byte[1024];
int len1;
while((len1 = is.read(b1)) != -1){
String str = new String(b1,0,len1);
System.out.print(str);
}
//4.关闭相应的流和Socket对象
is.close();
os.close();
fis.close();
socket.close();
}
@Test
public void server() throws Exception{
//1.创建一个ServerSocket的对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(9898);
//2.调用其accept()方法,返回一个Socket的对象
Socket s = ss.accept();
//3.将从客户端发送来的信息保存到本地
InputStream is = s.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("3.jpg"));
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b, 0, len);
}
System.out.println("收到来自于" + s.getInetAddress().getHostAddress() + "的文件");
//4.发送"接收成功"的信息反馈给客户端
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("你发送的图片我已接收成功!".getBytes());
//5.关闭相应的流和Socket及ServerSocket的对象
os.close();
fos.close();
is.close();
s.close();
ss.close();
}
}